Новият геймплей на Dead Island 2 разкри много нови подробности за предстоящата зомби игра. Демото на Dead Island 2 естествено включва изобилие от немъртви, които се скитат по улиците на Холивуд и е съчетано с артистично кино, режисирано от разработчика Deep Silver - почит към многото филми, вдъхновили играта със зомбита.

Геймплеят на Dead Island 2 демонстрира „усъвършенствана кръвна система“, която наистина ви позволява да топите зомбита, слой по слой, до костите. Челюстни кости висят от разчленени лица, крайници летят във всички посоки и има многобройни снимки на юмруци, преминаващи право през лицата на зомбита.

Геймплей Dead Island 2

Видеото потвърждава, че ще срещнем няколко различни вида зомбита. Въпреки че няма подробно описание какво ги отличава, дикторът обяснява, че има големи, малки, шумни, красиви (което е отвратително по нов начин) и дори „умни“.

За щастие, за да се справим с тях, ще имаме голямо разнообразие от все по-странни оръжия, събрани от изоставените домове на жители на Лос Анджелис. Оръжията за меле включват различни мечове, чукове, други инструменти и оборудване за бойни изкуства, но има и много пистолети.

Dead Island 2 разполага и със система за изработване на оръжия, която ви позволява да персонализирате своя арсенал, донякъде подобно на това, което ще намерите в игрите Dying Light - можете да прикачите компоненти към чукове и мачете за бонус щети от огън или удар, което ще ви позволи да експериментирате със системата Gore, която споменахме по-рано.

Видеото също показва гласова интеграция в Dead Island 2 - играчите ще могат да извикват конкретни команди в микрофона, за да сменят оръжия или да се подиграват на зомбита, за да привлекат вниманието им.

Пускането на Dead Island 2 е насрочено за април 2023 г., а пътят до там е дълъг и криволичещ. Обявена за първи път през 2010 г., играта беше отлагана няколко пъти, но Deep Silver обеща, че все още е в процес на разработка, дори след като се раздели със студиото на Dead Island 2 Yager до този момент. Играта се премести в Sumo Digital и след това се озова в Deep Silver Dambuster Studios в Нотингам. Нямаме търпение да разберем дали си е струвало чакането.


Препоръчано: Разработчикът на Dead Island 2 защитава счупените оръжия

Споделя това:

Други новини