Obwohl wir das genaue Veröffentlichungsdatum für Starfield immer noch nicht kennen, hat ein kürzlich geführtes Interview mit einem hochrangigen Microsoft-Beamten ergeben, dass es irgendwann nach Redfall veröffentlicht wird. Sowohl das RPG von Bethesda als auch der neueste Shooter von Arkane wurden Anfang dieses Jahres zur gleichen Zeit verschoben, wobei die Veröffentlichungstermine für beide noch bestätigt werden müssen.

Dies geht aus einem Interview mit dem Leiter der Xbox Game Studios Matt Booty hervor, der im Podcast Friends Per Second darüber sprach, wie Bethesda und Regisseur Todd Howard nicht nur Skyrim in Space mit Starfield machen, sondern stattdessen etwas mehr anstreben. .

„Ich hatte in den letzten eineinhalb Jahren die Gelegenheit, mehr Zeit mit Todd Howard zu verbringen und zu sehen, wie er arbeitet und was er zum Spieldesign beiträgt. Ich bin sicher, er wird sich nicht auf das zurücklehnen, was er hat vorher erstellt worden. ".

„Es ist nicht [Howards] Ansatz, reinzukommen und irgendetwas neu zu häuten, oder? Aus meiner Sicht werden sich also in diesem Spiel viele Dinge vorwärts bewegen. […] Was mir in erster Linie wichtig ist, ist der visuelle Stil.“

Booty bestätigt auch, dass Redfall früher als Starfield veröffentlicht wird, was wahrscheinlich bedeutet, dass Bethesdas Rollenspiel im Mai/Juni veröffentlicht wird, da Booty sagte, Microsoft werde nach der Veröffentlichung von Redfall in Starfield „auf den Kalender schauen“. Bootys Antworten zu Starfield finden Sie im Video (auf Englisch) unten (bei 1:25:30).

Auch wenn es noch ein langer Weg bis zur Veröffentlichung ist, gibt es in Starfield eine Menge Anlass zur Aufregung, wie zum Beispiel, wie Starfield Reddit Eigenschaften betrachtete und dachte, wir könnten unsere Eltern im Spiel „töten“, wenn wir die entsprechende Eigenschaft entfernen, oder wie Fans Elder Scrolls-NPCs sehen aus, als würden sie ein Comeback-Weltraum-Rollenspiel feiern.

Wir haben Starfield kürzlich auch mit einem ehemaligen Bethesda-Entwickler interviewt, der über die universumsweite Entwicklung, die Schaffung eines völlig neuen Spieluniversums und die Anpassung des Teams an beides gesprochen hat.

Teilen:

Weitere Nachrichten