Horizon Call of the Mountain và PlayStation VR 2 có mối liên hệ chặt chẽ với nhau. Được phát triển bởi Guerrilla và Firesprite, trò chơi là một trò chơi VR thành công nhờ công nghệ được tích hợp trong PSVR 2 và trải nghiệm PSVR 2 được chính trò chơi thể hiện rõ nhất. Tất nhiên, rào cản gia nhập rất cao: bạn phải mua PS5, mua tai nghe với giá 550 đô la, sau đó mua trò chơi với giá 60 đô la. Nhưng những người làm được điều đó sẽ có được một trò chơi vừa là một kiệt tác kỹ thuật ấn tượng vừa là một trò chơi Horizon thú vị theo đúng nghĩa của nó.

Nhân vật chính Raias: một anh hùng mới cho một thế giới quen thuộc

Call of the Mountain diễn ra trong cùng một môi trường sôi động mà bạn đã từng khám phá với tư cách là Aloy. Tuy nhiên, trong trò chơi này, nhân vật chính là Raias, một thành viên của Shadow Karya, người đã bị cầm tù vì những hoạt động đáng ngờ. Raias được ra tù và bắt đầu cuộc hành trình đầy nguy hiểm để khám phá nguyên nhân hành vi của động vật máy móc trong thế giới Horizon.

vr Horizon Call Of The Mountain đánh giá

Đó là nhịp độ kể chuyện quen thuộc của Horizon, và phần lớn câu chuyện được kể theo quan điểm của Ryas. Anh trai của Ryas đã mất tích trong khi anh ấy cũng đang cố gắng giải quyết bí ẩn này, vì vậy anh ấy rất quan tâm đến việc giúp những người xung quanh tìm hiểu chuyện gì đang xảy ra, ngay cả khi những người anh ấy làm việc cùng đối xử với anh ấy như người ngoài cuộc. Mối quan tâm của tôi đối với Call of the Mountain chủ yếu là để xem cách cô ấy sử dụng thiết bị mới, vì vậy tôi đã rất ngạc nhiên khi thấy mình yêu Ryas với tư cách là một nhân vật. Trò chơi thực hiện rất tốt việc từ từ giải nén câu chuyện của anh ấy và cho thấy rằng câu chuyện của anh ấy có thể có nhiều điều hơn là bắt mắt.

Raias là một hướng dẫn trong thế giới nguy hiểm của Horizon

Ông cũng phục vụ như một hướng dẫn tốt. Khi bạn đi bộ xung quanh các công trình kiến ​​trúc cao chót vót, dù là tòa nhà bỏ hoang hay những khối kim loại rỉ sét của năm qua, và khám phá những nơi khác nhau trên thế giới, đôi khi nó cung cấp bối cảnh và lịch sử để thêm màu sắc cho cảnh quan xung quanh. Anh ấy không phải là một nhà khoa học, vì vậy phần lớn những gì anh ấy nói đều xuất phát từ quan điểm của một người đã từng nghe những câu chuyện về các trận chiến hoặc quen thuộc với các nền văn hóa khác. Đó là một sự cân bằng tốt có nghĩa là bạn liên tục được nói điều gì đó, trong khi vẫn cho phép Ryas tiếp quản bạn. Anh ấy cũng đặt câu hỏi về một số định kiến ​​​​của chính mình về những gì anh ấy luôn được nói hoặc tin tưởng, và - với tư cách là một thành viên của Shadow Karya nham hiểm - theo dõi những bước trưởng thành nhỏ của anh ấy trong suốt cuộc hành trình thật thú vị, ngay cả khi chúng không sâu sắc.

