إليكم ما لم أتوقعه في هذه اللعبة مراجعة Call of Duty: Modern Warfare 2: لدى Infinity Ward الآن لحظة "الضغط على F لتكريم" ، إلا أنها أسوأ من كل طريقة يمكن تخيلها.

حملة في Call of Duty: Modern Warfare 2

في منتصف الحملة تقريبًا ، تجد نفسك تطارد إرهابيًا عبر ساحات ومنازل في بلدة حدودية مع الولايات المتحدة. بين الحين والآخر ، يخرج قروي خائف من خلف الباب ويطلب منك المغادرة فورًا ، وعندما يحدث ذلك ، ستظهر مطالبة في أعلى الشاشة: "اضغط على زر الفأرة الأيمن للتراجع". وفقًا لـ Call of Duty ، فإن أفضل طريقة لتهدئة قروي غاضب هي التلويح بالمسدس في وجهه.

هذه ليست مجرد مطالبة زر هزلية ؛ إنها محاولة لتحقيق الوضوح الكامل لموقف هو بطبيعته فوضوي. أنت لا توجه سلاحًا مميتًا إلى شخص بريء ، أنت التهدئة الموقف. وبالمثل ، تقضي معظم القصة في تمزيق القرى والمدن في البلدان الأجنبية أثناء مطاردة الإرهابي ، لكن الفريق يتجمد تمامًا عندما يقبضون على الرجل بالفعل ، لأنه سيكون من غير القانوني قتله أو احتجازه. ليس لديهم ما يقولونه عن الموت العرضي والدمار بين المدنيين على طول الطريق ، ولكن رسالة قوية جدًا وقوية في لحظة الموت. يبدو الأمر كما لو أن أحدهم ترك ملاحظة في النص: "ربما دعونا نحذف بعض جرائم الحرب هذه ، فلا بأس إذا لم نفعل ذلك".

تلتزم Modern Warfare 2 بالعديد من أنواع المهام والميكانيكا التي تم تقديمها في MW 2019 ، لكنها فقدت كل الاهتمام بالأخلاق المريبة للصراع الحديث. هناك مهام اختراق وواضحة في اللعبة ، لكن كل شخص تقابله تقريبًا إما مقاتل أو يتظاهر بأنه واحد حتى يوجه مسدسًا إليك. وإذا أطلقت النار على مدني بطريق الخطأ ، فسيكون ذلك بمثابة فشل فوري للمهمة ؛ لست مضطرًا لاستعادة هذه اللحظة أو حتى مشاهدة الموت ، إنها مجرد إعادة ضبط سريعة مثل ضرب الهدف الخطأ في نطاق الرماية.

مراجعة Call of Duty: Modern Warfare 2

بدلاً من ذلك ، تركز Modern Warfare 2 على شخصيات Task Force 141. نرى برايس يتولى دورًا قياديًا ، ويصبح Gaz أكثر ثقة ، ويصبح Ghost أقل أنانية ، ويخطو Laswell إلى ساحة المعركة. هذا يتجلى في عدة طرق. أولاً ، هناك الكثير من المحادثات الإذاعية والمحادثات في منتصف المهمة التي تطور شخصية كل شخصية. ثانيًا ، يوجد الآن عدد من نقاط الحبكة الرئيسية التي تم إحالتها إلى مشاهد القصة بدلاً من لعبها من منظور الشخص الأول. إنه مثل ميلودراما SWAT حيث يتعلم الرجال الأقوياء المليئين بالحيوية والغموض أهمية العمل معًا.

وقد يكون هذا ثمنًا جيدًا إذا لم تكن الشخصيات - على الرغم من تصويرها ببراعة من قبل فريق Modern Warfare 2 - مملة بعض الشيء. لا يمكن فعل الكثير مع فريق من الأشخاص الذين يتفقون دائمًا مع بعضهم البعض ويكونون دائمًا قادرين على إنقاذ الموقف بشكل جماعي. علينا الاعتماد على الأشرار لخلق التوتر ، ولسوء الحظ ، فإن معظم التقلبات والانعطافات تقع مثل قطعة قماش مبللة.

المهمات في Modern Warfare 2

بغض النظر عن القصة ، فإن المهام في Modern Warfare 2 جيدة بالفعل. تتنقل بين صناديق الرمل الشبحية المفتوحة ونطاقات الرماية الأكثر إحكامًا ، وتوقف كل عدد قليل من المهام لشيء مختلف تمامًا ، مثل توفير الدعم للنيران من سفينة أو مطاردة على طريق سريع على غرار Mad Max حيث تغوص من سيارة إلى أخرى ، للوصول إلى المقدمة من العمود.

