A Plague Tale: Requiem 审查。 使用下一代 GPU 的全部功能来可视化一群 300 只老鼠在中世纪的法国啃咬自己的方式本身就是一个非常巧妙的技巧。 事实上,Asobo Studio 仅将其用作扣人心弦、引人入胜的故事的基础,讲述人类在面对深不可测的灾难时的聪明才智,这是一项令人印象深刻的壮举:好像这还不够,他们已经做了两次。 A Plague Tale: Requiem,是 2019 年的《纯真》的大胆而精彩的续集。
第一场比赛值得与战神进行比较 The Last of Us 在它们发布时,很容易看出原因:所有这些游戏基本上都是 20 小时的引导式任务,在十几章的过程中就像一场激动人心的公路旅行。 但是,如果手边没有索尼的输钱管,可以像停车场的小便池一样把钱倒在你的电视上,那么《瘟疫传说》就无法与之抗衡。 正如许多人在预览阶段开玩笑的那样,她甚至被赋予了一个恰如其分的绰号“我们的过去”。
但 Amicia 和 Hugo 这对疏远的兄弟姐妹在他们周围的世界崩溃成一个充满牙齿的地狱时相互依偎的故事超越了这种微不足道的比较。 凭借令人难忘的核心角色阵容、精美的场景场景,以及从小就熟悉的“地板是熔岩”游戏中看似无穷无尽的技巧,大家很快就明白了瘟疫传说不是一个傻瓜,而是一个严肃的游戏一部可以与三甲巨人相提并论的作品。
在《安魂曲》中,这些想法的力量得到了应有的独立、大预算的对待。 这是一个有价值的续集,虽然不完美(有时它的各种系统冲突多于相互作用),但证明瘟疫传说传奇更值得与这些索尼旗舰游戏进行比较,并且在任何时候都与刺客信条传奇一样好它涉及狭窄的历史冒险领域,带有愚蠢的幻想曲折,您可以在其中击败教皇。
它本质上是一个 Freaky Tale,由 James Cameron 制作了自己的续集。 真是太高兴了。
A Plague Tale: Requiem 明天出来 Game Pass 为 PC и Xbox系列X | S, Steam和 PS5.