וואָס וואָלט די גיימינג קהל זיין ווי אָן טוויטטער? ניין, וואַרטן, טאָן ניט סאַרקאַסטיש פּאָסטן אַ קלעמערל פון די סימפּסאָנס "אַ וועלט אָן חכמים" אין ענטפער - איך בין ערנסט. פילע פון ​​​​אונדז ברומען און באַקלאָגנ זיך וועגן אים, אָבער ווי אַ פּלאַטפאָרמע עס איז געווארן זייער וויכטיק פֿאַר גיימינג און כאַרדקאָר גיימערז. איך וואָלט אַפֿילו זאָגן אַז זי איז יראַפּלייסאַבאַל.

פאַנס נוצן עס צו פייַערן און באַקלאָגנ זיך. דעוועלאָפּערס און מעדיע אַוטלעץ מאַכן קליין טוויטטער באַבאַלז ווו זיי יבערגעבן און הענגען זיך. בעשאַס קאָוויד לאַקדאַונז, טוויטטער איז געווארן אַ ערשטיק געצייַג פֿאַר נעטוואָרקינג און קאָמוניקאַציע, און מער ימפּאָרטאַנטלי, אַ וועג צו טרעפן מענטשן פֿאַר אַ וויטאַל מיושעוודיק טשעק. די גיימינג נייַעס ציקל איז איצט פּראַקטאַקלי געבויט אַרום טוויטטער; אויב איר ווילן נייַעס ערשטער, דאָס איז ווו איר גיין. אויב איר האָט מאַזלדיק, אַ הייס טוועעט וועט ווייַזן איר די פול אַרטיקל אויף VG247. טוויטטער האט פארענדערט די וועג די גיימינג אינדוסטריע אַרבעט.

און טוויטער ווייסט עס אויך. די פירמע גלויבט אַז 71% פון טוויטטער יוזערז שפּילן שפּילערייַ, און 47% פון יוזערז באַטראַכטן וואַטשינג שפּילערייַ אויף פּלאַטפאָרמס ווי טוויטש ווי אַ פאָרעם פון פאַרווייַלונג. גיימינג טעמעס זענען מאַסיוו אויף דער פּלאַטפאָרמע, מיט 2022 ביליאָן גיימינג-פֿאַרבונדענע טוועעץ רעקאָרדעד אין דער ערשטער העלפט פון 1,5, אַ נייַע רעקאָרד, יקווייטינג צו בעערעך 96 הייס נעמען פּער סעקונדע. דאָס איז אַ ריזיק נומער פון מיסקאַנסעפּשאַנז און קאַנסאָול מלחמות. ווי אַ רעזולטאַט, עס איז נישט חידוש צו הערן ווי טוויטטער זעט זיך.

"פֿאַר אונדז, די פּלאַץ פון Twitter אין די גיימינג עקאָספערע, אויב איר קענען רופן עס אַזוי, איז דער היים פון גיימינג שמועס," זאגט Riis Brown, וואָס אַרבעט פֿאַר די פּלאַטפאָרמע ווי הויפּט פון EMEA גיימינג אינהאַלט פּאַרטנערשיפּס. ברוין ס ראָלע, ער זאגט, איז צו ענשור אַז אינהאַלט קריייטערז, פֿון ספּאָרט טימז און הויפּט מעדיע בראַנדז צו יחיד קריייטערז, קענען באַקומען די מערסט אויס פון דער פּלאַטפאָרמע.

"אונדזער אַרבעט איז צו העלפֿן זיי פֿאַרשטיין ווי זיי קענען בויען זייער קהילות אויף דער פּלאַטפאָרמע אַ ביסל בעסער און העלפֿן זיי פאַרבינדן מיט די קהילות, און ווי מיר קענען העלפֿן זיי מאָנעטיזירן עטלעכע פון ​​​​די אינהאַלט וואָס זיי שאַפֿן."

