自从暴雪宣布他们的主流第一人称射击游戏即将推出续集以来,我就一直渴望写一篇《守望先锋 2》的评论。 凭借《守望先锋》纹身和对黑百合的所有热情,这款游戏已经成为我个人和职业生活的重要组成部分,为我提供了我在游戏媒体领域的第一个“重大突破”。 所以,我对《守望先锋 2》的期望很高——与社区其他人没有太大区别。

《守望先锋 2》最终将包含 PvE 游戏,但要到 2023 年才会到来。 目前,我们只能玩 PvP 游戏,这就是我所能得到的。 审查也。 对我来说,PvE 将是《守望先锋 2》成败的重要组成部分,所以我觉得我只看到了游戏所提供内容的一半。 在那之前,如果你想要一个曾经(几乎)半职业玩家和狂热的守望先锋爱好者的疯狂想法,这里是我们的守望先锋 2 PvP 综述。

越大越好

考虑到自 1 年 omnic DPS Echo 登陆《守望先锋 2020》以来我们还没有任何新英雄,《守望先锋 2》的三个新角色引起了人们对游戏其他一些功能的关注。

Kiriko 是一位傲慢的日本辅助英雄,与 Shimada Genji 和 Hanzo 这对搭档交织在一起,是战斗通行证中的第一层,因此在发布时很容易解锁。 她玩起来很有趣,尤其是作为主力战士。 她的治疗与莫伊拉非常相似; 您按住鼠标左键并向盟友发射一系列治疗标记。 右键单击可以让你投掷致命的忍者之星,可以用两枪将敌人斩首,这对治疗者来说是实实在在的伤害。

然而,她的大招更有趣。 Kiriko 动画精美,威力惊人,扔出一只令人惊叹的绿松石狐狸,穿过一系列传统的鸟居门,加快玩家速度并提高他们的装弹速度。 闯入场地和铲平敌人从未如此有趣,所以我可以说我会玩 很多 桐子。 她为一个相当微薄的支持池添加了急需的多样性——欢喜治疗者,暴雪已经听到了。

有一张新地图:埃斯佩兰萨 (Esperanza),这是一座迷人的葡萄牙村庄,坐落在森林覆盖的群山之中。 不幸的是,在发布前我有限的游戏窗口期间,地图根本没有出现在我的池中,但它看起来很有前途,有大量的角落和缝隙以及阳台和适合狙击手的升高平台。

未来就是现在(某种程度上)

游戏的另一大新增内容是前面提到的战斗通行证,这是一系列可解锁的奖励,从 Kiriko 等新英雄到她的潜行大师 Genji 的时尚新神话皮肤,应有尽有。 考虑到大多数奖励有多好,我认为 Battle Pass 是一个不错的价格,但与其他任何奖励相比,它并没有做任何开创性的事情。 这应该有助于防止毁掉第一款游戏的内容枯竭,但战斗通行证多年来一直是服务游戏货币化的主要内容,《堡垒之夜》在 2017/18 年推广了这一想法。 《守望先锋 2》将基础游戏带入了实时服务的现代时代,但除此之外没有什么可说的了。

在 UI 更新方面也是类似的情况。 您现在可以按 Tab 键查看包含击杀、死亡和助攻的记分牌,取代了《守望先锋 1》游戏结束时令人沮丧的球员卡片,这些卡片只是告诉您您击杀了多少人,而没有提供完整的细分。 现在还有更多的 ping,因此您可以快速向盟友发送信号,就像在 2019 年推出的《Apex 英雄》中一样。 很高兴拥有这些功能,但同样,这里没有任何开创性的东西——它们只是提升了游戏的品质。 加快你的竞争对手。

《守望先锋 2》中的 PvP 通常是这样的; 这些是对基础游戏的小调整,实际上可能只是一个主要的内容补丁。 这些当然是很好的变化,但没有什么重要的可以真正吸引你的注意力。

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谁有五层DPS?

吸引你注意力的是快节奏的游戏 - 主要是因为它实际上是唯一从一开始就解锁的队列。 是的,伙计们,在开放队列中玩了五场比赛之前,你不能玩角色队列。 虽然看起来不多,但你不能一头扎进去的事实有点烦人——我 目的是温和地向人们介绍游戏,但这有可能违背其提供软入口的目的。 QP 中没有指定的角色,所以玩家可以随心所欲地玩 - 你可以拥有一个由五个支持者、五个坦克或五个 DPS 组成的团队。 虽然这听起来很有趣,但面对实际上已经在扮演 OTP 角色的五支队伍是一场噩梦,你很快就会被淘汰。

然后是火焰 - “你应该选择 Mercy rawr”等等。 如果这是你第一次玩《守望先锋 2》,我会原谅你把它从你的电脑上拔下来然后就玩完了。 强迫人们进入开放队列只会增加这种可能性,我看不出有什么好处。 对于新老粉丝来说,这是一个不受欢迎的变化,似乎完全违背了游戏的初衷。 暴雪的角色队列迫使你思考哪些组合最有效,哪个治疗师最适合 Genji,或者哪个坦克最适合 Eichenwald。 Quick Play 是一团乱七八糟的东西,总的来说似乎是一种向您介绍游戏基础知识的奇怪方式。

我承认 5v5 的变化是一个巨大的优势,尤其是对于 DPS 玩家而言。 它们会迫使您变得更具侵略性,但也会确保您更具战略性,尤其是当新的记分牌会让您的盟友知道您是否在进食时。 对于治疗师来说,这比仅仅从口袋里治疗坦克更具挑战性,因为他们会受到很大的伤害,但你的 DPS 玩家也是如此。 此外,您还需要躲避和潜水,以免意外撞到头。 这对坦克来说有点调整,但对新角色和现有角色的大量改变让这个角色变得强大。 没有什么比向一群毫无戒心的 DPS 玩家释放 Junker Queen 的大招更好的了 - 相信我。

目前状态下的《守望先锋 2》还不错,但也不是很好。 改进的 UI 和战斗通行证使其与 Apex Legends 和 Valorant 等竞争对手相提并论,而 Kiriko 的加入为这个早已被遗忘的配角增添了急需的趣味。 然而,除此之外,几乎没有什么变化。

目前状态下的《守望先锋 2》还不错,但也不是很好。 改进的 UI 和战斗通行证使其与 Apex Legends 和 Valorant 等竞争对手相提并论,而 Kiriko 的加入为这个早已被遗忘的配角增添了急需的趣味。 然而,除此之外,几乎没有什么变化。

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在我们对 Beta 的第一印象中,我们说《守望先锋 2》感觉更像是一次重大更新,而不是成熟的续作。 网上的看法大致相同。 在经历了更多的 Beta 测试并在评测服务器上待了一段时间之后,我们还没有玩过任何可以改变我们想法的东西——这有点令人沮丧。 《守望先锋 2》中的 PvP 就像《守望先锋 1》一样,有一些花里胡哨的东西(还有烦人的开放队列系统)。

虽然我仍然希望 PvE 内容能给游戏带来它所需要的新生命,但我内心的一部分会感到失望——这很糟糕。 我应该很兴奋,但我只是说“不”,这可能是你在玩新游戏时最糟糕的情绪。

当然,骑兵在这里,但这足以让守望先锋复活吗? 不仅仅是因为 PvP 显示。

守望先锋2

虽然《守望先锋 2》为暴雪标志性的 FPS 游戏添加了许多英雄和功能,但它的 PvP 感觉更像是一个简单的内容更新,而不是一个完整的续集。

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