英雄联盟 目前它是电子竞技的一座山。 自西方职业比赛诞生以来的这些年里,它在全球舞台上经历了结构性转变,一路奋勇前行,最终超越了同类型内外的大多数竞争对手。 她甚至达到了让你的妈妈或爸爸听说她所必需的高度。 如果你有一个姐姐,很有可能她和一个中路选手约会过,上帝保佑她。 在某些地方穿着 Fnatic 或 Evil Geniuses 球衣在城市中走动可能会引起与足球(真正的或美国)球衣相同的反应。 如果我在北美队的装备中看到蜂鸣器,我很可能会嘲笑他。 如果我看到有人穿着旧学校的沙尔克服装,我很可能会法式吻他们。

但埋在这个竞争激烈的视频游戏世界下的板块仍在继续磨削,导致 Riot Games 将其不断增长的影响力扩展到其最高头衔根本无法触及的新领域。 自发行以来,《Valorant》就越来越受欢迎,其最著名的竞争对手 (CS:GO) 的粉丝和玩家纷纷离开,只留下忠实的追随者。 英雄联盟手机游戏 Wild Rift 似乎也达到了类似的高度,而符文大地传奇也在硬核卡牌对决中开辟了自己的受众群体。 这座曾经孤寂险峻的山峰,如今多了一座座家族峰。

对于 Riot 及其基础来说,这当然是一件好事 - 但随着 Project L 和遥远的 MMO Riot 等游戏的出现,英雄联盟在这个现代景观中的作用是什么? 它对 Riot 电子竞技的成功是否仍然同样重要、同样重要? 它是否像过去一样闪耀,被更新的、不断发展的游戏所包围?

为了一探究竟,我飞往瑞典马尔默参加了 LEC 夏季赛总决赛。 在那里,我与粉丝、创作者和高级职员坐下来就《英雄联盟》上映 13 年后在其最铁杆粉丝的心中所占据的位置达成共识。

文本
亚历克斯和他们的朋友

让我们从风扇开始,将它们粘合在一起的粘合剂。 由于 COVID 的限制和封锁,自 2019 年以来竞技场和相邻的 LEC 展览首次有现场观众,竞技场和相邻的 LEC 展览周围的震动是有弹性的——在兴奋的气氛和放松的气氛之间波动。 在星期六 Fnatic 和 Rogue 的比赛之前,我和几个在赛场上游荡的顾客聊了聊。 “我是在我的卧室里看的,所以好多了,”亚历克斯惊呼道。 他和他的三个朋友 - 基思、大卫和欧文 - 从英国和爱尔兰前往马尔默 - 每个人都穿着自己的队服 - 观看决赛。

当被问及他们是否仍然享受这款游戏时,我听到了一群人的假笑和微弱的笑声。 “是啊……我还是个联盟堕落者!” 在他的同龄人讲述类似故事之前向亚历克斯坦白。 “当然有时会令人沮丧,但即使是现在我仍然喜欢玩。” 他们每个人都一起玩了几年游戏,即使过了这么久,他们仍然致力于竞技场和游戏本身。

Riot Games 旗下的其他游戏怎么样? 根据参加今年欧洲最大联赛活动的人的说法,对其他 RIot 游戏(无论类型如何)普遍持乐观态度是常态。 “我最近开始关注 Valorant 并开始玩它。 挺好玩的!” Harry Savage 惊呼道,他是英国出生和长大的 Fnatic 粉丝,他背着定制球衣飞越北海支持他最喜欢的球队。 “这是我第一次参加现场活动。 早在 2017 年,我就想去伦敦的其中一个,但当时我正在大学学习,根本来不及。

Harry 与成千上万的其他球员和志同道合的观众一起前往马尔默,而观众又回到了竞技场,整个周末,竞技场的容量达到了 15 人。 在国内,LEC 决赛吸引了 500 名在线观众,对于只有来自同一地区的三支球队的赛事来说,这是一个惊人的数字。 将其与 CS:GO 进行比较,这是另一款出色且广受欢迎的电子竞技游戏,观看人数达到了 732 人的顶峰。 大约有 573 名额外的观众,这是一场来自世界各地的团队参加的大型全球赛事。 在这种情况下,很难低估联盟对更广泛的电子竞技领域继续产生的影响,即使其他游戏也在追随它的上升之路。

在 2022 年 LEC 夏季决赛中吸引观众

体育场里的能量令人难以置信——人们对回来感到非常兴奋。

Trevor “Quickshot”Henry 是英雄联盟最著名的解说之一(也是他的周末出场),他认为英雄联盟与其他 Riot 游戏有着更老的兄弟关系。

“这是一个大学毕业的哥哥,有一份很棒的工作,现在正在决定如何开创他的下一份职业,”亨利说。 “既然哥哥现在有弟弟妹妹生活在他的阴影下,你会得到一些东西:首先,你有机会学习、分享知识和经验。 我认为当你特别关注 Valorant 时,生态系统和电子竞技场景是如何演变的,一些功能,与电子竞技和流媒体相关的查看器工具......上帝。 我希望我在英雄联盟中拥有它们。

“其次,我认为,当您查看生态系统的演变方式和演变速度时,您就会知道自草根锦标赛以来已经两年/两年半了,您已经在研究合作模式。 然后你会想,‘好吧,英雄联盟花了十年时间才弄明白这一点。’”

Quickshot 公布 LEC 2022 年决赛队伍(来自 Riot Games FLICKR)

图为:Quickshot 在周日带领总决赛队伍(Riot Games Flickr 插图)

所以联赛不断发展壮大,姊妹游戏沿袭了其几十年流行开辟的道路,但如何保持领先地位呢? 这就是目标吗? 据欧盟出口高级总监阿尔贝托·格雷罗 (Alberto Guerrero) 称,Riot 的目标是将 LEC 总决赛之类的赛事变成规模更大、以粉丝为中心的赛事,让玩家亲自参加比赛。

“我们有一个展览,这当然对我们来说非常重要。 从战略上讲,这是我认为未来会发展的领域之一。 我设想未来我们有两天令人难以置信的比赛,为什么不做三四天的社区活动呢? 也许从周四到周日他们可以玩得开心。 与球队沟通,与球员沟通,与我们想要与球迷一起做某事的合作伙伴沟通。 对我来说,这是一个起点,也是我认为我们将发展的领域之一。”

LEC 2022 年夏季决赛 Cosplay 联盟

未来游客可能会与许多有趣的人物进行更多互动。

至于比赛本身,阿尔贝托似乎为他们在体育项目方面达到的质量和明显的上限感到自豪。 唯一想到的是更广泛的传统媒体形式。 “我真的认为我们值得被看到; 我的意思是广播频道。 是的,我不想提到具体的媒体,但我们可以成为任何电视频道的好内容。 对我来说,这更像是“继续做我们正在做的事情”,在线增长肯定会到来。 我们聚集在最大的室内场所。 我们在每个城市。 所以我想不出有什么特别的,除了一个有成长空间的世博会。”

英雄联盟是否会在 10 年、10 年或 XNUMX 年后保持领先地位还有待观察 - 无法判断是否会出现另一个竞争者,或者人们对游戏的兴趣是否会在一夜之间突然减弱。 但从那些在瑞典工作的人的反馈来看,即使是 XNUMX 年后,也很难说这不是游戏行业的珠穆朗玛峰——至少目前如此。

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