ברוין ס מאַנשאַפֿט, ווי געזונט ווי די עקזיסטענץ פון פּלאַטפאָרמע-געטריבן סענטערס אַזאַ ווי @טוויטערגאַמינג , עקסיסטירן צו שטיל פֿאַרבעסערן די Twitter דערפאַרונג פֿאַר ביידע אינהאַלט קריייטערז און סוף ניצערס. אין דעם אינטערוויו, וואָס איז געווען דורכגעקאָכט אין די וועקן פון די דיזאַסטראַס Gamescom פון די פּלאַטפאָרמע, ברוין דיסקרייבז די פילע ינישאַטיווז וואָס טוויטער האט באשאפן צו העכערן ספּעציפיש קהילות אויף דער פּלאַטפאָרמע, פון וואָס די ברייטערער קירך פון ווידעא שפּיל פאַנס ווי אַ גאַנץ איז איינער פון די מערסט באַטייַטיק. . וועלכער איר רופן עס, פילע פון ​​די פֿעיִקייטן - און די שטעלונג פון Twitter צו דינען די גיימינג וילעם - זענען ימפּרעסיוו.

פון קורס, עטלעכע פון ​​זיי האָבן געפֿירט דיסאַטיספאַקשאַן צווישן יוזערז וואָס בעסער וועלן די עלטערע סטיילז פון דער פּלאַטפאָרמע. אבער רובֿ פון זיי זענען טאַקע נוציק. די נייע איינגעפירטע "טוויטער קרייזן" וואָס ברוין רעדט וועגן האָבן אַקטשאַוואַלי שוין געביטן דעם וועג איך נוצן די פּלאַטפאָרמע, אַלאַוינג מיר צו זיין אַ ביסל ווייניקער גאַרדאַד און נאָר יבערגעבן זיכער טראַפ געדאנקען און הייס ספּאַץ צו אַ אויסגעקליבן גרופּע פון ​​​​ניצערס אויב איך אַזוי קלייַבן. געוויינטלעך, איר קענען זען די נוץ פון Super Follower סיסטעמען און טוויטטער ספּייסאַז, ווו פאַנס קענען בייַטן פאַקטיש געלט פֿאַר ויסשליסיק אינהאַלט און זיין אַ ביסל נעענטער צו זייער פאַוואָריטעס, ספּעציעל צווישן ינפלואַנסערז.

בויען אַזאַ סיסטעמען איז טשאַלאַנדזשינג, אַזוי פילע זענען סלאָולי ראָולד אויס, טעסטעד אויף סעלעקטעד ניצערס איבער צייַט. ווייַל פון דעם, די ימפּלאַמענטיישאַן פון די סיסטעמען קענען מאל ויסקומען גראַדזשואַל אָדער, צו זיין אַנטשיינדזשד, גליישאַל. אָבער עס איז וווילטויק פֿאַר טוויטטער - מאָנעטיזאַטיאָן פֿאַר קריייטערז איז, פון קורס, אויך מאָנעטיזאַטיאָן פֿאַר די פּלאַטפאָרמע, און פֿעיִקייטן ווי דאָס אויך העלפֿן האַלטן מענטשן אויף טוויטטער מער.

"איך טראַכטן כיסטאָריקלי קריייטערז בויען קהילות אויף טוויטטער אָבער דעמאָלט האָבן צו גיין ערגעץ אַנדערש צו מאָנעטיזירן," ברוין אַדמיץ. עס איז אמת: ווי פילע גיימינג ינפלואַנסערז און בראַנדז וואָס איר נאָכפאָלגן פירן איר צוריק צו זייער וועבסיטעס, טוויטש טשאַנאַלז אָדער יאָוטובע בלעטער אין דער ערשטער אָרט? "אזוי יאָ, מיר זענען זייער פאָוקיסט צו מאַכן זיכער אַז קריייטערז קענען בעסער מאָנעטיזירן די פּלאַטפאָרמע - ווייַל זיי בויען אַזאַ גרויס קהילות."

אָבער, דאָס טוט נישט מיינען אַז טוויטטער איז אַימעד צו צעשטערן Twitch אָדער YouTube. אין פאַקט, ווען עס קומט צו גיימינג, ברוין ס מאַנשאַפֿט האט אַ ספּעציפיש מאַנטראַ וואָס אַקשלי שטעלן די פּלאַטפאָרמע אין די פאַרקערט ריכטונג.

