Fallout 5 er langt væk. Bethesda-direktør Todd Howard sagde tidligere i år, at studiets udviklingsproces ville se Starfield først, derefter The Elder Scrolls 6, hvor Fallout 5 kommer sidst. Rollespillet er i sine tidlige udviklingsstadier, og Howard tilføjede også sidste år, at der i øjeblikket er en "en-sides beskrivelse" af, hvad holdet vil gøre. Så for at mætte vores lange ventetid besluttede vi at spørge tidligere Bethesda-udviklerder arbejdede på Fallout 3, 4 og 76, hvad ville de gerne se.

Vi talte med Nate Purcypile, som var kunstner på Bethesda i 14 år, før han forlod studiet for at arbejde på egen virksomhed og lav en gyserjagtsimulator kaldet The Axis Unseen, som vi også talte med ham om for nylig. Purkeypile var med til at forme spilverdener og æstetik Fallout af Bethesda, og selvom han ikke aner, hvad studiet vil gøre med franchisen næste gang, har han nogle forhåbninger, ligesom resten af ​​os.

"Uanset hvad jeg vil gøre, er det nok ikke, hvad de vil," siger Purgypile. "Jeg tror ikke, han nogensinde vil tage uden for Amerika til hovedkampene personligt. Så det er et spørgsmål om at vælge steder i Amerika, der er de fedeste og mest niche, jeg vil personligt sige New Orleans eller Colorado."

Colorado ser ud til at have været et populært valg blandt Fallout 5-fans gennem årene, men Purkeypile vendte tilbage til New Orleans under vores diskussion. "New Orleans har altid virket rigtig cool for mig."

"Jeg ønskede også personligt, at de måske blev lidt bredere og til sidst introducerede biler," tilføjer Purquipile. ”Men jeg ved ikke, om det nogensinde vil ske, for det er en meget anden tilgang, når man designer en verden med køretøjer, er afstanden mellem alting helt anderledes. Sådan noget Mad Max-spil.

Purkeypile refererer til Mad Max-spillet fra 2015, der fokuserede på køretøjskampe og kørsel på tværs af en stor ødemark. Det ville være interessant at se Fallout 5 bevæge sig i en helt ny retning med fokus på køretøjer og en større åben verden, men som før nævnt er Bethesda selv stadig i de meget tidlige planlægningsfaser af Fallout 5, så Purkeypiles kommentarer er udelukkende som en fan i dette øjeblik.

Hvis du gerne vil lære mere fra vores seneste samtale med Purkeypile, har siden en helhed Starfield interviewfyldt med indsigt i udvikling, skalering og hvordan Bethesda har skabt et helt nyt univers.

Del:

Andre nyheder