游戏配音演员特洛伊·贝克(乔尔) The Last of Us, 分享了他对节目对游戏元素的各种变化的惊讶回应。 HBO 基于顽皮狗的 PlayStation 视频游戏。 The Last of Us 来自共同创作者 Craig Mazin 和 Neil Druckmann,后者共同编写了原始游戏。 与原始资料一样,该系列跟随乔尔(佩德罗帕斯卡)和艾莉(贝拉拉姆齐)穿越美国的后世界末日版本,但改编有一些变化。

在最近的一次采访中 品种 在他饰演詹姆斯之后 The Last of Us 在第 8 集中,Baker 分享了他对节目对游戏所做的一些更改的看法。 这位演员忽略了这些变化,承认这部剧实际上让他重新评估了乔尔和艾莉的故事。 查看下面贝克的完整评论:

“对于和我一样花很多时间在这个特许经营权上的人来说,每一集中都有一些东西让我学到了新东西。 这个节目证明了一个比我们最初设想的更大的故事。”

系列变更 The Last of Us 为了更好

乔尔 The Last Of Us

改变最喜欢的源材料总是有争议的,但在适应新环境时也是必要的。 视频游戏本质上以与电视节目或电影截然不同的方式讲述故事,通常更多地依靠对话来传达角色并为了游戏玩法而引出冲突。 一个游戏 The Last of Us 广受好评并讲述了一个强有力的故事,但定制改编永远行不通。

公平地说,在第一季的大部分时间里 The Last of Us 是改编流行视频游戏的大师班。 忠于游戏中的许多角色、设置和故事情节,该节目也不怕扩展。 该系列的第一个重大变化之一是乔尔和艾莉,至少在他们的外表方面。 Pascal 和 Ramsey 看起来不太像他们的电子游戏对手,但他们有着惊人的化学反应,这一点更为重要。

第 3 集中的另一个重大变化讲述了比尔(尼克奥弗曼)和弗兰克(默里巴特利特)之间的故事。 虽然比尔与弗兰克的关系主要是通过对话和环境叙事来讲述的,但该剧选择更全面地探索这两个角色,在电视中充满情感和真正感人的一小时中描绘他们关系的开始、中间和结束。 The Last of Us 在某些方面偏离游戏并在其他方面保持真实,最终提供平衡的、不可预测的和引人注目的改编。


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