"אויב די מאָומאַנץ פּאַסירן אויף אנדערע פּלאַטפאָרמס, אויב איר גיין צו אן אנדער פּלאַטפאָרמע צו היטן דיין באַליבסטע באשעפער ס לעבן סטרים, אָדער אויב איר גיין צו אן אנדער פּלאַטפאָרמע צו היטן דיין באַליבסטע ספּאָרט פאַרמעסט אין לעבן ינטעראַקשאַן, דאָס איז לעגאַמרע נאָרמאַל," האט ברוין דערקלערט. "פֿאַר אונדז, אונדזער מיסיע איז צו זיין דער אַבסאָלוט בעסטער דערפאַרונג פון צווייטע פאַרשטעלן - אַזוי איר קענען האָבן אַ שמועס אַרום אים אויף דער פּלאַטפאָרמע."

"איינער פון די הויפּט רעפערענצן וואָס מיר אָפט נוצן איז אַז Twitter איז אַ סאָרט פון אַ באַר פֿאַר די עספּאָרץ קהל אָדער די גיימינג קהל. מענטשן קענען זיך צוזאַמען אין אַ ווירטואַל פּלאַץ און דיסקוטירן עטלעכע פון ​​די טינגז וואָס זיי זען אין די גיימינג וועלט."

"איר זען ביישפילן פון דעם אין שוטפעס מיט Riot, ווו בעשאַס טערנאַמאַנץ אויף ליגע פון ​​לעגענדס די כיילייץ, קליפּס און מערסט דיסקאַסט מאָומאַנץ זענען טראַנסמיטטעד צו וויוערז אין פאַקטיש צייט. דעם וועג, איר זען פּרעמיע אינהאַלט לייערד אויף די שמועס און דאָס העלפּס צו אַנטוויקלען די שמועס. דאָס איז אונדזער סופּער מאַכט. ”

אָבער, Twitter קען נאָך זיין מער ווי בלויז אַ געצייַג פֿאַר רידערעקטינג דיין פאַנס אָדער לייענער צו ווו איר זענט. די פאַרשידן מכשירים צילן צו ברענגען די געלעגנהייט צו יוזערז, און עס איז ינקעראַדזשינג צו זען אַז Twitter האט דעדאַקייטאַד אַ דעדאַקייטאַד מאַנשאַפֿט צו ברענגען עס צו די גיימינג פּלאַץ.

אַז ס די סיבה פֿאַר אַלע די הייס נעמען.

עס איז אן אינטערסאנטע שמועס, און צו בראון'ס קרעדיט, גייט דער אינטערוויו איבער "וואָס טוויטער גיימינג" און "וואָס די פירמע טוט צו פֿאַרבעסערן די פּלאַטפאָרמע פֿאַר גיימערז" קורץ אין פארקויפונג. איך העלפֿן פירן אַ פּאָר פון זעקס פיגור אַקאַונץ פֿאַר גיימינג מידיאַ בראַנדז אַזאַ ווי @VG247 и @RPGSite, און מיין מיינונג הייבט צו וואַנדערן: קען מיר נוצן די פאַנגקשאַנז? וואָלט אונדזער וילעם וועלן אַז מיר זאָל זיין אפילו מער פאַרקנאַסט אויף טוויטטער, אפילו אויב מיר זענען שוין ינקיוראַבלי אָנליין? זאל זיין.

