Đôi khi bạn chỉ muốn thư giãn một mình. Áp suất thấp, âm thanh nhẹ nhàng, độ phức tạp đủ để khiến bạn bận rộn nhưng không khó chịu. Trò chơi giải đố chiến lược sinh thái Terra Nil phù hợp với dự luật đó và làm mới thể loại xây dựng thành phố, điều đáng ngạc nhiên hơn là nó đến từ Free Lives, nhà sản xuất các trò chơi hành động hấp dẫn như Broforce, Gorn và… uh… Genital Jousting.

Được quảng cáo chính thức là "người xây dựng thành phố đảo ngược", Terra Nil không hề chính xác. Đây là một trò chơi về việc chi tiêu và tạo ra các nguồn lực, xây dựng các chuỗi cấu trúc tổng hợp để đạt được các mục tiêu về số lượng. Mặc dù vậy, tôi cảm thấy như Terra Nil nợ nhiều câu đố và trò chơi solitaire hơn bất kỳ thứ gì khác.

Được rút gọn thành những bộ xương cơ học đơn giản nhất, đây là một trò chơi giải đố dựa trên trình tự, trong đó bạn thực hiện các cú đánh được tạo theo quy trình để thử và xóa bảng với số lần di chuyển tối thiểu. Hãy sắp xếp mọi thứ theo đúng thứ tự và tiếp tục - loại trò chơi bạn chơi một mình trong im lặng suy nghĩ.

đội vệ sinh

Nó cũng phản ánh những gì chúng ta - với tư cách là một loài - nợ thế giới của mình. Mục tiêu của bạn trong Terra Nil không phải là xây dựng hoạt động lớn nhất, có lợi nhuận cao nhất hay đánh bại kẻ thù, mà là chiếm lấy một vùng đất hoang cằn cỗi, độc hại, khôi phục nó về trạng thái tự nhiên, tái định cư bằng động vật và sau đó cẩn thận sắp xếp lại công việc của bạn sao cho không bị ảnh hưởng. để lại dấu vết nhỏ nhất của công nghệ nhân tạo. Hóa ra việc khôi phục lại vẻ đẹp và sau đó dọn dẹp là một chu kỳ hấp dẫn đáng ngạc nhiên để chơi.

Earth Nile

Terra Nil là một trò chơi nhỏ và tập trung, ít nhất là so với hầu hết các trò chơi tự gọi mình là trò chơi chiến lược. Ban đầu, trò chơi chỉ có bốn nhiệm vụ, được chơi theo thứ tự (khoảng 4-6 giờ, bốn tùy chọn nhiệm vụ khác mở sau phần tín dụng), mỗi nhiệm vụ diễn ra trong các môi trường được tạo theo quy trình khác nhau (ôn đới, nhiệt đới, vùng cực và lục địa) . Những môi trường này yêu cầu các phương pháp và thiết bị khác nhau để hiện thực hóa, mỗi môi trường cung cấp một bảng công cụ và cấu trúc khác nhau để sử dụng.

Mỗi dự án Genesis bao gồm ba giai đoạn. Bắt đầu với một tấm bạt đẳng áp vô hồn, trước tiên bạn được thử thách khôi phục khí hậu cơ sở và cây xanh cần thiết bằng cách lắp đặt máy làm sạch và tưới tiêu độc tố (sau đó nạo vét đáy đại dương để tạo ra những vùng đất mới), sử dụng nguồn cung cấp tiền hạn chế, đặc biệt là tăng lên. những hành động hiệu quả. Nếu bạn hết tiền, ở cấp độ khó thấp, bạn có thể tái chế một số cấu trúc của mình và ở cấp độ cao hơn, quá điện áp sẽ bị lỗi, buộc bạn phải làm lại hoàn toàn mọi thứ. Nó không bao giờ là quá khó, nhưng luôn có lý do để lo lắng.

Earth Nile

Sau khi đã đặt đủ nền tảng xanh và xanh lam, một tập hợp cấu trúc mới sẽ mở ra (mỗi nhiệm vụ và biến thể có một tập hợp khác nhau), cho phép bạn tiếp tục thao túng môi trường và phát triển các loại môi trường sống khác nhau để đáp ứng hạn ngạch cho từng loại. Cuối cùng, mỗi nhiệm vụ yêu cầu bạn quét môi trường sống mà bạn đã tạo để tìm những ngôi nhà hoàn hảo cho nhiều loài động vật khác nhau, sau đó sử dụng các dòng sông tự nhiên hoặc hệ thống đường ray đơn của riêng bạn để dọn dẹp, chỉ để lại môi trường sống tươi tốt chứa đầy động vật hoang dã mà bạn được mời đến ngưỡng mộ một lúc khi máy quay lia qua cô một cách đắc thắng.

