Super Smash Bros. Ο δημιουργός Masahiro Sakurai μοιράστηκε πρόσφατα μια σπάνια ματιά σε μια από τις πρώτες ενσαρκώσεις της σειράς στο κανάλι του στο YouTube.

Αν δεν έχετε ακούσει Ο Sakurai έχει πλέον κανάλι στο YouTubeκαι είναι πολύ καλός! Μιλάει για όλα τα πράγματα στη σχεδίαση παιχνιδιών και ακόμη και βουτάει στην ιστορία ορισμένων από τα παιχνίδια του, όπως η σειρά Kirby. Ωστόσο, τον τελευταίο καιρό ο Σακούραι κοινοποίησε πληροφορίες για το Dragon King: The Fighting Game που δεν έχουμε ξαναδεί. Δεν την έχετε ακούσει; Λοιπόν, πραγματικά ακούστηκε: αυτό ήταν το πρώτο παιχνίδι Smash Bros.

Αυτό το Smash Bros. που κάποτε ονομαζόταν Dragon King πίσω στις μέρες του πρωτοτύπου δεν είναι κάτι καινούργιο, αλλά δεν έχουμε ξαναδεί πλάνα αυτής της πρώιμης κατασκευής. Ωστόσο, ο Sakurai, όντας ο εαυτός του, έχει σίγουρα το δικαίωμα να μοιράζεται τέτοια πλάνα, και αυτή είναι μια απίστευτα ενδιαφέρουσα ματιά σε αυτό που είναι τώρα μια από τις πιο εμβληματικές σειρές βιντεοπαιχνιδιών όλων των εποχών.

Μετά την κυκλοφορία του Kirby Super Star, ο Sakurai και οι συνεργάτες του έστρεψαν την προσοχή τους στο Nintendo 64, το πρώτο 3D παιχνίδι της Nintendo. Ο Sakurai εξηγεί στο βίντεο ότι σκέφτηκε δύο προσφορές για τη Nintendo: η μία ήταν ένα παιχνίδι περιπέτειας stealth και εξερεύνησης για ρομπότ RC, η άλλη ήταν ένα παιχνίδι μάχης τεσσάρων παικτών χωρίς μπάρες υγείας (ακούγεται γνωστό;) Και έτσι έφτιαξε πρωτότυπα και για τα δύο παιχνίδια, αν και προχώρησε στη δημιουργία του Smash Bros. κυρίως επειδή τα άλλα έργα της εταιρείας του είχαν αποτύχει και χρειαζόταν ένα παιχνίδι που θα μπορούσε να γίνει γρήγορα.

Βασικά στοιχεία του Smash Bros μπορεί εύκολα να φανεί στο πρωτότυπο του Dragon King. Συντριβές επιθέσεις, ασπίδες, κινήσεις, αεροπορικές επιθέσεις - είναι όλα εκεί, και ακόμη και η κλασική διάταξη της σκηνής του πεδίου μάχης ήταν παρούσα.

Αυτό το βίντεο αξίζει να παρακολουθήσετε ολόκληρο, όχι μόνο από ιστορική άποψη, αλλά και λόγω του πώς ο Sakurai εξηγεί πολλές από τις σκέψεις του σχετικά με το γιατί η Smash Bros. αποδείχθηκε όπως είναι. Δεν συμβαίνει συχνά να λαμβάνουμε τέτοιες αποκαλύψεις, ειδικά από κάποιον τόσο υψηλού επιπέδου, οπότε ακόμα κι αν η Smash Bros. δεν σας ενδιαφέρει, αν είστε καθόλου στο σχεδιασμό παιχνιδιών, δείτε αυτό το βίντεο.


Συνιστάται:

Μερίδιο:

Άλλες ειδήσεις