פֿאַר די נייַעס מעדיע, אָבער, טוויטטער קען אָפט זיין ביידע אַ קללה און אַ ברכה. פֿאַר גיימינג מעדיע, דאָס איז אַ אָרט ווו לעבעדיק וויכוחים אָפט דיוואַלווז אין ומנייטיק זילזולים, און עס איז אויך אַן גרינג אָרט צו פאַלן פֿאַר שווינדל נייַעס. איך האָב ליב טוויטער, אָבער עס איז בייסיקלי אַ מינעפילד. דערפאר נוצט עס אלע - און גלייכן דערויף אין דער זעלבער צייט. פילע פון ​​די פראבלעמען וואָס גיימינג טוויטטער פייסיז זענען, פון קורס, די זעלבע ווי פילע אנדערע קהילות, און די פּלאַטפאָרמע איז אין אַ קעסיידערדיק שלאַכט טריינג צו סאָלווע פילע פון ​​​​די פּראָבלעמס.

ספּעציעל שווינדל נייַעס זענען אַ פּראָבלעם, וואָס מיר זענען אַקיוטלי אַווער פון אין גיימינג מידיאַ. John Cartwright פון Good Vibes Gaming האָט באשאפן אַ פאַנטאַסטיש ווידעא וואָס דעמאַנסטרייטיד פּונקט ווי נאַריש שווינדל גיימינג נייַעס אויף טוויטטער קענען זיין, ער איז געווארן אַ קלועלעסס ינסיידער זיך. אין אַדישאַן צו דעם, אָבער, Twitter איז אויך די פּלאַטפאָרמע וואָס איך הערן רובֿ פון ינפלואַנסערז און די וואס קאָנטראָלירן בראַנדז ווי אַ טאָפּל-שנלדיקע שווערד - ינקרעדאַבלי נוציק, אָבער לייכט ווענדן אין דיין ערגסט נייטמער.

דער באַלאַגאַן פון שפּעט איז בעסטער ילאַסטרייטיד דורך די לעצטע נייַעס וועגן Bloodborne Remastered, אַ שפּיל וואָס איר וויסן אַז עס איז נישט איצט. אָבער אין עטלעכע שעה, פילע מענטשן האָבן געגלויבט אַז עס עקזיסטירט ... ווייַל די שווינדל געשיכטע איז געווען ביכולת צו פאַרשפּרייטן ווי ווילדפירע אויף טוויטטער, דאַנק צו איין קונדס וואָס פשוט טשיינדזשד זיין פּראָפיל דעטאַילס צו פּאָזע ווי אַ טראַסטיד גיימינג נייַעס שפּייַזער @.ניבעלליאָן. מענטשן געזען ניבעלליאָן ס אַוואַטאַר און נאָמען און געגלויבט עס. עטלעכע מעדיע אַוטלעץ און ליבהאָבער בלאָגס האָבן נישט ריכטיק קאָנטראָלירן און באַריכט אַז דאָס איז פאַקט. יווענטשאַוואַלי, הויפּט אַוטלעץ ווי קאָטאַקו זענען געצווונגען צו אַרויסגעבן אַרטיקלען וואָס דערקלערן אַז די געשיכטע איז נישט אמת נאָך זיי קאָנטאַקט פּלייסטיישאַן צו באַשטעטיקן דעם פאַקט.

"דער פּראָבלעם איז אַז מיס אינפֿאָרמאַציע איז פארשפרייט פאַסטער ווי די פאַקט אַז די אַקאַונץ זענען נישט מיר," ניבעלליאָן דערציילט VG247, געבן זיין ווערסיע פון ​​​​די געשעענישן וואָס בעקיצער געמאכט אים די שפּיץ גיימינג נייַעס פון דעם טאָג, אלא ווי נאָר רעפּאָרטינג אויף זיי.

ווען די "נײַעס" האָט זיך פֿאַרשפּרייט, זײַנען געשען צוויי טשיקאַווע זאַכן. ערשטער, פילע ערטער פּיקט עס ווי פאַקטיש, ויסשטעלן אַ פּראָבלעם פֿאַר וואָס טוויטטער איז קלאר נישט צו באַשולדיקן: סלאַפּי בלאָגגינג און ריפּאָרטינג. אבער צווייטנס, האט א גרופע מענטשן אנגעהויבן כעס ווערן אויף ניבעלליאן פאר'ן נישט טוהן גארנישט, וואס האט געברענגט נאך א אנדערע פון ​​טוויטער'ס ענדעמיקע פראבלעמען: זידלען.

