Apex Legends 作弊者和 Battlefield 2042 诈骗者可能成为 EA 一项新专利的目标,该专利旨在限制多人游戏中的串通行为。 最近公布的一项专利提出了一种系统,用于检测本应属于对立团队的球员何时一起工作或有意避免冲突以实现互惠互利。 虽然一些大逃杀游戏和其他多人游戏模式允许临时团队合作,例如最新的《使命召唤:现代战争 2.0》中 Warzone 2 的 Unhinged BR Trios,但其他游戏中的合作可能会破坏合法玩家的乐趣。

最新的专利可以应用于 EA 的任何一款多人游戏,甚至是像 FIFA 这样的游戏,理论上 Ultimate Team 玩家可以与对手合作,但更有可能针对射击游戏,特别是 Electronic Arts 中提到的他们的 FPS 游戏专利和大逃杀模式的描述。

近几个月来,《Apex 英雄》的“统一”现象尤为突出,包括《Apex 英雄》Reddit 在内的网站上出现了很多来自社区的大帖子, 显示 随着最后一轮的临近,大师赛和铁血战士排名大厅中的玩家会组成小队击败其他对手。 这样做通常是为了确保自己有一个高的终点线,尽管有些人也利用这样一个事实,即可以通过使用 Wattson 的战术屏障等伤害来源来多次提高他们的统计数据来获得评级点数。

专利本身 (注意到 电脑) 由 EA 于 17 月 XNUMX 日发布,标题为“网络游戏中的合谋检测”。 它建议识别团队间协作的潜在实例,并声明它“可以分析社会关系和通信和/或游戏行为数据以推断游戏中的勾结。” 提供的数据包括好友列表,以及玩家可以加入的公会、派对、团队和社区。

还期望可以通过游戏内系统甚至通过“由游戏平台或系统”。 这在玩家同时排队试图进入同一个大厅而不属于同一个团队的情况下会有所帮助,尽管这看起来确实像是安全和隐私问题可能产生潜在影响的情况。

该专利指出,在该系统中,如果发现球员违反公平比赛规则,他们可能会“被逐出比赛、取消资格、停赛”,[或]被禁赛。 Electronic Arts 还建议,虽然该系统可以由 AI 或算法自动实施,但它也可以考虑使用人工审查员在发布惩罚之前检查突出的异常情况。

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