漫威显然准备进军游戏世界,但不要指望两者之间有任何联系。

上个月有两个关于漫威电子游戏的重大公告。 秘境 下一部由 Amy Hennig 执导的电影,主角是美国队长和二战期间黑豹的早期化身。 而就在最近宣布钢铁侠游戏来自 EA 在财产 工作室“动机”. 但不要打赌这些角色会像漫威电影宇宙那样互相对峙,因为漫威没有这方面的计划。

与之交谈 GamesIndustry.biz, Marvel CEO Bill Rosemann 已经明确表示,游戏方面的事情将会分开(谢谢, Eurogamer的). “令人惊讶的是,世界对多元宇宙非常熟悉和接受,”罗斯曼说。 “我们有所有这些不同的现实。 现在它们都是真实的,我们希望每个人都能自由讲述自己的故事。”

“我们不想说,‘你不能炸毁月球,因为这个来自另一个工作室的游戏需要月球。’ 我们希望给每个人自由和清晰的途径来讲述他们的故事。”

连贯的讲故事显然阻碍了 MCU 中讲故事的方式,因为各种项目不断地必须有某种叙事节奏来引出其他东西,这意味着我们看到的大部分内容都不是特别独立。

但无论是否有联系,漫威游戏都有很多值得期待的地方。 Firaxis 的漫威午夜太阳指日可待 失眠 正在制作蜘蛛侠 2 和金刚狼,以及 Niantic 的漫威英雄世界。

应该指出的是,尽管蜘蛛侠和金刚狼总体上没有任何联系,但它们似乎确实共享一个基于 PlayStation 博客条目 自游戏诞生以来。

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