"עטלעכע מענטשן געפֿינען זיך קיינמאָל אַז איך איז געווען ימפּערסאַנייטיד, און דאַן באַפאַלן מיר פֿאַר אַלעדזשאַדלי פאַרשפּרייטן פאַלש אינפֿאָרמאַציע, כאָטש איך בין נישט פאַראַנטוואָרטלעך פֿאַר עס," זאגט ניבעלליאָן.

טוויטטער האט איין וויכטיק געצייַג אין זיין אַרסענאַל צו קאַמבאַט אַזאַ מיס אינפֿאָרמאַציע: וועראַפאַקיישאַן. דאָס קאַנפערמז די אידענטיטעט פון יוזערז און גיט זיי אַ ספּעציעל ייקאַן לעבן זייער טוועעץ, דאָס הייסט אַז עמעצער קענען זאָגן אין אַ בליק צי די נייַעס איז אַקשלי ארויס דורך, למשל, Eurogamer, אָדער אויב עס איז אַ קונדס וואָס איז פּאָוזינג ווי עוראָגאַמער. אָבער דער זעלביקער פּראָצעס קען זיין איין געגנט ווו Twitter קען נישט פֿאַרשטיין די גיימינג קהל ווייַל די וועראַפאַקיישאַן רעקווירעמענץ ויסקומען שוואַך דיפיינד און נישט צוגעפאסט צו די ספּעציפיש קאַטעגאָריע פון ​​ינפלואַנסערז געוויינטלעך אין די גיימינג אינדוסטריע.

ניבעלליאָן, ווידער, איז אַ גאנץ בייַשפּיל, כאָטש עס איז ווייַט פון אַליין. מיט איבער 400 אנהענגערס, ער איז אויך איינער פון די מערסט טראַסטיד קוואלן פון גיימינג נייַעס אויף טוויטטער, טראַסטיד דורך אפילו די מערסט מינערווערטיק מעדיע אַוטלעץ (אזוי ווי מיך) צו מעגאַסטאַרס (למשל Geoff Quigley) - טראָץ דער פאַקט אַז ער איז אַ פּסעוודאָ-אַנאַנאַמאַס טראַפ מענטש פון מיסטעריעז אָנהייב. אין פילע וועגן, ער איז די שליימעסדיק פארשטייער פון וואָס איך גלויבן איז די אמת "סופּערפּאַוער" פון טוויטטער: די וואָכעדיק באַניצער, דער טראַפ מענטש, ימפּאַוערד דורך די פּלאַטפאָרמע צו ווערן ינדיספּענסאַבאַל. אבער ער איז נישט די נושא פון א וויקיפעדיע ארטיקל, און לכאורה פארבינדונגען צו נייעס ארטיקלען פון גרויסע מידיא וואלן וואס ציטירן אים אלס מקור אדער רעפערענץ זענען נישט גענוג גוט - דערפאר בלייבט ער אפ פאר פאראדיע און זידלען.

"איך טראַכטן איך געפרוווט צו באַקומען וועראַפייד דריי מאָל נאָך בלאָאָדבאָרנע," מוסיף ניבעלליאָן. "פאקטיש, איך געפרואווט מיין גליק מיט עטלעכע טעג צוריק און איז געווען פארווארפן."

אנטשולדיגט, קיין PS5 Bloodborne פֿאַר איר.

אן אנדער פיגור וואָס האט שוועריקייט צו באַקומען וועראַפייד טראָץ זיין באַרימט אין די גיימינג קהל איז לאַנס מאַקדאַנאַלד, אַ אינהאַלט באשעפער מיט איבער 100 יאָוטובע אבאנענטן, איבער 000 טוויטטער אנהענגערס, און אַ עפנטלעך שעם פֿאַר ריווילינג די "לעצט סוד" פון Nier Automata, וואָס איז וויידלי רעפּאָרטעד אין די מידיאַ און צופרידן יקנאַלידזשד דורך Nier באשעפער Yoko Taro. נאָך עטלעכע פּריוואַט אָפּזאָגן, ציבור טיראַדע קעגן @ וועריפיעד שעפּן געזען עס וועראַפייד אַ ביסל שעה שפּעטער.

