随着 Fallout 系列已经 25 岁了,我们对 Fallout 的经典等距启发 RPG New Blood 有了更多的了解,即它将放弃缓慢而笨重的战斗,转而采用设计中内置的回合制机制的 FPS 动作。

我们仍然不知道这款受 Fallout 启发的等距角色扮演游戏 New Blood 的名称或发布日期,但 CEO Dave Oshri 透露了开发团队如何改变战斗视角以赋予游戏完全不同的感觉。

“到目前为止,对经典辐射游戏最大的抱怨一直是回合制战斗的缓慢和笨拙,”Oshri 说。 “虽然我们仍然保持回合制战斗,但通过改变风格和视角使其更接近经典地牢,我们发现它更有趣。”

这款受辐射启发的等距 RPG 被 Dave Oshri、Project Van Buren 的 Adam Lacko 和 Fallout 粉丝项目艺术家 Alexander Berezin 描述为“充满激情的项目”。 此外,Fallout 和 Fallout 2 的原创作曲家 Mark Morgan 重返 New Blood 项目,以帮助补充受 Fallout 启发的等距 RPG 的氛围。

最近,Berezin 还展示了 Fallout Doom FPS 游戏。 这款游戏名为 Fallout:Bakersfield,旨在将经典的后世界末日美学与 Doom 风格的游戏玩法融合在一起。

尚不清楚辐射:贝克斯菲尔德是否会成为一个成熟的版本或一个项目,但为此显示的镜头看起来与即将推出的 New Blood 游戏的 FPS 部分非常相似。 Oshri 当时甚至开玩笑说:“我们的 RPG 开发工作因此而放慢了速度。 没办法,”他补充说,“亚历山大 [别列津] 确实是地球上唯一能做到这一点的艺术家。”

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