Træd ved siden af ​​Doom, et Halo-spil kunne tage topplaceringen for at lancere på mærkelig og vidunderlig hardware og software, da Halo Infinite-skaberen Forge formåede at køre Halo inde i Halo Infinite, men med et twist. Det er ikke, hvad jeg forventede at se i Forge multiplayer, men det er endnu en utrolig imponerende skabelse, som jeg ikke kan vente med at få fingrene i med udgivelsen af ​​hele Forge.

Halo Infinite Forge-skaberen Red Nomster brugte forfatterværktøjsscripts til at forvandle et arkadeskab til basisspil, der spiller en retroversion af Halo-temaet, til et fuldt funktionelt 2D Halo-spil.

Selvom spillet ser ret primitivt ud, er det et utroligt imponerende udstillingsvindue for, hvad der er muligt i Halo Infinite Forge, da spilleren kan interagere med selve arkadekabinettet, flytte deres mini Master Chief til venstre og højre, få ham til at hoppe og skyde grynt. laver perfekte hovedskud med en kampriffel.

Se Red Nomsters fremragende video af Halo Infinites XNUMXD side-scroller nedenfor.

Arkadespillet har endda klassisk spildesign 101, da du efter at have lært dig at hoppe og skyde skal kombinere de to mekanikker for at løse et puslespil - hvor fedt er det? Du kan derefter ringe til piloten og få byttet fra kortet.

Red Nomster tilbyder noget endnu bedre: da det er en pre-release-version af Halo Infinite Forge, ødelægger filer af en vis størrelse kortet, men når den fulde version af Forge udkommer, vil det være meget muligt at skabe en fuldgyldig arkade spil med veludviklede spil, der kan fungere som en PvP-arena for multiplayer-kampe.

Red Nomster lavede ikke bare noget så interessant, han lavede også Andys værelse i Halo Infinite Forge fra Toy Story sammen med et igangværende projekt med mange steder fra Midgård, hvor The Shire blev et Halo Infinite Ringenes Herre-kort.


Anbefalet:

Del:

Andre nyheder