Elden Ring 模组为 FromSoftware 的奇幻开放世界角色扮演游戏添加了最有趣的黑暗之魂功能之一,为人类角色提供了完整的布娃娃物理特性。

An Elden Ring mod 将 Dark Souls 最有趣的功能之一添加到 FromSoftware 的游戏中,让角色的死亡——包括你的和你的敌人——变得更加有趣。 Elden Ring 已经是 PC 上最好的角色扮演游戏之一,它是一款死亡人数众多的游戏,尤其是当您与许多困难的 Elden Ring 首领作战时。 尽管如此,它还是以一种显着的方式不及原始的《黑暗之魂》——直到现在。

作者 Dweet 的 Elden Ring“玩家布娃娃物理”mod 为您的角色以及死亡时的所有其他人形角色添加了完整的布娃娃物理。 虽然 Elden Ring 确实对某些有时会造成破坏的生物产生轻微的布娃娃效果,但大多数模型在死亡时要么完全消失在一团尘埃中,包括玩家角色,要么相对静止不动,触摸反应最小。

考虑到开放世界的规模,可能 FromSoftware 决定简化游戏物理引擎的负载,或者团队认为这太愚蠢了。 虽然这两个理由都有道理,但不可否认的是,让倒下的敌人滚过战场,在他们身上快速滚动是多么有趣。 由于看到你的 Tarnished 在天空中翻滚的喜悦,它也让在特别困难的遭遇中死去第二十次变得更容易忍受。

Dweeb 指出标准的尘埃粒子效果在死后仍然会出现,尽管你的角色并没有消失——他们说他们喜欢“把它想象成你的灵魂离开你的身体”。 几乎所有的死亡动画都会受到影响,除了一些擒抱、死亡之光和掉入“杀戮箱”(在 Elden Ring 中最致命的洞中发现)之外。 Dweeb 还警告说该模组会影响游戏的核心文件,因此强调在正常在线模式下使用它可能会导致您被禁止在线玩游戏。

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