Феновете се чувстват малко разочаровани от световния бос на Tower of Fantasy Magma, който според тях е твърде подобен на предишните основни битки в аниме играта. Актуализацията на Tower of Fantasy 2.0, пусната на 20 октомври, позволява на играчите да изследват новия регион Vera и да се срещнат с редица нови герои от Tower of Fantasy. Докато изследват региона, по-специално пустинята Гоби, играчите могат да срещнат нов световен бос - влечуго.

Магма е гигантско създание, подобно на крокодил, със скалист гръб, което може да се намери в най-северните части на скалния стълб Гоби, в северния регион Вера. Като световен бос, победата над него може да ви даде редица редки материали, включително части за надграждане на превозни средства. Някои играчи на Towers of Fantasy Reddit обаче казват това те чувстват по-скоро разочарован от самата битка. Една саркастична публикация гласи, че битката е „Собек пребоядисан с две нови атаки“.

Магма - както подсказва името - е от елемента огън, докато Собек, подобен световен бос, намерен в мините Корона, е от елемента лед. Въпреки това, много от ходовете им са много сходни, до доста досадната „подземна“ атака, която им пречи да ударят целта си. Въпреки това, не всички са разстроени от тяхната прилика - някои играчи казват, че вярват, че това е част от историята, където частично механизираният Собек може да е умишлено създаден под формата на Магма.

Други казват, че са доста доволни от подобни битки, стига да са забавни. Един от най-гласуваните коментари каза, че смятат набора от движения за забавен, докато други просто отбелязаха: „Докато получавам своите капки, аз съм добре.“ Някои играчи коментират, че смятат, че този тип повторно използване на активи е доста често срещано и не се притесняват твърде много от приликите." Няколко коментара отбелязват, че новите движения правят битката значима, въпреки че един играч пита защо Magma може да се гмурне в каменист пясък толкова лесно, колкото Sobek се гмурка под вода.

Други игри, като поредицата Monster Hunter на Capcom, почти са усъвършенствали изкуството да се вземе основният „скелет“ на чудовището и да се изгради външен вид и личност на чудовището от него. Така че концепцията не трябва да бъде разрушителна - особено ако историята обяснява как тези алтернативни същества са различни.

Споделя това:

Други новини