Το νέο gameplay του Dead Island 2 αποκάλυψε πολλές νέες λεπτομέρειες για το επερχόμενο παιχνίδι ζόμπι. Η επίδειξη του Dead Island 2 περιλαμβάνει φυσικά πολλούς απέθαντους που περιφέρονται στους δρόμους του Χόλιγουντ και διασταυρώνεται με ένα καλλιτεχνικό κινηματογραφικό σε σκηνοθεσία του προγραμματιστή Deep Silver - ένα φόρο τιμής στις πολλές ταινίες που ενέπνευσαν το παιχνίδι των ζόμπι.

Το παιχνίδι του Dead Island 2 παρουσιάζει ένα "προηγμένο σύστημα αίματος" που σας επιτρέπει πραγματικά να λιώσετε ζόμπι, στρώμα-στρώμα, μέχρι το κόκαλο. Τα οστά των σιαγόνων κρέμονται από διαμελισμένα πρόσωπα, τα άκρα πετούν προς όλες τις κατευθύνσεις και υπάρχουν πολλές λήψεις με γροθιές που περνούν κατευθείαν μέσα από πρόσωπα ζόμπι.

Παιχνίδι Dead Island 2

Το βίντεο επιβεβαιώνει ότι θα συναντήσουμε πολλούς διαφορετικούς τύπους ζόμπι. Αν και δεν υπάρχει λεπτομερής περιγραφή του τι τους διαφοροποιεί, ο εκφωνητής εξηγεί ότι υπάρχουν μεγάλα, μικρά, δυνατά, όμορφα (πράγμα που είναι αηδιαστικό με έναν νέο τρόπο) και ακόμη και «έξυπνα».

Ευτυχώς, για να τα αντιμετωπίσουμε, θα έχουμε μια μεγάλη ποικιλία από όλο και πιο παράξενα όπλα που θα συλλέγονται από τα εγκαταλελειμμένα σπίτια των κατοίκων του Λος Άντζελες. Τα όπλα μάχης μάχης περιλαμβάνουν μια ποικιλία από ξίφη, σφυριά, άλλα εργαλεία και εξοπλισμό πολεμικών τεχνών, αλλά υπάρχουν και πολλά πιστόλια.

Το Dead Island 2 διαθέτει επίσης ένα σύστημα κατασκευής όπλων που σας επιτρέπει να προσαρμόσετε το οπλοστάσιό σας, κάπως παρόμοιο με αυτό που θα βρείτε στα παιχνίδια Dying Light - μπορείτε να προσαρτήσετε εξαρτήματα σε σφυριά και μαχαίρια για μπόνους πυρκαγιάς ή ζημιάς, που θα σας επιτρέψει να πειραματιστείτε με το σύστημα gore που αναφέραμε προηγουμένως.

Το βίντεο δείχνει επίσης ενσωμάτωση φωνής στο Dead Island 2 - οι παίκτες θα μπορούν να φωνάζουν συγκεκριμένες εντολές στο μικρόφωνο για να αλλάζουν όπλα ή να κοροϊδεύουν τα ζόμπι για να τραβούν την προσοχή τους.

Η ημερομηνία κυκλοφορίας του Dead Island 2 έχει οριστεί για τον Απρίλιο του 2023 και ο δρόμος για να φτάσετε εκεί ήταν μακρύς και δύσκολος. Ανακοινώθηκε για πρώτη φορά το 2010, το παιχνίδι έχει καθυστερήσει αρκετές φορές, αλλά η Deep Silver έχει υποσχεθεί ότι είναι ακόμα σε εξέλιξη, ακόμα και μετά τη διάσπαση με το στούντιο Dead Island 2, Yager μέχρι εκείνο το σημείο. Το παιχνίδι μεταφέρθηκε στο Sumo Digital και στη συνέχεια κατέληξε στο Deep Silver Dambuster Studios στο Nottingham. Ανυπομονούμε να μάθουμε αν άξιζε η αναμονή.


Συνιστάται: Ο προγραμματιστής του Dead Island 2 προστατεύει τα όπλα που σπάνε

Μερίδιο:

Άλλες ειδήσεις