"פֿאַר שפּיל קריייטערז, זיי בעטן איר צו פאָרלייגן 3 הויפּט נייַעס אַרטיקלען וואָס דערמאָנען דיין אַרבעט," MacDonald דערקלערט. "אָבער ווי איר האָט אפֿשר געזען, האָבן זיי מיר ווײַטער אָפּגעזאָגט, כאָטש מײַנע טוועעץ האָבן זיך כּסדר באַוויזן אין גרויסע אויסגאבעס און איך האָב זיי צוגעשטעלט אומצאָליקע ביישפילן. עס איז גוט אז זיי דערוואַרטן נישט פון דיר צו שרייבן א וויקיפעדיע ארטיקל, אבער ס'איז נאריש אז זיי פארווארפן דיך נאר ראנדאמאל ביז דו קלאָגט זיך הויך."

דאָס סימז צו זיין אַ גאַנץ פּראָסט געשעעניש, און "אַרביטראַרינעסס" סימז צו זיין אַ גענעראַל באַשרייַבונג פֿאַר Twitter ס סיסטעם פון פּראַטעקטינג הויך-פּראָפיל ניצערס, ביידע וועראַפייד און אַנוועראַפייד. דער סיסטעם איז ניט בדעה פֿאַר די גיימינג קויל, טראָץ זיין וויכטיקייט צו און אין טוויטטער. ניבעלליאָן איז אַן עקסטרעם ביישפּיל פון אַ יינציק וואָלף, אָבער איך האָב געהערט עס פּאַסירן מיט בראַנדז וואָס זענען פארבונדן צו פאַקטיש קאָמפּאַניעס מיט פול-צייט עמפּלוייז און אַ פּלאַץ פון זאָגן - זיי זענען אַרביטרעראַלי לינקס אין די ווילד פון גרינג ימפּערסאַניישאַן - כאָטש, ווי מאַקדאַנאַלד הערות , ימפּערסאַניישאַן איז איצט גערעכנט ווי "ניין מער שטעלונג צו די וועראַפאַקיישאַן פּראָצעס."

"איך איז געווען פארווארפן אַ נאַריש נומער פון מאל, אָבער דעמאָלט איך באגעגנט עמעצער וואס געארבעט אויף טוויטטער," זאגט איינער גיימינג מעדיע רעדאַקטאָר וועגן זיין פּלאַץ ס בראַנדיד חשבון, וואָס וויל צו בלייבן אַנאָנימע באַנוצערס. “זיי האָבן אים געפעלט. וועראַפאַקיישאַן געהאָלפֿן אונדז; זינט דעמאָלט האָבן מיר געהאט פיל ווייניקערע פראבלעמען. ”

וועראַפאַקיישאַן, פון קורס, איז ניט שטענדיק אַ פּראָבלעם. און שווינדל נייעס אליין קען אויך קומען פון "לעגיטימע" אויסגאבעס — א זאך וואס האט גוט געארבעט אין פאליטישע קרייזן אין די לעצטע יארן. אָבער וועראַפאַקיישאַן איז אויך איינער פון די בלויז סאַלושאַנז בנימצא צו באַשיצן וויכטיק מענטשן און בראַנדז - און דעם פעלן פון שוץ מאכט קיין זשורנאַליסט אָדער נייַעס אַגענט אויף דער פּלאַטפאָרמע מייַכל עס מיט עקסטרעם וואָרענען. וועריפיעד אַקאַונץ זענען אויך מער מסתּמא צו האָבן אַקסעס צו עטלעכע פון ​​​​די מכשירים וואָס Brown דערמאנט פריער. עטלעכע פון ​​​​די שפּיץ נעוושאַנטערז און מיטן-ריי בראַנדז קען מיסטאָמע פאַרקויפן גאַנץ אַ ביסל סופּערפאָללאָוערז, פֿאַר בייַשפּיל - אָבער זיי זענען אַנלייקלי צו באַקומען אַקסעס צו די באַדינונגס.

