《最终幻想 XNUMX》中的一位日本玩家完成了相当惊人的壮举,完成了广受好评的 MMORPG 中最艰巨的单人挑战之一——在顶部进行了更艰难的转折。 如果你玩过 Final Fantasy XIV,你可能已经接触过她的Deep Dungeon系统。 很容易错过它们,但这些巨大的 roguelike 地牢是多人游戏必须提供的最令人兴奋和要求最高的挑战模式之一。

有问题的深地牢,称为高处的天堂,由 100 层楼组成,充满了极其强大的敌人和老板。 进入的玩家从角色等级 61 开始(与他们的主要游戏进度分开),并且必须随着他们在楼层中前进而逐步上升,但死亡标志着你的跑步结束,迫使你从一楼掉下来。

这项挑战是为四名玩家设计的,但一些最敬业的玩家成功地独自完成了这项挑战——每次尝试通常需要 XNUMX 到 XNUMX 个小时。 成功通过任何 Deep Dungeons 地牢 - Heaven on High 或其前身 Palace of the Dead - 为您赢得一个罕见的头衔,该头衔被认为是 MMO 社区中最负盛名的头衔之一,因为完成任务所需的奉献精神和技巧. .

然而,用户 Fania Eckert 更进一步。 不满足于在没有盟友的情况下简单地与天堂作战,他们决定使用游戏的九个基础职业中的每一个来迎接挑战。 简而言之,当您在 FFXIV 中作为 1 级玩家开始时,您将作为角斗士或魔术师等“职业”开始您的旅程。 在 30 级时,每个职业都会进化到各自的“位置”——圣骑士和黑魔法师,就像前面给出的例子一样。 在很大程度上,它是被抛弃的旧系统的遗留物; 现代最终幻想 XNUMX 任务,例如末行者的贤者和收割者没有基类。

然而,选择基类而不是工作形式意味着 Fania 错过了一些特定于次级形式的重要技能。 在这种情况下,这意味着除了单人克服 Deep Dungeons 已经很荒谬的任务之外,他们实际上更加限制了自己。 然而,他们成功了 明确的电话 在所有九个原始 FFXIV 课程中。

用户在 最终幻想XNUMX 对这一成就怀有极大的敬意。 一位解释说:“特别是在近战职业中,这需要对敌人进行一些巧妙的轮换,这样他们就无法自动攻击或使用技能。 这样做 10 分钟以上是非常困难的。” 其他人指出,他们发现即使与剧组人员近距离接触也很困难,一位评论指出,“我什至无法让剧组人员穿过 71 层。”

虽然在即将到来的 FFXIV 6.25 补丁中预计不会有新的 Deep Dungeon,但它将引入之前在 FFXIV Live Letter 72 中详述的新 Criterion Dungeon 系统。

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