Leder du efter en måde at åbne elektriske låse og finde en kortnøgle og skruenøgle i Resident Evil 4? Vi hjælper dig! Efter endnu en kort træfning med Ada Wong begynder det næste kapitel af Resident Evil 4 Remake på øen. Gør dig klar til Novichador og Ganados Soldier i massevis! Jeg ville også købe panser hos en købmand, hvis det var muligt, da der også vil være en masse træfninger med granater.

Leon leder stadig efter Ashley, men han kommer tættere på! Først skal han dog stå over for nogle af Resident Evil 4s mest skræmmende fjender. Her er vores guide til Resident Evil 13 Remake Chapter 4, som forklarer, hvordan man får niveau 3-kortnøglen, skruenøglen og åbner elektriske låse.

Resident Evil 4 Remake Kapitel 13 - Sådan får du niveau 3-nøglekortet

Efter at have sat sejl i kapitel 12, starter du kapitel 13 på en ø. Endnu en gang er vores mission at finde Ashley og få hende i sikkerhed.

Følg stien videre, indtil du når en stor laser, der blokerer din vej. Hvis du fortsætter fremad og klatrer op på afsatsen til venstre, vil du være i stand til at flytte laseren ved at interagere med den. Går du forbi afsatsen, finder du en købmand.

Resident Evil 4 Remake nøgle
Interager med denne laser for at åbne den næste rute, vi skal tage ned.

Efter at have flyttet laseren, gå forbi den til molen. Her skal du tage en gruppe Ganado-soldater og en anden Cowhead ud.

Når kysten er klar, skal vi flytte laserne til området. Passér den første laser og gå op ad trappen i den første bygning. Flyt laseren hertil.

Hop derefter ned og manøvrere gennem de næste bygninger for at komme til den fjerneste laser. Det er en laser foran de dobbelte døre, bevogtet af Ganados med armbrøster. Flyt denne laser.

Efter at have flyttet laseren til toppen af ​​den første bygning, flyttes denne laser til venstre for trappen/dobbeltdørene.

Du kan derefter løbe gennem bygningerne og med succes nå de dobbelte døre. Gå igennem og gå frem, indtil du kommer til trappen.

Klatre op ad trappen og ud, og følg stien til højre. Plyndre bygningerne og tag dig af ganadoen som anvist. Der vil være et uendeligt antal af dem.

Efter at have ødelagt Ganado med en granatkaster, gå fremad. Klatre op ad trappen for at finde nabodøren til værelset. Vær dog opmærksom på landminen lige bagved.

Resident Evil 4 nøgle
Du ønsker at komme gennem objektdøren og tage dig af landminen foran den.

Når du er i Observation, skal du gå ovenpå. I stedet for at deaktivere tripwiren, lav ballade og lok Ganado hertil i stedet.

Fortsæt derefter med at bevæge dig gennem bygningen og interager med dørlåsen. Nu vil døren nedenfor være åben!

elektriske låse Resident Evil 4
Interager med dette panel for at åbne døren til overvågningskammeret nedenfor.

Gennem den nyligt ulåste dør vil alle porte blive låst. Gå op ad trappen her og gå ind af døren.

Gå gennem hjælpeprogrammerne, hvor du snart vil nå købmanden. Gør som altid, hvad du skal, og fortsæt gennem den næste dør.

Tingene bliver forvirrende i åbnings- og fryseområdet. Hvis du farer vild, så sørg for at tjekke kortet og markørerne på det, eller se på det markerede kort nedenfor. Vores første opgave er at gå syd for Dissection og tænde for strømmen (markeret som 1 på kortet nedenfor).

Obduktionen kan være forvirrende, så dette kort har nummereret og markeret alle de opgaver, vi skal udføre for at blive genforenet med Ashley.

Dette vil gøre nogle nye områder tilgængelige, så vi kan få den kortnøgle, vi har brug for. Gå nu tilbage nord for Dissection til Electronic Lock Terminal (markeret som 2 på kortet ovenfor).

Sådan åbner du elektriske låse i Resident Evil 4 Remake

Dette puslespil kræver, at vi sætter hver linje op, så hvert "+"-tegn er forbundet til midten, og det er nemt at gøre ved at prøve og fejle. Det var nemmere for mig at starte fra centret og så arbejde udenfor. Løsningen til denne terminal er vist nedenfor.

elektriske låse Resident Evil 4

Gå indenfor og tag nøglekortet. Gå tilbage og regeneratoren vil være her for at holde os med selskab. Jeg anbefaler at omgå dette foreløbig, da vi snart vil have noget nyt til at hjælpe os med at dræbe disse fyre.

Gå først tilbage til strømstyringsgrebet og skift strømmen. Gå derefter til niveau 1 nøglekortlås markeret "5" på kortet ovenfor og brug nøglekortet til at komme ind i fryseren.

Gå til terminalen og indtast nøglekortet for at overskrive det. Når du har gjort det, vises en anden regenerator. Hold det optaget, indtil kortnøglen er overskrevet, og forlad derefter fryseren.

Nu vil vi gå til niveau 2 nøglekortlås (markeret som nummer 6 på kortet ovenfor) for at gøre det samme. Denne næste dør vil tage os til Systems, hvor du bliver nødt til at kæmpe mod flere Ganados.

Nu ved du, hvordan du åbner elektriske låse i Resident Evil 4 Remake.

Sådan får du skruenøglen i Resident Evil 4 Remake

Den næste overskrivningsterminal, vi kommer til, kræver et værktøj til at åbne den. Heldigvis har regeneratorerne i det nærliggende område præcis, hvad vi har brug for!

Gå ned og ind i inkubationslaboratoriet, hvor du finder et biosensorsigte ved overskrivningsterminalen. Den kan udstyres på en riffel og vil være utrolig nyttig til at bekæmpe Regeneradorerne. Hvis du ikke har en riffel (og du burde have en!), er det tid til at gå tilbage til købmanden og købe en.

En skruenøgle er nødvendig her for at åbne overskrivningsterminalen, og det tilfældigvis har Regeneradorerne i dette rum en. Der er fire regeneratorer her, men teknisk set mangler vi kun én.

Knæk glasset af en af ​​kapslerne og se gennem din biosensor for at se, at der er to svage punkter inde i Regenerador. Mål dem begge, og Regeneratoren vil dø.

Resident Evil 4 skruenøgle
Brug biosensorskopet til at kontrollere regeneratorerne. En af dem vil indeholde en skruenøgle, og vi er nødt til at dræbe den. Dræb alle fire, hvis du har brug for ædelstene!

I mit løb indeholdt poden tættest på omskrivningsterminalen en Regenerator med en skruenøgle, men det ser ud til at være tilfældigt, hvilken Regenerador der skal have skruenøglen. Under alle omstændigheder falder værdifulde ædelstene ud af dem.

Når du har skruenøglen i Resident Evil 4, skal du bruge den på overskrivningsterminalen og voila, vi kan overskrive nøglekortet, så det bliver niveau 3.

Med niveau 3-nøglekortet kan vi gå tilbage ovenpå til Objekt 1's hvælving og til sidst til indeslutningskammeret. Her finder vi endelig Ashley, som markerer afslutningen på kapitel 13.


Anbefalet: Sådan fuldender du gårdslabyrinten og indstiller tiden på uret i Resident Evil 4 Remake

Del:

Andre nyheder