我们玩 Halo Infinite 多人游戏已经将近一年了,现在 Xbox 老板对 FPS 游戏的发布状态发表了评论,谈到微软和 343 Industries 在无法忍受需要支持或以最佳形式发布多人游戏。

这来自对 Xbox Game Studios 负责人 Matt Booty 的采访,他在同一次讨论中表示,Starfield 的发布日期定在 2023 年初的 Redfall 之后。

“一个典型的跑步者的错误是在终点线上跌跌撞撞。 我们必须在那里恢复。 负担在我们身上,”Booty 谈到 Halo Infinite 的发布时说道。 虽然这绝不是一个确定的数字,因为对于终身玩家来说,自然不会停留在他们发布的巅峰时期,数据 Steam 关于Halo Infinite 的数量,玩家们都颇有口才。 上线时大约有 250 万同时在线玩家,在过去几个月里,这个数字还没有超过 000 万。再说一遍,这只是 Steam所以这不是最终的。

“现在有了像 Halo Infinite 这样的游戏,发布游戏只是一个开始。 应该有一个内容维护计划; 应该有一个定期持续互动的计划。 我们只是没有按照计划进行,”Booti 在接受采访时补充道。

Booty 在第二个播客中评论了朋友们(抄本: Gamespot的), 您可以在下方观看相应的英文剧集(此剪辑从 1:12:55 开始)。

Booty 说,自从 Halo Infinite 推出以来,343 Industries 团队已经“降低了成本”并改变了内容交付方式,让一切都变得更有效率。 Booty 还表示,最近进行的手动更改是为了让 Halo Infinite 的多人游戏粉丝满意。

然而,Halo Infinite 的多人游戏远未结束; XNUMX 月将进行一次大规模的冬季更新,并将添加 Forge、每场比赛的新 XP 系统,以及玩家所说的使用大量填充物的免费战斗通行证。

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