Nu det Victoria 3, det sidste store strategispil ude og i hænderne på spillere, Paradox Development Studio har udgivet en foreløbig køreplan efter lanceringen af ​​Victoria 3. Dette er en højt niveau og lidt ambitiøs guide til, hvad der bør inkluderes i de første tre store opdateringer til Victoria 3, der berører nogle kontroversielle emner såsom krigsførelsens mekanik, diplomatimuligheder og fordybelse i historien.

Udviklerkommentarer

At begynde siger spildirektør Martin Anward at han og hans hold var "overrasket over det store antal mennesker, der har købt og nu spiller Victoria 3". Mens han erkender, at der er nogle "ru kanter", er Victoria 3 "hvad jeg synes er et fantastisk spil, der passer til vores vision."

Anvard erkender dog, at områder som krig kunne klare sig med en smule polsk. Han siger, at han absolut ikke har planer om at ændre kursen på en grundlæggende designbeslutning om at flytte til et "fremad" system og gå væk fra mere taktisk mikrostyring af enheder, men udviklerne vil arbejde på at uddybe det eksisterende system. Holdet overvejer at tilføje funktioner såsom at sætte strategiske mål for generaler og bevidst opdele længere fronter, mens de stadig giver spillerne mere information om, hvad der foregår i krige, og gør generaler bedre til enhedsvalg.

Hvad Victoria 3-udviklingsteamet arbejder på

Victoria 3-teamet arbejder også på at gøre de historiske elementer i spillet mere fordybende og realistiske. Udviklerne ønsker, at AI skal spille "på en mere troværdig og fordybende måde" og arbejder stadig på at få den amerikanske borgerkrig til at ske oftere.

Diplomati venter også på interessante ændringer. Anvard siger, at holdet arbejder på at tilføje en "omvendt swing"-mekaniker, der giver tredjeparter mulighed for at tilbyde deres hjælp i diplomatiske spil i bytte for løftet om noget. Derudover vil du snart være i stand til at øge dine krav ud over et enkelt militært mål. Andre ideer omfatter et forslag til udveksling af stater og tiltrækning eller accept af udenlandske investeringer.

Noget, jeg klagede over i vores anmeldelse af Victoria 3, var vanskeligheden ved at finde specifik information om folk - det forekom mig, at hvis pop havde radikaliseret, for eksempel, skulle jeg have været i stand til at se, hvad den drivende faktor var, og Anvard siger, at Det skulle snart blive lettere at få et overblik over befolkningen og de faktorer, der påvirker den.

Holdet har sammensat en skræmmende liste over ting at arbejde på, men med en imponerende rettelse, der allerede er udgivet til Victoria 3, ser det ud til, at det system, de har bygget, giver mulighed for ret hurtigt arbejde.

Del:

Andre nyheder