英雄联盟 Worlds 2022 活动和相关通行证因过于“颗粒化”和价格缺乏显着回报而受到 MOBA 社区的批评,促使开发商 Riot Games 做出回应。

世界总决赛及其相关战斗通行证将于 6 月 XNUMX 日发布,恰逢英雄联盟年度最大赛事,但它们并没有达到开发人员可能希望的效果。

有两种不同的通行证(世界通行证和世界通行证捆绑包),这两种通行证都可以让您访问高级战斗通行证轨道,如果是后者,还可以使用一些新的 Spirit Blossom 皮肤。 解锁每个里程碑需要 400 XP,但玩家发现这太多了。

通过在英雄联盟 Reddit 上发布广告,一位玩家 “任何人都可以数一数并检查世界赛是否值得,还是只是更漂亮? 现在感觉就像之前的 Steel Valkyries 通行证(很多)一样,只有前两个奖励(袋子)。”

“这似乎更无聊,”其中一名球员回答道。 “他们已经删除了每周任务,活动支持页面上列出的任务说我们将获得 5850 XP,大约是 14 级。 你有 50 个级别的袋子,游戏量似乎很荒谬。”

此外,表观薪酬现金比率也上升了 风暴. “要获得一个 Prestige 皮肤,您需要支付 15 美元购买 PLUS 通行证,并在 30 天内每天打磨两个小时,”一位玩家评论说,考虑到打磨它所花费的时间,通行证的成本相当于 615 美元。

这引发了英雄联盟赛事开发团队高级设计师 Daniel 'Rovient' Leaver 的回应,他写道:“平均每天 2000 场 SR 比赛足以获得 2,1 个代币,但这次世界赛的比赛时间实际上更长,所以你可以玩更少的比赛每天收集 2000 个代币。”

当其中一位玩家指出你“不会解锁所有东西”时,Rovient 回答说,“没错,它是一家商店。 您购买铬或您想要的物品。 你不能选择的,可以在奖励中获得。 那里也有很多价值,”并继续说道,“有 160 多个冠军,大多数人最多玩四五个。 我们允许玩家使用他们赚取的代币来选择他们想要的东西。 这不是骗局,这是一家商店。 你真的得到了赏金轨道上所有价值超过 1650 RP 的东西。”

虽然 Worlds pass 在实践中与它的前辈很像,但很明显社区对 2022 年的迭代并不感到兴奋。 Riot 是否会调整 XP 和奖励尚不清楚,所以现在我们只能磨合。

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