Fallout 5 está muy lejos. El director de Bethesda, Todd Howard, dijo a principios de este año que el proceso de desarrollo del estudio vería primero a Starfield, luego a The Elder Scrolls 6, y Fallout 5 al final. El juego de rol se encuentra en sus primeras etapas de desarrollo, y Howard también agregó el año pasado que actualmente hay una "descripción de una página" de lo que el equipo quiere hacer. Entonces, para saciar nuestra larga espera, decidimos preguntar ex desarrollador de Bethesdaque trabajaron en Fallout 3, 4 y 76, qué les gustaría ver.

Hablamos con Nate Purcypile, quien fue artista en Bethesda durante 14 años antes de dejar el estudio para trabajar en propio negocio y crear un simulador de caza de terror llamado The Axis Unseen, del que también hablamos con él recientemente. Purkeypile ayudó a dar forma a los mundos y la estética de los juegos Fallout de Bethesda, y aunque no tiene idea de qué hará el estudio con la franquicia a continuación, tiene algunas esperanzas, como el resto de nosotros.

"Sea lo que sea lo que quiero hacer, probablemente no sea lo que ellos quieren", dice Purgypile. “No creo que alguna vez salga de Estados Unidos para los juegos principales en persona. Así que se trata de elegir lugares en Estados Unidos que sean los más interesantes y de mayor nicho, personalmente diría Nueva Orleans o Colorado".

Colorado parece haber sido una opción popular entre los fanáticos de Fallout 5 a lo largo de los años, pero Purkeypile regresó a Nueva Orleans durante nuestra conversación. "Nueva Orleans siempre me ha parecido genial".

“Personalmente, también quería que se hicieran un poco más anchos y, finalmente, introdujeran automóviles”, agrega Purquipile. “Pero no sé si eso sucederá alguna vez, porque es un enfoque muy diferente, cuando diseñas un mundo con vehículos, la distancia entre todo es completamente diferente. Algo así como el juego de Mad Max.

Purkeypile hace referencia al juego Mad Max de 2015, que se centró en el combate de vehículos y la conducción a través de un vasto páramo. Sería interesante ver a Fallout 5 moverse en una dirección completamente nueva con un enfoque en los vehículos y un mundo abierto más grande, pero como se mencionó anteriormente, Bethesda todavía se encuentra en las primeras etapas de planificación de Fallout 5, por lo que los comentarios de Purkeypile son simplemente como un fan en este momento.

Si desea obtener más información sobre nuestra conversación reciente con Purkeypile, el sitio tiene un entrevista de campo estelarlleno de información sobre el desarrollo, la escala y cómo Bethesda ha estado creando un universo completamente nuevo.

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