Killcams 一直是《使命召唤》的主要内容,新的《现代战争 2》也不例外。 它们使玩家能够看到比赛中的最后一次击杀或预先确定的“游戏中进行”之类的事情,这是结束任何多人比赛的好方法。 因此,我们可以获得自定义杀戮镜头,您可以在其中选择要显示的镜头并即时编辑它们,以引导您内心的 Machinima 时代编译能量。

Activision 为他们的 FPS 游戏想出了这样一个发明,并且这个想法的专利最近公布了给大家看。 该专利并没有以任何方式证实可定制的杀戮镜头将很快或根本不会出现在现代战争 2 或使命召唤中,但专利申请本身表明 Activision 相信这个想法并可能开发它用于他们的游戏. 在未来,您或许可以在时尚的杀戮镜头中展示现代战争 2 的最佳武器。

该专利被称为“一种在视频游戏中设置一个或多个游戏事件重播的方法”,它提议让玩家能够选择在游戏结束时显示哪个摄像头,这可能是摄像头与摄像头之间的区别。表示游戏结束,或者只是一个特别令人印象深刻的壮举,例如在现代战争 2 中获得核弹。

该专利的注释由动视前高管迈克尔康德里发明(暗示动视已经坐了很长时间,所以不要指望现代战争 2 第 XNUMX 季),并补充说“一个或多个自定义模板可以应用系统定义和/或用户定义的自定义模板来自定义触发事件播放”,这听起来很像能够自定义您自己的 killcams,不是吗?

如其中一项专利蓝图所示,这些用于《使命召唤》的潜在自定义杀戮镜头可以让您选择游戏定义的不同触发事件,此处以“杀戮”为例。 然后,您可以为您的相机使用各种预先设计的模板,或者您可以创建自己的模板,使用特定的图形、消息、视频和音频。 因此,如果您想以时尚的方式展示您的《现代战争 2》精通迷彩,也许可以。

这方面的可能性似乎是无穷无尽的:Activision 的专利指出,杀戮镜头可以在玩家选择如何自定义时短暂暂停,例如杀戮镜头的实时编辑,这绝对会在现代战争 2 等游戏中造成严重破坏。

该专利还提到了在针对朋友的杀戮镜头中使用更严格的自定义选项的可能性,当每个人都在观看游戏中的杀戮镜头时,可以使用内部笑话和友好的玩笑。 因此,您可以创建自定义叠加层,然后在 killcam 期间按下按钮以使用它们,这听起来很有趣。

“如果 [a player] 杀死了一个熟悉的朋友,而这个朋友在多人游戏中被证明是对手,”该专利说,“他可以选择一个与用户定义的自定义模板相匹配的按钮,这在本质上可以说更个性化,包括更多嘲讽,因为它了解他的对手。

这并不是我们对这项专利的全部了解,该专利最初是由一位 Twitter 用户发现的。 拉尔夫斯阀门公司 在我们跟踪它并研究其特征之前,您可以在 WIPO 专利网站上了解更多信息 网站. 同样,这并不能证实我们会很快或根本不会看到这项专利,但这个想法本身绝对值得考虑。

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