Redemption Reapers 游戏终于出来了,相应地,来自 Web54 的评论。 在 Redemption Reapers 中,玩家控制一队特工在回合制战斗中与一群叫做 Mort 的怪物作战。 该游戏与 Fire Emblem 系列共享一些机制,但同时它具有足够的机制变化和曲折,使其脱颖而出。

救赎收割者的独特功能

Redemption Reapers 的独特之处之一是行动点数系统。 角色有一个不断增长的选项菜单,可以对敌人或盟友使用,并且每轮都会产生这些动作点。 这允许每个角色拥有多种能力,随着角色升级和解锁新能力,能力的多样性也会增加。

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组合系统是一个令人困惑但具有战术性的元素

另一个突出的特点是连击系统,当另一个角色攻击敌人时,它允许角色使用近战武器跟进。 然而,时间元素可能会造成混淆,导致游戏进入战术解谜类型。

救赎收割者中令人沮丧的用户界面

虽然 Redemption Reapers 的 UI 令人失望,但它并不完全糟糕并且提供了流畅的游戏体验。 用户界面显示了角色正在造成的伤害量,但没有考虑角色可以执行这些攻击的额外攻击。 对于患有红绿色盲的人来说,移动和攻击范围的颜色也很难区分。 这个游戏很容易用控制器玩,但用鼠标和键盘玩很痛苦。 此外,一些统计数据不清楚,也没有迹象表明敌人在其主要统计数据块之外具有哪些能力。

总而言之,Redemption Reapers 具有一些独特的游戏功能,虽然用户界面可能令人沮丧,但它不会妨碍游戏。 游戏仍然流畅简单,用户界面问题可能会在未来得到修复。

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好的舞台设计

Redemption Reapers 中的场景设计对我来说似乎不错。 虽然对我来说一开始并不是很成功,因为在前几个阶段之后我不确定这款游戏是否适合我。 然而,随着我的进步,我发现游戏在布局、敌人活动和阶段之间的目标方面变得更好了。 这让我可以尝试不同的策略,并让我走出舒适区,这与更传统的阶段相比是一个令人耳目一新的变化。 我很欣赏这款游戏如何专注于阶段和游戏玩法,而不是其他类似游戏感觉像是琐事的社交迷你游戏。

游戏的机械限制,例如并不直接重要的掩护和高度,在障碍物和敌人无法进入的帮助下得到了很好的解决。 总的来说,我认为 Redemption Reapers 是一款具有有趣场景设计和游戏玩法的好游戏。

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有趣的角色发展选择

我发现 Redemption Reapers 中的角色创建选项非常令人兴奋,尽管并不过分广泛。 每次角色升级时,他们都会获得两个技能点,可用于升级被动和主动技能。 通过投资各种技能,您可以改变角色的整体角色及其用途。 这些能力整体上很有趣,也很可靠,即使是小的改进也感觉像是大的改进。

除了技能之外,角色还可以使用武器和配件进行个性化设置。 该武器混合了精度和伤害修正值,以及特殊能力和随使用而降低的武器状况统计数据。 配饰赋予特殊能力,通常以属性修改的形式出现。

黄金可以用来购买新武器,用材料升级武器,或者购买增加永久属性的物品。 由于钱是有限的,而且修理武器(尤其是升级后的)的需求很高,所以大部分金币都会花在修理上,而不是直接提升角色的能力。 这导致做出艰难的决定,而喜欢在灾难边缘感受的玩家会发现金币的缺乏非常令人兴奋。

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结论

Redemption Reapers 似乎是 Fire Emblem 公式的有效迭代。 从我的角度来看,我发现这款游戏很有趣,但并不特别。 如果您是 Fire Emblem 风格游戏的粉丝,那么 Redemption Reapers 很可能会成为该类型游戏的一个很好的补充。 但是,如果您不喜欢这种游戏风格,那么 Redemption Reapers 不太可能改变您的想法。

就个人而言,我不太喜欢 Redemption Reapers,但我仍然认为这是一款不错的游戏。 如果今年没有那么激动人心的战术和战略游戏,我可能会更加热情地投入游戏。 然而,考虑到目前的游戏发行情况,我担心 Redemption Reapers 可能无法获得应有的关注。 这是一款好游戏,但缺乏排他性。

我希望我们对 Redemption Reapers 的评论能帮助您决定是否购买这款游戏。


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