不管喜欢与否,武器耐久性仍然存在于游戏中。 无论您是否属于认为这有助于使《荒野之息》成为这一代最杰出游戏之一的阵营,您都必须承认这个有争议的系统是永久性的。 转向几乎任何游戏类型,您都会在那里找到它 - Yakuza、Dead Rising、Fire Emblem、Far Cry、State of Decay、Minecraft、Zelda、Silent Hill。 武器退化将保留在这里。

但这还不错,不是吗? 当然,这可能看起来不切实际——为什么武士刀在被击中五六次之后就不再是一把剑了? 它不是由玻璃制成的(理论上)。 在我看来,使用一种在全功率下完美运行的武器,直到它严重损坏以至于你根本无法使用它是有点不现实的; 它不会变钝、卡住、失去一些功能吗?

但作为一名机械师,我喜欢它。 作为一名玩家,破损的武器迫使你适应你所处的世界。 如果你能带着一把永远不会卡壳的枪走来走去,《孤岛惊魂 2》会无聊得多,对吧? 如果您只能握住您如此喜爱的那把早期游戏剑,那么《荒野之息》就会失去它的魅力。

Studio Dambuster,(当前)背后的开发商 死岛2 同意。 “远程武器有弹药,近战武器有退化,”游戏设计总监 Adam Duckett 说。 我们对此很慷慨; 我们希望玩家学习完整的武器库——这就是为什么我们在这个游戏中有这么多很棒的模组、这么多额外津贴和这么多我们希望玩家使用的东西。” 这也有助于玩家在他们的武器库中保留各种工具,这样他们就永远不会用完。”

Dead Island 2 允许你在你的直接武器轮中装备八种武器,然后再保留八种武器 - 所以你可以在很短的时间内更换 16 种武器,具体取决于你正在处理的敌人的类型。面对。 你可能会遇到僵尸,当他们还是人类时,他们是消防员,如果他们在你挥舞消防斧时攻击你(阅读:显然,消防斧也会喷火),你将无法拥有太多对他们的影响。

“我认为。 [武器耐用性] 有助于与我们的基调相匹配,”艺术总监亚当奥尔森补充道。 “因为这是一场一直在进行的比赛,这是一场一切都在上面的比赛,但我们希望立足于现实。 一只脚踏入现实——并拥有会损坏的武器——帮助我们将游戏的其他部分推向这种超自然的心态。”

达克特同意; 在你杀死 30 或 40 个僵尸后武器在你手中断裂是洛杉矶现实的一部分,你会发现自己因隔离而身处其中。 “没有什么比打破武士刀,看着手中的刀柄,然后看到刀刃的其余部分切入僵尸的头骨更好的了,”他解释道。

“你可以轻松禁用 HUD,并看到武器在你面前的不同阶段退化。 所以玩家可以看着他们的武器并想,“嗯,它看起来有点粗糙”,然后意识到它需要改变。”

“这就是我们真正想用这款游戏做的; 我们希望您能够禁用 HUD 并了解正在发生的一切,”Olson 补充道。 “从我们的角度来看,我们希望你能够通过环顾四周来确定敌人的健康水平、伤害水平、武器退化、战斗持续时间……。 我们希望一切对您来说都是显而易见的,无论是否有用户界面。”

这把武器看一眼就能知道是干什么的吧?

Duckett 继续说,这种对现实主义的关注——将所有内容都显示在你面前的屏幕上,明显且可读,没有到处都是 UI 图标或 HUD——是开发的关键部分; 这是死岛2始终坚持的哲学支柱。 “我们希望每次击中都感觉像是与僵尸接触,这样你就可以在僵尸和你的武器上看到它。 从这个角度来看,武器的退化和耐用性是有道理的。”

你的武器和僵尸显示伤害的方式实际上导致“大约 50%”的开发人员在完全没有 HUD 的情况下玩游戏——这就是 Dambuster 的视觉提示和细节的有效性。

如果你割他的脸,他就会有一张割脸——多亏了 FLESH 系统。

“在完整的游戏中,玩家将能够在完整的 HUD、动态 HUD 和没有 HUD 的完全沉浸式 HUD 之间进行选择,我们的许多游戏设计决策都是围绕世界需要可读性这一事实做出的同时这样做; 如果玩家没有看到衣服或皮肤被撕裂、损坏或撕裂,他们应该能够判断出他们使用的武器没有造成他们预期的伤害。 对于想要更身临其境的体验的人来说,这种与屏幕上发生的事情的联系应该是显而易见的。”

到目前为止,从我在《死岛 2》中玩过的游戏来看,我真的不能抱怨——一点也不——武器的工作方式。 它们的强度足以持续几场战斗,然后当您过度使用它们时,它们就会开始变弱并断裂。 看到你的带电熊爪从僵尸的头骨中伸出来,因为它在地板上乱七八糟地扑腾着,这很好,尽管它确实表明可能值得换一种更有效的武器来杀死这个家伙,很明显,他什么时候 - 是一个电工。

所有这些线索和信号对你都是可见的——如果你小心的话——而且 Dambuster 实际上会迫使你盯着它丰富的细节世界,而不是仅仅扫描图标和无聊地切换武器。 我认为这是让您保持警惕并参与这个由非常有才华的图形程序员和艺术家团队精心打造的世界的好方法。


《死岛 2》将于 4 年 5 月登陆 Epic Games Store、PS2023、PSXNUMX、Stadia、Xbox One 和 Xbox Series X/S。

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