Viết bình luận cho Midnight Suns của Marvel là một nhiệm vụ khó khăn. Điều này một phần là do có rất nhiều điều thú vị trong game nhập vai chiến thuật này, nhưng tôi cũng không thể ngừng suy nghĩ về cách chơi nó. Sau khi dành khoảng mười giờ để chơi trò chơi siêu anh hùng, tôi rất nóng lòng được quay lại để tạo bản đồ mới, trò chuyện với những người bạn có siêu năng lực của mình và tận hưởng sự thật rằng tôi rất vui khi đánh bại những tên côn đồ Hydra như lũ piñata phát xít .

Những cơn ngứa này tạo nên nền tảng của lối chơi trong Marvel's Midnight Suns. Bạn chuẩn bị cho đội của mình cho nhiệm vụ sắp tới bằng cách nâng cấp sức mạnh cho bộ bài của họ, ra chiến trường để đánh bại một số kẻ xấu xa, sau đó trở về nhà để trò chuyện và thư giãn trước khi lặp lại vào ngày mai. Đó là một vòng lặp gây nghiện sẽ cảm thấy quen thuộc với người hâm mộ XCOM và mặc dù trò chơi này có một số điểm tương đồng với người tiền nhiệm của nó ở khía cạnh này và các khía cạnh khác, nhưng nó không có nghĩa là một bản sao của nó.

Tổng quan về nhân vật và lối chơi của Marvel's Midnight Suns

Đối với người mới bắt đầu, thay vì điều hành chương trình như một sinh vật không có khuôn mặt, không có tiếng nói, bạn sẽ chiến đấu cùng với đội của mình với tư cách là "Thợ săn". Bạn là một trong những đại diện cuối cùng còn sót lại của một gia đình cổ xưa, được đánh thức sau giấc ngủ hàng thế kỷ để giúp đỡ những anh hùng mạnh nhất Trái đất trong cuộc chiến chống lại Lilith, mẹ của quỷ.

Firaxis tự hào mô tả Thợ săn là "anh hùng có thể tùy chỉnh đầu tiên trong Vũ trụ Marvel", cho phép bạn tùy chỉnh ngoại hình, tính cách và lối chơi của anh ấy theo ý thích của mình. Khả năng tạo dấu ấn Thợ Săn tốt nhất là khi nói chuyện với đồng đội, vì lựa chọn đối thoại của bạn thường sẽ ảnh hưởng đến mối quan hệ giữa các nhân vật. Trò chơi cũng có một mức độ hoàn thành ước nguyện vui vẻ nhất định khi bạn tham gia cùng những anh hùng thời thơ ấu yêu thích của mình như Blade và Spider-Man trên chiến trường. Thiết lập những kẻ phản diện để kết liễu chúng, hoặc cứu chúng bằng một trong những mánh khóe của riêng bạn, là một trải nghiệm thú vị và gây nghiện đáng ngạc nhiên.

Đánh giá Midnight Suns của Marvel

Với tất cả những gì đã nói, tôi ước công cụ tạo nhân vật của The Hunter mạnh mẽ hơn. Trong trường hợp của tôi, tôi không thể tạo siêu anh hùng mà tôi nghĩ đến do thiếu thanh trượt để giúp tinh chỉnh hình thức của nó. Do đó, tôi đã chọn sử dụng giao diện gốc của họ, điều này phải thừa nhận là khá tuyệt. Và mặc dù một số người có thể phàn nàn về việc thiếu các lựa chọn lồng tiếng, nhưng cá nhân tôi thấy rằng các diễn viên cho mọi thể hình đều đủ tốt.

Trên thực tế, chất lượng lồng tiếng và viết cho từng nhân vật rất tốt, điều này rất tốt vì bạn sẽ dành nhiều thời gian để nói chuyện với những nhân vật này cũng như chiến đấu bên cạnh họ. Tính cách của mỗi siêu anh hùng rất đa dạng và được thể hiện tốt, khiến bản chất ấm áp và lập dị của Doctor Strange trở thành một sự tương phản hoàn hảo với sự khắc nghiệt và lạnh lùng của Magik.

Tôi rất ngạc nhiên rằng Midnight Suns của Marvel có khiếu hài hước tuyệt vời, các cuộc trò chuyện thường khiến tôi nở nụ cười và thường khiến tôi cười. Điều này khiến tôi cảm thấy nhẹ nhõm hơn một chút, vì tôi lo lắng rằng Firaxis có thể mang giọng điệu hài hước quá mức giống như trong Vũ trụ Điện ảnh Marvel. May mắn thay, thay vào đó, nhà phát triển đã chọn để cho cả nhân vật và những người độc thân được thở, khéo léo cân bằng giữa những khoảnh khắc suy tư yên tĩnh và những ám chỉ ngớ ngẩn đến món súp ma quỷ.