مراجعة Modern Warfare 2: إطلاق النار على LMG من نافذة في المكسيك

في تلك اللحظات النادرة عندما تجد نفسك غير مسلح ، هناك ميكانيكي صياغة جديد تبحث فيه عن الغراء والمعادن والمواد العشوائية الأخرى ، ثم تصنع أدوات وفخاخ بدائية. يمكنك صنع أدوات فتح الدرج والأبواب وأدوات الشحذ لمرة واحدة وقنابل الأظافر والمزيد ، لكن الميكانيكيين لا يجبرك أبدًا على اتخاذ قرارات صعبة ، وغالبًا ما يكون من السهل التسلل حتى تجد سلاحًا. إنه منظف رائع للمذاق في البداية ، لكن الحلقات اللاحقة تبطئ وتيرة الحملة.

التصوير حاد وفعال ، والمشاهد البطيئة والصعبة تبدو ذكية تمامًا كما كانت في All Ghillied Up ، ولكن يبدو أن النسبة الكامنة وراء هذه الصيغة المجربة والحقيقية قد توقفت قليلاً هذه المرة. هناك مهام تتحكم فيها في مدافع طائرة هليكوبتر من طراز AC-130 ، وتطلق النار على الأشرار على الأرض بذخيرة مختلفة لتدمير المباني ، وفي المهمة التالية ، سيكون لديك مطاردة على الطريق السريع. بالطبع ، هناك المزيد من الإجراءات هنا ، ولكن في المجمل يبدو الأمر وكأنه ثلاث مهمات بأبراج متتالية.

عندما يبدأ إطلاق النار الفعلي ، سرعان ما يقطعه مشهد أو تسلسل خلسة. إنها لعبة توقف وانطلق أكثر من أي لعبة COD أخرى في الذاكرة الحديثة ، وتتخللها مهمات خلسة مملة للغاية. لم ألعب Call of Duty من قبل ولم أعتقد أنه سيكون من الجيد الحصول على المزيد من عمليات إطلاق النار الحقيقية ، لذا فإن Modern Warfare 2 تفتح آفاقًا جديدة لهذه السلسلة في هذا الصدد. إنها ليست واحدة من أفضل حملات Call of Duty المتوفرة ، لكنها تتمتع بلحظات جميلة.

مراجعة Call of Duty: Modern Warfare 2: قصف الكارتل المكسيكي من طائرة هليكوبتر من طراز AC-130

الرماية والأسلحة في Call of Duty: Modern Warfare 2

إذا كان هناك أي رابط بين الحملة واللاعبين المتعددين ، فإن كلاهما يعتمد على آليات الرماية الممتازة المطبقة في Modern Warfare 2019. الأسلحة تتدحرج وتسمع صدى كل طلقة في المناطق المحيطة ، وتردد صداها من الجادات الخرسانية وتتحطم ضد أوراق الشجر . تملأ الومضات والبخار والدخان الشاشة في كل مرة تضغط فيها على الزناد - إنه لمن دواعي ارتياح كبير. ولا يأتي ذلك أبدًا على حساب سيولة Call of Duty الشهيرة.

يبدو إطلاق النار التلقائي بالكامل مرتفعًا وصاخبًا وغير منتظم ، ولكن تحت كل هذا الصراخ والصراخ تكمن هذه الدقة: يبدو هدفك دائمًا دقيقًا تمامًا ، بغض النظر عن الارتداد الذي تقاتله وأي تغييرات تجريها على السلاح باستخدام صانع الأسلحة أدوات التعديل. اختر مخزونًا أخف وزناً ومثبطًا أثقل وستشعر بالفرق في التحولات الأسرع من التصويب إلى الرماية ومن الركض إلى الرماية ، لكن بندقيتك الآن ثقيلة جدًا لدرجة أنها تتأرجح كثيرًا عند محاولة التقاط لقطة دقيقة وتتذبذب عند التصوير .

بينما لا تزال هذه الأنظمة تعمل بشكل رائع في Modern Warfare 2 ، فقد تم وضعها في واحدة من أكثر قوائم إنشاء الطبقات إرباكًا وفوضى منذ سنوات ، وربما على الإطلاق. أصبحت بعض الأسلحة في Modern Warfare 2 الآن جزءًا من منصة الأسلحة ، لذا فإن ملحقات الطحن لبندقية Kastov 762 الهجومية المستوحاة من AK ستفتح في النهاية أسلحة مماثلة مثل Kastov 545 و RPK و Kastov-74u. لكن الأمر ليس سهلاً مثل تعظيم بندقية البداية ؛ للحصول على Kastov-74u ، ستحتاج إلى إكمال عدد معين من المستويات في كل سلاح بينها و 762 في منصة السلاح.