עס אויך כיילייץ וואָס איך טראַכטן איז איינער פון די פראבלעמען מיט Twitter ס צוגאַנג צו גיימינג: עס איז אויך פאָוקיסט אויף עספּאָרץ, און די פאדערונגען זענען שטעלן אין אַזאַ אַ וועג אַז זיי זענען ווייניקער באַטייַטיק אַרויס פון די בלאָז, ווו מענטשן האָבן וויזאַביליטי ווי מיטגלידער פון טימז און אָרגאַנאַזיישאַנז וואָס שטיצן זיי מער ספּאַסיפיקלי.

"ווי ווייט ווי רעצענזיע גייט, עס איז שווער צו גיין אין דעטאַל ווייַל דאָס איז נישט מיין געגנט פון עקספּערטיז," זאגט טוויטטער בראון, און באמערקט אַז זיין מאַנשאַפֿט איז נישט גלייַך פאַראַנטוואָרטלעך פֿאַר כּללים וועגן אָפּשאַצונג אָדער אינהאַלט מאַדעריישאַן.

"אַם ... איך וואָלט זאָגן אַז מיר ... מיר זענען געווען טייל פון די - און ווען איך זאָגן מיר, איך מיינען די שפּיל אינהאַלט קריייטערז פּאַרטנערשיפּ מאַנשאַפֿט - מיר זענען געווען טייל פון די שמועסן, ספּעציעל ווען זיי שייַעך-לאַנטשט די רעצענזיע. אַזוי, עס איז קלאָר ווי דער טאָג אַז פֿאַר עטלעכע מאָל דעם טשעק איז געווען פארמאכט, אָבער איצט ווער עס יז קענען אָנווענדן ינדיפּענדאַנטלי פֿאַר וועראַפאַקיישאַן.

"מיר האָבן געווען טייל פון אַ קאָלעקטיוו איבער דעם גאַנצן פּראָצעס. אָדער מיר זענען געווען איינער פון די טימז וואָס איז געווען געבעטן צו צושטעלן אַרייַנשרייַב אויף וואָס די בענטשמאַרקס וואָלט זיין. אַזוי וואָס איך ווילן צו זאָגן איז אַז מיר זענען שטענדיק קוקן פֿאַר וועגן צו פֿאַרבעסערן אונדזער פּראָדוקטן אָדער מאַכן זיי בעסער פֿאַר אונדזער וילעם, און ווי אַ טייל פון דעם פּראָצעס, די שאַפונג מאַנשאַפֿט און די שפּיל מאַנשאַפֿט זענען טייל פון די מאַנשאַפֿט וואָס קאַנטריביוטיד. אַזוי איך טראַכטן מיר פֿאַרשטיין אַז.

"צו דיין פונט, עס איז קיין קלאָר פארשטאנד פון ווי די דורכקוק זאָל קוקן ווי. אָבער מיר זענען געווען אַ טייל פון דער קאָלעקטיוו און דאָס איז וואָס איר ווילט זען. איר ווילט אַז די פארשטאנד זאָל קומען פון ניט נאָר מענטשן וואָס אַרבעט אין טעלעוויזיע, און ניט נאָר פון מענטשן וואָס אַרבעט אין ספּאָרט. אַזוי דאָס איז דער בלויז זאַך וואָס איך קען פאַרבינדן אויף דעם טעמע. ”

VG247 געבעטן טוויטטער צו צושטעלן אַן ענטפער צו דעם קשיא פון די מאַנשאַפֿט גלייך פאַראַנטוואָרטלעך פֿאַר די שפּיל, אָבער די פירמע בלויז געפֿינט אַ לינק צו זיין גאַנץ ווייג דאָקומענט וועראַפאַקיישאַן FAQ.

Twitter גאַמינג איז אַרום זינט 2016.

