据暴雪称,正如本月早些时候预测的那样,将于 2 月 15 日发布的《守望先锋 XNUMX》的下一次更新将引入一个新的统计减少系统。 英雄平衡变化主要是为了帮助支持英雄在 FPS 游戏中保持活力。 对 Sombra、Genji 和 D.Va 等高性能英雄的削弱将使他们更难对抗对方队伍的后排。

《守望先锋》2 月 15 日 XNUMX 日更新的变化包括:

SOMBRA

  • 黑客能力阻止持续时间从 1,75 秒减少到 1,5 秒
  • 在效果持续期间,被黑客攻击的敌人不再是黑客攻击的目标
  • 黑客伤害倍率从 40% 降低到 25%

源氏

  • 最大弹药从 30 减少到 24
  • 手里剑的伤害从 29 降低至 27

黎明

  • 屏障持续时间从 2,5 秒减少至 2 秒
  • 屏障持续时间从 10 秒增加到 11 秒

D.Va

  • 聚变炮扩散从 3,5 增加到 3,75
  • 助推器命中伤害从 25 降低到 15

切子

  • 迅捷步免疫持续时间从 0,4 秒减少至 0,25 秒

Hero 首席设计师 Alec Dawson 在文章中解释了开发团队对每项更改的处理方法。 Twitter 空间于 28 月 XNUMX 日举行.

他解释说,黑影在渗透对方球队的后防线方面非常有效,她可以对他们的据点造成严重破坏。 该团队还希望降低她的“连锁黑客”能力,因此消除了被黑客攻击的目标在黑客攻击期间重新定位的能力。

最近,开发团队发现源氏“爆发伤害过多”,这也让辅助玩家的日子不好过。

«我们想让他与其他侧翼球员相提并论“,”道森说。 “我认为这些数字应该能够做到这一点——让他与世界上所有收割者持平。”

减少新英雄 Kiriko 在使用她的迅步能力后的无敌窗口更多的是为了防止混乱,而不是恢复角色的平衡。 道森表示,当玩家看到该能力的实际效果时,他们有点困惑:“咦,桐子传送到死神的大招然后没死,那到底发生了什么? - 他说。

根据 Dawson 的说法,Kiriko 的无敌窗口将保持不变,因此玩家无法传送而不是在某人的终极过程中死亡,但缩小窗口应该会让它感觉(和看起来)更自然。

道森表示,该团队目前正在考虑根据玩家反馈和比赛数据对《毁灭战士》和《旅居》进行可能的调整。

看看我们的 守望先锋 2 层列表找出现在最适合玩的角色。

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