Тъй като Grinding Gear Games разкриха новия безмилостен режим на Path of Exile, опционален ултра-твърд режим за RPG, някои фенове казват, че очакват с нетърпение предизвикателството, което предоставя, докато други се надяват, че разбива основните режими на фентъзи играта от някои от „досадата“ и скучността на последните сезони. През последните месеци играчите изразиха недоволство от системата Archnemesis на Path of Exile и нововъзникващата тенденция на гоблини в PoE, които принуждават играчите да търсят екипировка за края на играта по начин „всичко или нищо“.

Grinding Gear Games (GGG) Path of Exile Ruthless Statement

В неговия съобщението GGG описва Ruthless като „допълнителен флаг за създаване на герои, заедно с Hardcore и Solo Self-Found, който ви позволява да изберете изключителен недостиг на предмети и различни други промени.“ Просто казано, този флаг значително намалява броя на падащите артикули и премахва много артикули като пръстени, амулети, колани и скъпоценни камъни от продажба, така че те трябва да бъдат намерени естествено. Освен това количеството падаща валута за занаяти е драстично намалено и някои от най-мощните опции за занаяти в играта са премахнати.

Отвъд това, Ruthless също въвежда множество допълнителни малки, но забележими промени, за да "направи Path of Exile по-предизвикателна и да позволи на опитните играчи да се откроят от всички останали." Те включват наказание за изживяване на персонаж за натрупване, което прави изравняването все по-трудно, премахване на почти всички умения за движение, безплатни капки плячка, колби, които не се допълват автоматично при влизане в град, и хардкор герои, изправени пред истинска вечна смърт, вместо да продължат след поражение към стандартен персонаж .

GGG казва, че очаква Ruthless да излезе с разширението Path of Exile 3.20 през декември, но смята League One за бета тест и „няма да се страхува да направи корекции в средната лига на Ruthless“. Екипът завършва, като отбелязва, че „Ruthless е режим, в който не се очаква да теглите карти,“ стандартният грайнд на края на играта Path of Exile и че екипът е „много заинтересован да види как ще се развие този експеримент“.

Изявления на феновете на PoE относно Path of Exile Ruthless

Това несъмнено е страхотна функция за най-отдадените играчи, които искат наистина да се тестват срещу всичко, което PoE може да им хвърли - някои фенове са изразяване вашето вълнение от режим, в който всяко изпускане на нов артикул може да бъде това незначително надграждане, от което толкова отчаяно се нуждаете. Други се забавляват шега за това колко жестоко звучи този режим. Докато играчите изглежда нямат нищо против идеята да имат такъв режим за тези, които го искат, мнозина изразиха надежда, че този нов режим ще позволи на GGG да направи своя стандартен режим по-„забавен“.

„Надявам се GGG да спре да клони към Diablo 2 след безмилостния режим.“ чета една тема, наричайки много от промените в Ruthless „досадни и ненужни“. Коментаторът продължава това, като моли GGG да „Моля, спрете да клоните към D2 след безмилостния режим и ни оставете да се забавляваме малко във ваниловата игра. Премахнете всички досадни **** и ги обединете с Ruthless. Върнете ни детерминистичното изработване и донесете RNG на Ruthless."

Много други изглежда са съгласни с това мнение - един от най-често цитираните отговори твърди, че дори Diablo 2 в нормалното си състояние се чувства по-щедър с подобрения от Path of Exile в наши дни, казвайки, че "те преследват носталгията, че това никога не се е случвало ". Други възприемат малко по-различен подход, , предлагане че може би еквивалентен незадължителен „лесен режим“ може да бъде решение. Потребителят разглежда режим, в който Archnemesis е премахнат, копаенето се връща към промените преди 3.19 и системи като Ultimatum и Synthesis се връщат. Тази идея със сигурност може да направи играта още по-достъпна за по-широка аудитория, докато GGG ​​гледа към бъдещето.

Друга популярна идея на феновете е приключенският режим в стил Diablo 3 на Path of Exile, за който се говори от играчи, които са малко уморени от текущото прогресиране на сезонните нива. Grinding Gear Games ще се надяват, че актуализацията 3.20 носи това, което общността чакаше преди пускането на Path of Exile 2.

Подробно ревю на Path of Exile Ruthless на английски

Споделя това:

Други новини