مراجعة Modern Warfare 2: شجرة منصة الأسلحة لبندقية Kastov

لمزيد من التشويش على الأشياء ، هناك مجموعة من مرفقات الأسلحة العامة التي لها متطلبات فتح محددة ، لذلك إذا كنت أرغب في وضع بصري النقطة الحمراء المفضل لدي على مستوى أقصى Kastov 762 ، فسوف يتعين علي قضاء بضع ساعات في رفع مستوى أسلحة لن أستخدمها.

في مناسبة أخرى عندما تحاول Infinity Ward إصلاح نظام لم يتم كسره ، تم أيضًا إعادة تصميم الامتيازات في حزم الميزات. تبدأ الآن بميزتين وتفتح ميزتين إضافيتين مع تقدم المباراة. ومع ذلك ، فإن أفضل الامتيازات ، مثل Ghost ، التي تسمح لك بتجاهل رادارات العدو ، تفتح في منتصف المباراة. وقد أدى ذلك إلى أن تكون الطائرة بدون طيار الكشفية بدون طيار هي الوسيلة الأسهل والأكثر فاعلية للاغتيال ، حيث يستحيل الاختباء منها في النصف الأول من المباراة.

تمت إزالة تقنيات الحركة مثل القفز حول الزوايا وعدم الانزلاق من اللعبة لجعل اللعب بالأسلحة النارية أسهل وأكثر واقعية وأكثر سهولة في متناول اللاعبين الجدد واللاعبين العاديين. ما تشعر به حيال هذا التغيير سيعتمد على كيفية تقييمك لمستوى مهارتك ، لكنني أعتقد أنه أدى إلى لعبة أكثر اتساقًا.

مراجعة لعبة Call of Duty: Modern Warfare 2: معبر سانتا سينا ​​الحدودي

نظرة عامة على الخرائط والأوضاع في Modern Warfare 2

لسوء الحظ ، تمتلك Modern Warfare 2 واحدة من أسوأ الخرائط الرئيسية متعددة اللاعبين في السلسلة ، بالإضافة إلى منافس قوي لأسوأ خريطة Call of Duty. كل الاوقات في شكل معبر سانتا سينا ​​الحدودي. المزيد عن ذلك لاحقًا ، لكن المشكلة مع بقية المجموعة مألوفة: معظم خرائط Modern Warfare 2 كانت مبنية على مواقع واقعية وبالكاد تم تكييفها مع لعبة Call of Duty متعددة اللاعبين سريعة الوتيرة. تعتبر التصميمات ذات الممرات الثلاثة ، والتي كانت تستخدم في السابق بمثابة الخبز والزبدة لبطاقات COD ، نادرة في MW2 ، وعندما تظهر ، فإنها عادة ما تكون في شكل محرج أو مطول أو موسع.

هناك شعور دائم بأن العدو دائمًا ما يكون بجانبك أو حتى خلفك ونادرًا ما يكون في المقدمة. إن لعب الأوضاع القائمة على الأهداف مثل HQ على بعض الخرائط الطويلة أو الواسعة هو ماسوشي خالص حيث يمكن أن ينتهي بك الأمر في وسط الخريطة وحتى أمام الأعداء مباشرة. توفر المباني الشاهقة وأسطح المنازل والشرفات الكثير من فرص القنص ، لكن الزوايا المتاحة لهؤلاء اللاعبين تمتد أحيانًا إلى انتشار العدو.

مراجعة لعبة Modern Warfare 2: قنص العدو في لعبة متعددة اللاعبين

سانتا سينا ​​هو أسوأ مثال. تقع الخريطة بين نقطتي تفتيش على الحدود ، ولذا فأنت في الواقع تقاتل بين سيارات مهجورة على امتداد طريق سريع - هذا هو حارتك الرئيسية. هناك ممران إضافيان على جانب واحد ، لكن كلاهما ضيق بشكل لا يصدق. يمكن تفجير جميع المركبات بالمتفجرات ، مما يضاعف نصف قطر انفجار القنبلة أربع مرات ، لذا فأنت دائمًا مقذوف واحد عشوائي تمامًا بعيدًا عن إعادتك إلى الحياة. وعندما يتم تدمير هذه الآلات ، يمكن إطلاق النار من خلال هياكلها العظمية أو استخدامها كغطاء ؛ هذا أمر سيء بالنظر إلى مدى براعة لاعبي Call of Duty في استخدام الزوايا الصغيرة.

