是时候进行新的图形更新了 - 在上一次重大的代际飞跃两年后,图形公司 Nvidia 今天推出了 GeForce RTX 40 系列。 GeForce RTX 40 系列 GPU — 成为下一代 PC 图形技术市场领导者的愿景。


在一段冗长的主题视频中,从游戏图形到使用 Nvidia 的 AI 改进自动驾驶汽车,Nvidia 首席执行官黄仁勋详细介绍了公司对新 Ada Lovelace 架构驱动的未来愿景,该架构以著名数学家的名字命名,他经常堪称史上第一程序员。


新的 Lovelace 架构提供了显着的功率提升,这意味着新 40 系列 GPU 的大幅提升,最初将是三个。


RTX 4090 是新旗舰,根据 Huang 的说法,它的性能是其直接前身的四倍,同时仍配备 24GB 存储空间。 它将于 12 月 1599 日发布,据 Huang 称,届时将成为市场上最强大的消费级 GPU。 然而,所有这些功能并不便宜——您需要为此支付 XNUMX 美元。


一个月后,RTX 4080 的两个变体将加入其中。这两个版本之间的主要区别在于内存量:16 GB 和 12 GB 内存的版本将同时发布。 据推测,它们的功率与 RTX 3080 Ti 相当,同时可以使用一些新的 40 系列独有功能。 16GB 型号售价 1199 美元,而 12GB 型号售价 899 美元。


总体而言,40 系列 GPU 比上一代有多项改进,包括新一代 RT 内核和张量内核、流式多处理器带宽翻倍等。



我们在 DigitalFoundry 的朋友已经有机会查看 4090 - 我们在本文开头包含了他们的预告视频。 随着时间的推移,我们还将对VG247进行正式测试——敬请期待。


对于游戏玩家来说,除了新硬件之外,最大的新闻是 DLSS 3.0 的到来,这是一项令人印象深刻的技术的改进版本,允许游戏玩家在游戏中实现更高的帧速率,而不会明显降低视觉保真度。 DLSS,又名深度学习超级采样,已经存在了一段时间,但这个新版本是 40 系列独有的,这可能会让那些使用 20 系列卡的人失望几年。


与之前的版本一样,DLSS 3 将要求开发者更新他们的游戏以支持它——但现在自推出以来已有超过 35 款游戏和应用程序支持它。 在直播期间,Nvidia 谈到了此功能为几款游戏带来的改进和性能提升,举例说明了游戏玩家可以期待的内容。


一个示例显示了赛博朋克在最大光线追踪下运行。 关闭 DLSS 时,它以 22 fps 的速度运行 - 打开 DLSS 2 并获得 62 fps。 同时,DLSS 3 达到每秒 100 帧。 在 Microsoft Flight Simulator 中,DLSS 3 将帧率从 DLSS 关闭时的约 60 fps 提高到打开时的 120 fps 以上。


总的来说,这看起来非常令人印象深刻——尽管这种设备的成本无论是在初始成本方面还是在由于电价上涨而导致的运营成本方面都很高。 尽管如此,还是很高兴看到新一代图形硬件,我们迫不及待地想对其进行测试。 留在这里 - 我们会在开始工作后尽快返回报告。

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