Η τελευταία ενημέρωση παιχνιδιού της Bungie περιλαμβάνει αλλαγές στο matchmaking Destiny 2 Το Crucible, σχεδιασμένο για να παρέχει καλύτερη συνδεσιμότητα και ταχύτητα αντιστοίχισης για υψηλά καταρτισμένους παίκτες FPS, σύμφωνα με ένα tweet από τον επίσημο λογαριασμό του Bungie Help Twitter.

«Πραγματοποιούμε κάποιες στοχευμένες αλλαγές στο σύστημα αντιστοίχισης του Control. Στόχος μας είναι να βελτιώσουμε το matchmaking και τις ταχύτητες επικοινωνίας για παίκτες σε ομάδες υψηλότερων δεξιοτήτων." Λέει σε tweet.

Περιλαμβάνει επίσης μια σημείωση που ενημερώνει τους παίκτες ότι εάν αντιμετωπίσουν προβλήματα που σχετίζονται με αυτήν την αλλαγή, μπορούν να τα υποβάλουν στον επίσημο ιστότοπο της Bungie. φόρουμ βοήθειας.

Η Bungie δεν είπε ακριβώς ποιες αλλαγές έγιναν, αλλά η ενημέρωση αντιμετωπίζει ένα ζήτημα που θα μπορούσε να γίνει μόνιμο πρόβλημα στους ανταγωνιστικούς σουτέρ.

Οι προγραμματιστές παιχνιδιών συχνά εφαρμόζουν matchmaking βάσει δεξιοτήτων για να εξασφαλίσουν ισορροπημένο ανταγωνισμό. Ενώ μερικοί άνθρωποι βρίσκουν αυτήν την έννοια άδικη εκτός των παιχνιδιών κατάταξης, αυτού του είδους η αντιστοίχιση κάνει το παιχνίδι ευχάριστο για τους περιστασιακούς και λιγότερο έμπειρους παίκτες που συνήθως αποτελούν την πλειοψηφία των παικτών στο παιχνίδι.

Ωστόσο, αυτές οι διορθώσεις συχνά σημαίνουν ότι οι παίκτες ανώτατου επιπέδου πρέπει συχνά να περιμένουν πολύ καιρό για αγώνες, ενώ το παιχνίδι προσπαθεί να τους ταιριάξει με αντιπάλους που μπορούν επίσης να ανταγωνιστούν σε υψηλό επίπεδο δεξιοτήτων. Αυτοί οι παίκτες μπορεί επίσης να παίζουν αγώνες με κάποιον από άλλη περιοχή, κάτι που μπορεί να προκαλέσει λανθάνοντα χρόνο και προβλήματα εγγραφής.

Ως εκ τούτου, η επανάληψη στη διαδικασία αντιστοίχισης είναι γενικά ευπρόσδεκτη, καθώς μπορεί να βοηθήσει στην εξισορρόπηση της αντιστάθμισης μεταξύ μεγάλων χρόνων αναμονής και αδύναμου ανταγωνισμού. Αυτό ισχύει ιδιαίτερα για μια βολική λειτουργία παιχνιδιού όπως το Control, το οποίο, παρά το PvP, δεν είναι απαραίτητα μια ιδιαίτερα ανταγωνιστική δραστηριότητα και επομένως απευθύνεται σε παίκτες όλων των επιπέδων δεξιοτήτων.

Bungie start αναθεωρήσει το σύστημα αντιστοίχισης που βασίζεται σε δεξιότητες στην αρχή της 18ης σεζόν. Ο προγραμματιστής παιχνιδιών ελπίζει να συνεχίσει να επαναλαμβάνει τη σεζόν 19 έως ότου η ομάδα αισθανθεί ότι το σύστημα αντιστοίχισης είναι το βέλτιστο τόσο για έμπειρους παίκτες όσο και για νεοφερμένους.

Η Bungie έχει επίσης εισαγάγει πολλές άλλες διορθώσεις με Επείγουσα επιδιόρθωση 6.2.5.1. Τα κυριότερα σημεία περιλαμβάνουν: μια διόρθωση για τη διόρθωση μιας κατάστασης όπου το Mindmage's Ambition (Adept) δεν θα έπεφτε με δύο προνόμια στην αριστερή στήλη στατιστικών στοιχείων, μια διόρθωση για τη μείωση του αριθμού των Headless που πρέπει να νικηθούν στο Haunted Lost Sectors για να πετύχετε έναν βέβαιο θρίαμβο, και μερικές μικρές αλλαγές στον χάρτη εκδήλωσης του Φεστιβάλ του Χαμένου.


Συνιστάται:

Μερίδιο:

Άλλες ειδήσεις