quá trình tự nhiên

Terra Nil rất giỏi trong việc truyền tải thông điệp của mình thông qua cơ học. Phần giới thiệu về các hệ thống diễn ra trong một cuốn sổ tay minh họa đẹp mắt thu hút sự chú ý đến vẻ đẹp của thế giới tự nhiên. Mặc dù bạn có thể thành công bằng vũ lực và bao phủ toàn bộ bản đồ bằng một mạng lưới máy lọc và máy tưới tiêu, nhưng sẽ hiệu quả hơn nhiều nếu chỉ thúc đẩy thiên nhiên đi đúng hướng một chút. Một số Cloud Seeders được đặt gọn gàng gần các vùng nước lúc đầu sẽ không có tác dụng gì nhiều, nhưng độ ẩm tăng lên sẽ bắt đầu lại những cơn mưa tự nhiên, xóa toàn bộ bản đồ nếu bạn sẵn sàng ngồi một lúc và để thiên nhiên làm điều đó. tất nhiên, tận hưởng những rung cảm ASMR mưa.

Đó là niềm vui của Terra Nil đối với tôi. Chỉ cần hoàn thành mỗi nhiệm vụ đã trở nên tương đối dễ dàng (mặc dù tôi có thể làm cho nó khó hơn bằng cách sử dụng các cài đặt độ khó hạn chế tài nguyên và đưa ra các lựa chọn quan trọng hơn), nhưng việc tìm ra các thủ thuật trong mọi môi trường để thúc đẩy tự nhiên thực hiện công việc khó khăn luôn khiến tôi hài lòng. Một máy bơm nước được đặt tốt trên một ngọn đồi có thể lấp đầy một số sông và hồ. Một đám cháy rừng được kiểm soát có thể tạo ra đất đai màu mỡ cho cả một khu rừng. Bạn đang chạy các quy trình tự nhiên thay vì xây dựng cơ sở và có thể tìm hiểu một chút về cách các môi trường này hình thành ngay từ đầu.

Earth Nile

Nó cũng tạo nên một trò chơi thú vị đáng để quay lại, mặc dù tôi hơi lo lắng về lợi nhuận giảm dần. Các bản đồ được tạo ngẫu nhiên đưa ra những thách thức riêng, trong đó vị trí của hồ hoặc sông tự nhiên thường quyết định chiến lược của bạn. Nhưng giống như một trò chơi solitaire hay, tính không thể đoán trước và khả năng thích ứng với những gì cơ hội mang lại là một phần của niềm vui, mặc dù hộp công cụ của bạn đủ mạnh để chỉ cần thực hành một chút thì thất bại sẽ trở thành một điều xa vời.

lý thuyết hỗn loạn

Những khía cạnh ngẫu nhiên này của Terra Nil không phải lúc nào cũng được coi là một thay đổi tốt đẹp. Mặc dù thường có thể vượt qua điểm vượt qua trong hầu hết các nhiệm vụ, nhưng để đạt được điểm cao nhất (yêu cầu tạo môi trường sống cho tất cả các loài động vật và đạt được tất cả các mục tiêu khí hậu) đôi khi yêu cầu phải đặt các quần xã sinh vật rất cụ thể cạnh nhau, điều này có thể không được tạo điều kiện thuận lợi. theo bố cục của bản đồ.

Earth Nile

Tuy nhiên, điều này hiếm khi chỉ là một trở ngại nhỏ để đạt được thành công 100%. Một nhược điểm nhỏ đối với trải nghiệm thú vị và bình tĩnh nhất quán.

Terra Nil không phải là một trò chơi có tham vọng lớn lao, nó không thể thách thức vòng lặp "One More Turn" đầy ám ảnh của Civilization hay thay thế Anno như một miếng bọt biển tiêu tốn hết thời gian, nhưng nó cũng không nhằm mục đích đó. Các chủ đề của cô ấy được phản ánh rõ ràng trong thiết kế của cô ấy: cho dù bạn có vui vẻ thế nào đi chăng nữa, đôi khi tốt hơn hết bạn chỉ nên dọn dẹp khi hoàn thành và tiếp tục. Không phải mọi thứ đều phải tồn tại mãi mãi hoặc phát triển không ngừng. Sự chăm sóc ân cần mang lại sự hài lòng cho riêng nó.


Đê: Thymesia - Vương quốc bị bệnh dịch hoành hành

Đăng lại:

Tin tức khác