عليك إما أن تلعب لعبة الروليت الروسية بسيارات متفجرة وعدد لا يحصى من الزوايا من المسار الرئيسي ، أو أن تضغط من خلال مسارين أصغر عرضة للانفجار بالبريد العشوائي والمدافع الرشاشة. ولأن الخريطة طويلة جدًا ، إذا كنت تلعب في HQ ، فإن خيارات النشر محدودة جدًا لدرجة أنك ستظهر بشكل منتظم أمام الأعداء أو خلفهم.

مراجعة Call of Duty: Modern Warfare 2: معركة على خريطة متعددة اللاعبين

توفر أوضاع أكبر مثل Invasion و Ground War تشابهًا جيدًا مع الألعاب الحربية واسعة النطاق في Battlefield ، لكن الخرائط تفشل مرة أخرى: هناك العديد من الفرص للقناصة ، ويسمح التصميم للفرق الفائزة بقتل المعارضين كما يظهرون.

تتحدث هذه المشكلات عن نقص الدقة والتلميع الذي يمكن رؤيته في Modern Warfare 2. هناك مرفقات مقفلة ليس لها معايير فتح ، مما يجعل الحصول عليها مستحيلًا. يمكنك تجهيز رموز XP المزدوجة ، لكن لا شيء يخبرك ما إذا كانت لا تزال نشطة أو إلى متى. لا تحتوي اللعبة على ثكنات ، ولا سجلات للاعبين ، ولا قائمة تحدي ، لذلك لا يمكن للاعبين حتى تتبع نسبة K / D. سيتعين على عشاق الوضع المتشددين الانتظار أسبوعين حتى يصل كجزء من الموسم الأول ، بينما سيتعين على أولئك الذين يرغبون في الغوص في الجزء الجديد من Gunsmith أن يجدوا أنه تم تعطيله بسبب خطأ.

تعاني Spec Ops من مشكلة مماثلة. لا يوجد سوى ثلاث مهام متاحة في البداية ، والتي استغرقت حوالي ساعتين لإكمالها ، لكن جودتها أعلى بكثير من محاولات 2. لا يزال الذكاء الاصطناعي للعدو غير موثوق به بما يكفي للاعتماد عليه إذا حاولت أنت وصديقك مسح الأهداف خلسة على خرائط ضخمة على غرار Warzone ، ولكن لا يوجد شيء هنا لإبقاء اللاعبين التعاونيين راضين لأكثر من نصف يوم. ستظهر المداهمات في غضون أسبوعين ، لذلك ربما تتحسن الأمور بعد ذلك.

مراجعة Modern Warfare 2: إطلاق النار على سفينة شحن في Wetwork

كل شيء يبدو أنه يفتقر إلى القليل من الفراغ ، وهو أمر لم تكن السلسلة مذنبة به في الماضي. قد يكون لدى COD عام واحد عدد أقل من البطاقات أو الأسلحة مقارنة بالدفعة السابقة ، لكن العمود الفقري كان دائمًا جيدًا. هنا الأمر مختلف.

ومع ذلك ، على الرغم من كل هذه الشكاوى ، تتمتع Modern Warfare 2 بنفس طريقة اللعب القوية التي كانت لسابقتها لعام 2019. إذا كانت إعادة التشغيل الأولى تعادل اللعبة كوكتيل قصير من مطلق النار الحار ، فإن MW2 هي نسخة مخففة تحتوي على الكثير من المكونات غير المناسبة. سأستمر في التهامها بسعادة ، لكنني سأفكر مرتين قبل أن أطلبها مرة أخرى.

نداء الواجب: استنتاج مراجعة Modern Warfare 2

لا يزال بإمكان الأساس المتين لـ Modern Warfare 2 تقديم الإثارة وإرضاء اللعب الجماعي واللعب متعدد اللاعبين ، لكن الميزات المفقودة والقصة الباهتة والتقدم المعقد يترك طعمًا سيئًا في فمك.

لقد كانت مراجعة رائعة لـ Call of Duty: Modern Warfare 2. نوصي أيضًا بالقراءة طاقم العمل في Modern Warfare 2.

حصة:

أخبار أخرى