У Dead Space 今天举行了 4 周年直播,随后为即将到来的重制版进行了几次预览和扩展的游戏预告片。

PlayStation博客 是那些亲自熟悉这款游戏的出版物之一,他们对此有话要说。

你已经知道游戏中有什么 Dead Space 4有零重力的自由移动,没有加载画面,很暴力,而且艾萨克是全语音的。 但是你知道吗,他可以实时观察 Necromorphs 的变化,比如开始 Dead Space 2? 如果没有,现在你知道了。

新游戏 Dead Space 4 个是接线盒,需要您在不同的船舶功能之间重新定向能量,有时您会面临行动选择。 该游戏还具有上锁的门和战利品容器,在获得更高的安全许可后可以访问这些容器。 因此,您很可能不得不退后一步,打开您在获得许可之前通过的容器。 至于锁着的门,其中一扇与新的支线任务有关。

在翻拍中 Dead Space 4 还介绍了强度控制器功能。 从本质上讲,它会使环境噪音变得更响亮,并在诸如爆管之类的小事上提供一些跳跃。 但是,它也可以触发意外的 Necromorph 攻击。 它还使探索更加激烈、复杂和不可预测。 此外,每次您返回之前探索过的区域时,气氛都会发生变化,从而使每次体验都独一无二。

这一次,你可以期待扩展的武器升级路径,以及通过花费节点,你可以通过添加附件来升级武器。

当然,你也期待更好的视觉效果,更好的故事讲述,你可以制定你的停滞策略,使用长凳来定制你的服装或升级武器,并且用户界面更具可读性。

您还应该观看扩展的游戏玩法演练 Dead Space 4 如上所示。 在其中,高级制作人 Philippe DuCharme 仔细观察了更新后的 USG Ishimura,展示了关键的改进,包括更新的视觉保真度、互联船等。

发布日期 Dead Space 4

Dead Space 4 将于 27 月 5 日发布,适用于 PC、PSXNUMX 和 Xbox Series X/S。

分享到:

其他新闻