Gran Turismo 7 开发商 Polyphony Digital 与 Sony AI 合作,在游戏中发布了一个名为 Sophy 的新 AI。

Gran Turismo 7 中 Sophy 的 AI 旨在让即使是最多产的赛车手也能抢先一步。 Sophie 在 PS5 赛车模拟器的玩家基础上进行训练,以创建一个感觉就像您在与真实玩家比赛的 AI(感谢 Venture Beat(opens in new tab))。

Sophie 现在可以参加 Gran Turismo 7 比赛,尽管质量有限。 玩家必须从主菜单访问新的 Race Together 模式,目前您只能使用几条不同难度级别的赛道。

该模式仅在有限的时间内可用 - 从今天到三月底。 不过,Polyphony 已确认将考虑本届会议的反馈来改进 Sophy,并将在全年对游戏进行多次测试。

GT赛车7 苏菲AI

“过去 20 年基本保持不变的优先人工智能正试图遵循一条线和一定的轨迹。 也就是说,他试图在某些点上提高一定的速度,”Sophy 项目经理 Peter Wurman 说。 “而且这是非常可预测的。 对于真正优秀的(人类)司机来说,速度还不够快。”

伍尔曼的话中有很多道理。 最好的赛车游戏通常会根据难度级别调整 AI。 但最终,任何赛车游戏中最优秀的玩家都对 AI 了如指掌。 这使得它们即使在最难的水平上也很容易管理,并且了解可以利用的各种怪癖可以使与更标准的 AI 竞争变得更加容易。

人工智能在赛车游戏中的未来?

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Sophy 无疑是一个非常雄心勃勃的项目,使用 AI 训练的神经网络绝对是赛车游戏领域的新事物。 最接近的例子是 Forza Motorsport 中的 Drivatar 系统,它会尽力适应它所基于的玩家的行为。

如果 Sophy 按预期运行,这可能是未来赛车游戏如何开发计算机控制驾驶员的革命性变化。 正如 Wurman 暗示的那样,AI 只能通过预定义的行为和约束来做这么多。

有了 Sophy,人工智能就有可能适应人类行为。 这可能是一种风险,例如在弯道中制动时间比平时晚,或者找到最佳时间进入维修区更换轮胎。

虽然我担心一些坏习惯也可能会渗透到 Sophie 的 AI 中。 GT7 的在线运动模式尽管呼吁运动型游戏风格,但充斥着极富攻击性的玩家,他们试图通过避免处罚来让其他玩家处于劣势。 这通常对侵略者有利。

时间会证明 Sophy 是成为模范的 Gran Turismo 7 职业车手还是 Wacky Races 风格的轮式灾难。 但无论如何,我认为这是对 AI 技术的一种有趣且富有成效的使用,它可以为 GT7 的单人游戏模式带来急需的不可预测性。


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