"עס מיינט צו בפֿרט דינען עספּאָרט מענטשן און מער טראדיציאנעלן אינהאַלט קריייטערז," ניבעלליאָן שטאַטן. "אַזוי ווען איך פּלאָמבירן אויס זייער וועראַפאַקיישאַן פאָרעם, וואָס איך טאָן איז נישט דאַווקע וואָס זיי צושטעלן. איך בין נישט אַ טייל פון אַ ספּאָרט אָרגאַניזאַציע, מעדיע ווענטיל אָדער יאָוטובע קאַנאַל - און עס איז קיין נואַנס אין דעם באַשלוס געמאכט פּראָצעס. איר אָדער קאָנטראָלירן די אַנדיפיינד באָקסעס אָדער איר טאָן ניט. איך וואָלט נישט האָבן צו זיין וועראַפייד אויב זיי קען קומען אַרויף מיט אַ לייזונג צו ויסמיידן מיס אינפֿאָרמאַציע פאַרשפּרייטן אויף מיין ביכאַף. יעדער מאָל דאָס כאַפּאַנז עס מאכט מיר קראַנק.

"איך טאָן נישט וועלן צו פאַרלאָזן טוויטטער ווייַל עס איז מיין באַליבסטע פּלאַטפאָרמע און איך גלויבן טעקסט קאָמוניקאַציע שפּילט אַ וויכטיק ראָלע אין אונדזער וועלט. אָבער ווי יעדער מענטש, אויך איך האָבן מיין לימאַץ, און אויב די זידלען / ימפּערסאַניישאַן פּראָבלעם ווערט מער ערנסט, איך וועל נעמען צייט צו טראַכטן קערפאַלי וועגן וואָס צו טאָן ווייַטער.

אַזוי טוויטטער האט גרויס פּלאַנז. צו הערן בראַון רעדן וועגן אַלץ וואָס זיין מאַנשאַפֿט אַרבעט אויף ינספּייערד מיר, ניט בלויז ווי אַ סוף באַניצער פון טוויטטער, אָבער אויך ווי עמעצער ינוואַלווד אין פליסנדיק קייפל גיימינג בראַנדז. קריייטערז האָבן די געלעגנהייט צו מאַכן געלט אויף טוויטטער, פֿאַר סטאַרטערס, וואָס וועט העלפֿן פאָנד בעסער אינהאַלט פֿאַר טוויטטער - וואָס איז לעסאָף גוט פֿאַר די דינייזיז פון גיימינג טוויטטער קהילות. דאָס איז אַלץ זייער גוט. ווי פֿעיִקייטן ווי סופּער פאָללאָווערס און ספּייסאַז פאַרשפּרייטן צווישן יוזערז, איך דערוואַרטן די וועג מיר אַלע נוצן טוויטטער וועט טוישן - און רובֿ מסתּמא פֿאַר די בעסער פֿאַר אַלעמען ינוואַלווד.

אָבער, די נייַע פֿעיִקייטן זאָל זיין בלויז דער אָנהייב פון Twitter ס מער האַנטיק צוגאַנג. יוזערז ווי ניבעלליאָן און מאַקדאַנאַלד זענען גרויס ביישפילן פון מענטשן אין גיימינג קהילות נערטשערד דורך טוויטטער ווי אַ פּלאַטפאָרמע - און דאָס זענען מענטשן וואָס זיי שטיצן איצט נישט געזונט. אין עטלעכע מאָס, די פראבלעמען זענען איינגעווארצלט אין די מעמע-אַבסעסט נאַטור פון ווידעא שפּיל נייַעס און אינהאַלט. פראַנגקלי, עס איז קיין אנדערע קהל ווי כאַאָטיש ווי דאָס. אבער כדי די אמביציעס פון טוויטער זאלן פארווירקלעכט ווערן, מוז מען אדרעסירן די פראבלעמען. אפשר טוויטער איז שוין איז די כאַב פון אָנליין קאָמוניקאַציע וועגן כאַרדקאָר גיימינג - אָבער צו פארשטארקן די שטעלע, עס מוזן זיין נוציק. לאָמיר האָפן אַז זיין ינוועסמאַנט האלט.

ייַנטיילן:

אנדערע נייַעס