Fallout 5 е далеч. Директорът на Bethesda Тод Хауърд каза по-рано тази година, че процесът на разработка на студиото ще види първо Starfield, след това The Elder Scrolls 6, като Fallout 5 идва последен. Ролевата игра е в ранен етап на разработка и Хауърд също добави миналата година, че в момента има „описание от една страница“ на това, което екипът иска да направи. И така, за да заситим дългото си чакане, решихме да попитаме бивш разработчик на Bethesdaкоито са работили по Fallout 3, 4 и 76, какво биха искали да видят.

Разговаряхме с Nate Purcypile, който беше художник в Bethesda в продължение на 14 години, преди да напусне студиото, за да работи върху собствен бизнес и създаване на симулатор на лов на ужаси, наречен The Axis Unseen, за който също говорихме с него наскоро. Purkeypile помогна за оформянето на игрови светове и естетика Fallout от Bethesda, и въпреки че няма представа какво ще направи студиото с франчайза по-нататък, той има известни надежди, като всички нас.

„Каквото и да искам да направя, вероятно не е това, което те искат“, казва Пъргипиле. „Не мисля, че той някога ще излезе извън Америка за основните игри лично. Така че е въпрос на избиране на места в Америка, които са най-готините и нишови, аз лично бих казал Ню Орлиънс или Колорадо."

Колорадо изглежда е бил популярен избор сред феновете на Fallout 5 през годините, но Purkeypile се върна в Ню Орлиънс по време на нашата дискусия. „Ню Орлиънс винаги ми е изглеждал наистина готин.“

„Аз също лично исках те да станат може би малко по-широки и в крайна сметка да представят автомобили“, добавя Пуркипиле. „Но не знам дали това някога ще се случи, защото това е много различен подход, когато проектирате свят с превозни средства, разстоянието между всичко е напълно различно. Нещо като играта Mad Max.

Purkeypile препраща към играта Mad Max от 2015 г., която се фокусира върху битка с превозни средства и шофиране през огромна пустош. Би било интересно да видим Fallout 5 да се движи в изцяло нова посока с фокус върху превозни средства и по-голям отворен свят, но както споменахме по-рано, самата Bethesda все още е в много ранен етап на планиране на Fallout 5, така че коментарите на Purkeypile са чисто фен в този момент.

Ако искате да научите повече от скорошния ни разговор с Purkeypile, сайтът има едно цяло Интервю със Starfieldизпълнен с прозрения за развитието, мащабирането и как Bethesda създава изцяло нова вселена.

Споделя това:

Други новини