Valorant Fade nerfs 和 Cypher buffs 是 Riot Games 多人游戏 5.10 PBE 补丁说明的重点。 Valorant 更新中还包括一些游戏菜单调整,根据对 Valorant UI 更改的反馈以及新 Valorant Harbor 和 Astra 特工的错误修复进行了调整。 Riot Games 一直在寻求平衡调整,以帮助纠正 PC 上最好的 FPS 游戏之一的元数据,并且在最新一轮的更改中有两个特定的代理。

在谈到 Fade 时,Riot 表示它的徘徊者“是一种难以对付的全能能力,我们希望通过这些改变来改进它。” 这减少了它们的持续时间并减慢了它们咬住敌人的时间,并缩短了被它们击中的任何敌人的近视持续时间,Riot 表示这一变化“鼓励 Fade 在她选择的区域更加谨慎”,同时帮助她对手最好反击她。

另一方面,Cypher 获得了不错的功率提升以及一些生活质量改进。 为了解决他的可预测性问题,他的 Trapwire 长度已显着增加。 Riot 正在寻求通过取消对敌人尸体使用它的时间限制、增加其最大施法距离以及在第一次发现敌人四秒后增加第二次发现敌人来提高使用他们的神经盗窃终极技能的奖励。

也许 Cypher 网络更令人兴奋的是它的生活质量设置。他的间谍摄像头和神经盗窃能力上的黄色轮廓现在变得更暗,并更快地淡出,以将他与实际的敌人区分开来,并且如果检测到的敌人对你可见,该轮廓就会消失,以“帮助减少在看到两个敌人的不同图像时的困惑”。地点。”

Valorant 5.10 PBE 补丁说明 – 4 月 XNUMX 日

整体

  • 菜单更新: 在听到取消对我们大多数菜单的一键访问的痛苦之后,我们在屏幕顶部的通用导航中以图标按钮的形式恢复了该功能。 您现在可以在任何地方单击一次,从主页、勇士令状、特工、职业、收藏和商店导航。 不知道图标是什么? 将鼠标悬停在它们上面 - 我们添加了提示以帮助您熟悉自己。
  • 与大多数更改一样,这不是最终更改,我们会根据您的反馈进行调整!

代理更新

暗号

  • 陷阱线的最大长度从 1000 增加到 1500。
  • Neural Theft 现在会显示两次敌人。 印象之间有四秒的延迟。
  • 移除了敌方尸体的神经盗窃时间限制。
  • 神经盗窃的最大施法距离从 1200 增加到 1800。
  • 更新了用于在 Spycam 和 Neural Theft 中显示 Cypher 的黄色剪影。
  • 如果发现的敌人对您可见,黄色轮廓现在会消失,以避免在不同位置看到敌人的两个图像时造成混淆。
  • 黄色人影现在变得更暗,消失得更快,更容易与真正的敌人区分开来。
  • Placed Cipher Utility 不再被盟友的 AoE 伤害摧毁。

褪色

  • 徘徊者的持续时间从 3 >>> 2,5 秒减少。 (流浪汉活着无影无踪的时候)。
  • 徘徊者击中目标后的咬合延迟从 0,4 秒增加到 0,6 秒。
  • Prowlers 碰撞箱改进。
  • Prowlers Close View 击中时的持续时间从 3,5 秒减少到 2,75 秒。
  • 盗贼现在失去动力并且不再给目标减益,而不是如果他们在完成动画之前传送就给它减益。
  • 暮光之城的成本从 7 >>> 8 增加。

错误

港口

  • 修复了导致 Harbour Cascade 有时会出现在地图下方的问题。
  • 修复了导致 Harbour Cascade 的小地图范围在向上或向下悬停时缩小的问题,即使 Cascade 移动了相同的距离。
  • 修复了导致小地图上的 Harbor Cascade 目标比实际行进距离略短的问题。

翠菊

  • 修复了阿斯特拉可以在她的星星充电之前在回合开始时立即施放假星云的问题。

已知的问题

  • Home、Battle Pass、Agents、Career、Collection 和 Store 的新通用导航按钮上的按钮突出显示/绘制状态不一致。
  • 从任何导航子菜单中使用时,选定的通用导航图标不会导致选定的菜单。

已满 补丁说明 由 JoEllenPDF Riot 在 Reddit ValorantPBE 上发表。

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