Marvel's Midnight Suns обзор Блэйд

Các đoạn hội thoại sẽ còn thú vị hơn nếu hình ảnh của trò chơi rõ ràng hơn. Trò chơi có vẻ tốt. tự nó, nhưng so với XCOM 2 thì cũng không khá khẩm hơn là mấy. Nó mang một cảm giác "thế hệ trước" nhất định bất chấp các công nghệ đồ họa hiện đại như bóng dò tia và che khuất môi trường xung quanh, và các yêu cầu hệ thống của Marvel's Midnight Suns phản ánh điều này.

Những vết sưng này thể hiện rõ nhất trong các mô hình nhân vật và hoạt ảnh, trong đó Tony Stark bị ảnh hưởng nhiều nhất: kết cấu da gợi nhớ đến plasticine. Ở những nơi khác, đồng đội của bạn có thể hơi cứng nhắc trong khi đối thoại, cơ thể của họ lặp lại cùng một hoạt ảnh nhàn rỗi trong một vòng tròn với mỗi dòng mới.

Những vấn đề như thế này có lẽ là triệu chứng của việc Firaxis thiếu kinh nghiệm với game nhập vai. Tuy nhiên, đối với sự tín nhiệm của hãng phim, hãng đã tìm được những viên gạch xây dựng quan trọng nhất và những gì hãng còn thiếu được bù đắp bằng kinh nghiệm của hãng trong yếu tố quan trọng nhất: tạo ra các hệ thống chiến đấu chiến thuật chu đáo. Giống như XCOM trước đó, chiến đấu trong Marvel's Midnight Suns đòi hỏi một mức độ chiến lược tốt. Chúng giống như một câu đố phát triển đòi hỏi bạn phải đánh giá chiến trường mỗi lượt và tìm ra cách tốt nhất để sử dụng tài nguyên của mình để sống sót qua vòng hiện tại, điều này đôi khi biến chúng thành một câu đố thực sự.

Tổng quan về khả năng Midnight Suns của Marvel

Экран инвентаря в Marvel's Midnight Suns, на котором можно увидеть ряд карточек способностей

Các khả năng trong Marvel's Midnight Suns có dạng thẻ, năm trong số đó có sẵn cho bạn khi bắt đầu mỗi lượt. Những khả năng này được tạo ngẫu nhiên dựa trên bộ bài bạn tạo cho từng anh hùng của mình và được chia thành ba loại. Các cuộc tấn công chủ yếu là tự giải thích, cho phép bạn gây sát thương cho kẻ thù, cũng như đôi khi gây ra các biến thể tiêu cực như chảy máu. Các kỹ năng bao gồm một loạt các hiệu ứng, bao gồm cả buff, debuff, khả năng chơi thêm thẻ, v.v. Khả năng anh hùng là những công cụ mạnh mẽ nhất trong kho vũ khí của bạn, mang lại cho bạn lợi thế trong chiến đấu thông qua sát thương lớn hoặc mang lại cho bạn lợi thế mạnh mẽ.

Bạn sẽ mất một chút thời gian để thích nghi với phong cách ngẫu nhiên này, đặc biệt nếu bạn đến với Midnight Suns của Marvel mà không có thành kiến ​​chống XCOM trước cửa, nhưng sẽ không mất quá vài phút để trận chiến bắt đầu hoạt động. Điều tôi thích nhất là tôi cảm thấy mình kiểm soát được tình hình nhiều hơn, biết rằng khả năng của mình sẽ luôn thành công. Không có nghĩa lý gì khi các siêu anh hùng gây sát thương thấp hoặc bắn trượt, và điều đó thỏa mãn hơn nhiều so với việc phải chống chọi với 69% cơ hội trúng đích bất chấp nhân vật của tôi đối mặt với kẻ thù.

Và điều đó thậm chí còn chưa tính đến việc những khả năng này trông tuyệt vời như thế nào. Tôi đặc biệt thích cảnh Ghost Rider bắn hạ kẻ thù của bạn theo đúng nghĩa đen bằng chiếc xe cơ bắp Hell Charger của mình. Trước cảnh tượng của những hành động anh hùng ban đầu này, tôi mong muốn xây dựng mối quan hệ với mọi người nhiều nhất có thể để mở khóa khả năng tối thượng của họ "Mặt trời lúc nửa đêm".

Trailer Midnight Suns của Marvel

Kết luận

Cảm giác dự đoán của tôi mở rộng ra toàn bộ trò chơi, vì tôi nóng lòng muốn biết khi nào các siêu anh hùng khác sẽ tham gia Mặt trời lúc nửa đêm và những siêu ác nhân tuyệt vời không kém mà chúng ta sẽ cùng nhau đối mặt. Tôi cảm thấy như bây giờ, sau một thời gian dài học hỏi, tôi đang thực sự bắt nhịp và nếu mọi thứ tiếp tục như thế này, Firaxis rất có thể có một trong những trò chơi chiến lược hay nhất.

Bạn có thể mong đợi bài đánh giá đầy đủ về Mặt trời nửa đêm của Marvel của chúng tôi sẽ đến ngay trước ngày phát hành trò chơi, vì vậy hãy chú ý theo dõi!

Đăng lại:

Tin tức khác