自从暴雪宣布他们的主流第一人称射击游戏即将推出续集以来,我就一直渴望写一篇《守望先锋 2》的评论。 凭借《守望先锋》纹身和对黑百合的所有热情,这款游戏已经成为我个人和职业生活的重要组成部分,为我提供了我在游戏媒体领域的第一个“重大突破”。 所以,我对《守望先锋 2》的期望很高——与社区其他人没有太大区别。
《守望先锋 2》最终将包含 PvE 游戏,但要到 2023 年才会到来。 目前,我们只能玩 PvP 游戏,这就是我所能得到的。 审查也。 对我来说,PvE 将是《守望先锋 2》成败的重要组成部分,所以我觉得我只看到了游戏所提供内容的一半。 在那之前,如果你想要一个曾经(几乎)半职业玩家和狂热的守望先锋爱好者的疯狂想法,这里是我们的守望先锋 2 PvP 综述。
越大越好
考虑到自 1 年 omnic DPS Echo 登陆《守望先锋 2020》以来我们还没有任何新英雄,《守望先锋 2》的三个新角色引起了人们对游戏其他一些功能的关注。
Kiriko 是一位傲慢的日本辅助英雄,与 Shimada Genji 和 Hanzo 这对搭档交织在一起,是战斗通行证中的第一层,因此在发布时很容易解锁。 她玩起来很有趣,尤其是作为主力战士。 她的治疗与莫伊拉非常相似; 您按住鼠标左键并向盟友发射一系列治疗标记。 右键单击可以让你投掷致命的忍者之星,可以用两枪将敌人斩首,这对治疗者来说是实实在在的伤害。
然而,她的大招更有趣。 Kiriko 动画精美,威力惊人,扔出一只令人惊叹的绿松石狐狸,穿过一系列传统的鸟居门,加快玩家速度并提高他们的装弹速度。 闯入场地和铲平敌人从未如此有趣,所以我可以说我会玩 很多 桐子。 她为一个相当微薄的支持池添加了急需的多样性——欢喜治疗者,暴雪已经听到了。
有一张新地图:埃斯佩兰萨 (Esperanza),这是一座迷人的葡萄牙村庄,坐落在森林覆盖的群山之中。 不幸的是,在发布前我有限的游戏窗口期间,地图根本没有出现在我的池中,但它看起来很有前途,有大量的角落和缝隙以及阳台和适合狙击手的升高平台。
未来就是现在(某种程度上)
游戏的另一大新增内容是前面提到的战斗通行证,这是一系列可解锁的奖励,从 Kiriko 等新英雄到她的潜行大师 Genji 的时尚新神话皮肤,应有尽有。 考虑到大多数奖励有多好,我认为 Battle Pass 是一个不错的价格,但与其他任何奖励相比,它并没有做任何开创性的事情。 这应该有助于防止毁掉第一款游戏的内容枯竭,但战斗通行证多年来一直是服务游戏货币化的主要内容,《堡垒之夜》在 2017/18 年推广了这一想法。 《守望先锋 2》将基础游戏带入了实时服务的现代时代,但除此之外没有什么可说的了。
在 UI 更新方面也是类似的情况。 您现在可以按 Tab 键查看包含击杀、死亡和助攻的记分牌,取代了《守望先锋 1》游戏结束时令人沮丧的球员卡片,这些卡片只是告诉您您击杀了多少人,而没有提供完整的细分。 现在还有更多的 ping,因此您可以快速向盟友发送信号,就像在 2019 年推出的《Apex 英雄》中一样。 很高兴拥有这些功能,但同样,这里没有任何开创性的东西——它们只是提升了游戏的品质。 加快你的竞争对手。
《守望先锋 2》中的 PvP 通常是这样的; 这些是对基础游戏的小调整,实际上可能只是一个主要的内容补丁。 这些当然是很好的变化,但没有什么重要的可以真正吸引你的注意力。
谁有五层DPS?
吸引你注意力的是快节奏的游戏 - 主要是因为它实际上是唯一从一开始就解锁的队列。 是的,伙计们,在开放队列中玩了五场比赛之前,你不能玩角色队列。 虽然看起来不多,但你不能一头扎进去的事实有点烦人——我 算 目的是温和地向人们介绍游戏,但这有可能违背其提供软入口的目的。 QP 中没有指定的角色,所以玩家可以随心所欲地玩 - 你可以拥有一个由五个支持者、五个坦克或五个 DPS 组成的团队。 虽然这听起来很有趣,但面对实际上已经在扮演 OTP 角色的五支队伍是一场噩梦,你很快就会被淘汰。
然后是火焰 - “你应该选择 Mercy rawr”等等。 如果这是你第一次玩《守望先锋 2》,我会原谅你把它从你的电脑上拔下来然后就玩完了。 强迫人们进入开放队列只会增加这种可能性,我看不出有什么好处。 对于新老粉丝来说,这是一个不受欢迎的变化,似乎完全违背了游戏的初衷。 暴雪的角色队列迫使你思考哪些组合最有效,哪个治疗师最适合 Genji,或者哪个坦克最适合 Eichenwald。 Quick Play 是一团乱七八糟的东西,总的来说似乎是一种向您介绍游戏基础知识的奇怪方式。
我承认 5v5 的变化是一个巨大的优势,尤其是对于 DPS 玩家而言。 它们会迫使您变得更具侵略性,但也会确保您更具战略性,尤其是当新的记分牌会让您的盟友知道您是否在进食时。 对于治疗师来说,这比仅仅从口袋里治疗坦克更具挑战性,因为他们会受到很大的伤害,但你的 DPS 玩家也是如此。 此外,您还需要躲避和潜水,以免意外撞到头。 这对坦克来说有点调整,但对新角色和现有角色的大量改变让这个角色变得强大。 没有什么比向一群毫无戒心的 DPS 玩家释放 Junker Queen 的大招更好的了 - 相信我。
目前状态下的《守望先锋 2》还不错,但也不是很好。 改进的 UI 和战斗通行证使其与 Apex Legends 和 Valorant 等竞争对手相提并论,而 Kiriko 的加入为这个早已被遗忘的配角增添了急需的趣味。 然而,除此之外,几乎没有什么变化。
目前状态下的《守望先锋 2》还不错,但也不是很好。 改进的 UI 和战斗通行证使其与 Apex Legends 和 Valorant 等竞争对手相提并论,而 Kiriko 的加入为这个早已被遗忘的配角增添了急需的趣味。 然而,除此之外,几乎没有什么变化。
在我们对 Beta 的第一印象中,我们说《守望先锋 2》感觉更像是一次重大更新,而不是成熟的续作。 网上的看法大致相同。 在经历了更多的 Beta 测试并在评测服务器上待了一段时间之后,我们还没有玩过任何可以改变我们想法的东西——这有点令人沮丧。 《守望先锋 2》中的 PvP 就像《守望先锋 1》一样,有一些花里胡哨的东西(还有烦人的开放队列系统)。
虽然我仍然希望 PvE 内容能给游戏带来它所需要的新生命,但我内心的一部分会感到失望——这很糟糕。 我应该很兴奋,但我只是说“不”,这可能是你在玩新游戏时最糟糕的情绪。
当然,骑兵在这里,但这足以让守望先锋复活吗? 不仅仅是因为 PvP 显示。
守望先锋2
虽然《守望先锋 2》为暴雪标志性的 FPS 游戏添加了许多英雄和功能,但它的 PvP 感觉更像是一个简单的内容更新,而不是一个完整的续集。
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