导演查德·斯塔赫尔斯基相信他改编的《对马岛之魂》可以与 HBO 系列的成功相提并论 The Last Of Us. 在 2020 年加入 Sony Pictures/PlayStation Productions 联合制作后,Stahelski 将负责 Sucker Punch Studios 广受好评的 2021 年动作冒险视频游戏的改编。 对马岛的鬼魂讲述了 12 世纪在对马岛前进期间,一名武士和酒井氏族的剩余成员酒井仁对抗入侵的蒙古军队的故事。

在与 圣经 Stahelski 说他相信他改编的长篇对马岛之魂能够达到质量 The Last Of Us. 导演表示,《对马岛之魂》的成功接收可能会与 HBO 的热门影片相媲美 The Last Of Us 由于它专注于捕捉游戏主题。 看看《对马岛之魂》导演斯塔赫尔斯基在下面所说的话:

我希望 The Last of Us 将阐明即将进行的视频游戏改编。 我正在制作彩虹六号,对马岛之魂。 这两个都是很棒的项目,我真的希望它们能够实现。 但是鬼……它有一个惊人的故事。 这是一部关于武士与武士的电影。 它有一个很棒的主题。 我们为此大力推动并引起了很多兴趣,因为《最后生还者》坚持认为,是的,电影中视频游戏的诅咒已经解除。 可以办到。 你只需要给他爱和关注。

如 The Last Of Us 为视频游戏改编设定新标准

《对马岛之魂》导演

多年来,由于将流行故事搬上银幕的方式,视频游戏改编作品经常受到越来越多的关注。 在许多改编的情况下,包括 Paul W. S. Anderson 系列生化危机和臭名昭著的 1993 年超级马里奥兄弟。. 在影片中,与原始资料的重大偏离引起了游戏玩家的批评,而观众未能投入到原始资料的部分吸引力是由于玩家参与的故事中。 正因为如此,《对马岛之魂》和其他最近的改编作品经常面临一场艰苦的战斗,以避免重复以前的失败。

与之前的尝试相比 The Last Of Us 试图通过在准确性和以可访问的格式将视频游戏叙述带到屏幕之间取得平衡来取悦现有的视频游戏迷和观众。 随着适应 The Last Of Us 通过直接取自游戏的对话和原标题中涉及的几位演员的选角,HBO 系列还通过新的故事情节强调了重建人性和在悲剧发生后继续前进的主题。 像这样, The Last Of Us 可以作为对马岛之魂的一个很好的模型。

《对马岛之魂》一经发布就因其故事情节而广受好评,并迅速成为游戏玩家的最爱,成为年度最佳游戏的竞争者,这在一定程度上要归功于其故事情节。 Stahelski 决定专注于重建核心叙事和主题元素,这可能被证明是制作一部对游戏和电影观众都具有吸引力的电影的最佳选择。 加, The Last Of Us 通过向观众展示视频游戏改编的潜力,更多不熟悉 PlayStation 游戏的观众可能更有兴趣给未来的改编机会。


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