Đánh giá về Horizon Call Of The Mountain

Raias có thể không phải là một học giả, nhưng anh ấy chắc chắn có khả năng, điều này trở nên rõ ràng khi bạn phải vượt qua các công trình và chiến đấu với kẻ thù. Rayas là một vận động viên leo núi và đúng như tên nghề nghiệp của anh ấy, anh ấy là một vận động viên leo núi đá. Điều này đạt được thông qua bộ điều khiển Sense, như đã đề cập trong bài đánh giá PSVR 2 của chúng tôi - là thiết bị đầu vào rất tiện lợi, ngoài tất cả các nút, trình kích hoạt và cần analog cần thiết để tham gia đầy đủ vào trò chơi, bao gồm cả tính năng theo dõi ngón tay. Call of the Mountain khớp tay thật của bạn với tay ảo và sau đó cung cấp cho bạn khả năng nắm lấy các cạnh nhô lên (được đánh dấu bằng màu trắng) bằng cách giữ cò súng và di chuyển tay thật của bạn để di chuyển nhân vật ảo khỏi vị trí.

Raias - nhà leo núi và chiến binh: lối chơi và khả năng của nhân vật

Trò chơi leo núi VR là một cơ chế rất quen thuộc và không có gì ở đây thực sự thúc đẩy cơ chế đó tiến lên. Tuy nhiên, nó được thực hiện rất tốt. Bộ điều khiển cảm giác giúp cho việc leo núi trở nên xúc giác và thú vị, trong khi tai nghe PlayStation 5 và PSVR 2 hiển thị thế giới xung quanh bạn với độ chính xác đủ để gợi lên cảm giác căng thẳng và nguy hiểm khi di chuyển.

trò chơi Tiếng gọi chân trời của ngọn núi

Khi tôi leo lên những tảng đá, nhảy qua những sợi dây treo lủng lẳng và nhảy qua những vực thẳm lớn, tôi phải cẩn thận nơi mình đang nhìn, bởi vì đôi khi tôi sẽ bị chóng mặt khi nhìn xuống. Trong trường hợp bàn tay ảo của tôi không thể bám vào tay vịn hoặc gờ đúng cách, tôi luôn bị cảm giác kinh hoàng lấn át, ngay cả khi nó chỉ tồn tại trong thời gian ngắn, vì trò chơi khá khoan dung trong việc điều chỉnh hoặc sử dụng một bàn tay khác để gây hoảng sợ sự hồi phục. Cảm giác nguy hiểm này đặc biệt mạnh mẽ trong những tình huống mà tôi phải thực hiện một cú nhảy ra khỏi mép hoặc sử dụng một công cụ để nhảy qua vực thẳm - lời khuyên của tôi: đừng nhìn xuống.

Nói chung, cảm giác được kết nối với thế giới thông qua bộ điều khiển Sense và tai nghe PSVR 2 vẫn tiếp tục trong suốt các tương tác khác. Trong Call of the Mountain, tôi đã chọn di chuyển cánh tay của mình lên xuống để bắt chước bước đi, điều này nghe có vẻ ngớ ngẩn và trông ngớ ngẩn, nhưng giống như sự giao thoa giữa dịch chuyển tức thời và điều khiển nhân vật trực tiếp. Tùy chọn thứ hai có sẵn dưới dạng tùy chọn, nhưng tôi thấy nó thực sự buồn nôn. Có rất nhiều tùy chọn khác để tùy chỉnh chuyển động và xoay của nhân vật, vì vậy bạn có thể tìm thấy tùy chọn phù hợp nhất với mình.

Chiến đấu trong Tiếng gọi của ngọn núi: Điệu nhảy trốn tránh và Sử dụng cung tên

Chiến đấu thay đổi cài đặt và trở nên trực tuyến hơn khi người chơi có thể di chuyển dọc theo một con đường được xác định trước trên chiến trường. Thông thường, đó chỉ là một vòng tròn lớn xung quanh đấu trường, và bạn có thể né tránh các cuộc tấn công của những Người theo dõi nhanh nhẹn, cố gắng bắn tên vào mắt chúng hoặc cố gắng hết sức để tránh khỏi đường đi của Thunderjaw đang tức giận. Thiết kế va chạm của Horizon, được xây dựng xung quanh việc tấn công các điểm yếu để tước áo giáp và cơ chế cho phép chúng tung ra những đòn chí mạng, hoạt động rất hiệu quả trong Call of the Mountain. Hầu hết các trận chiến là một điệu nhảy né tránh quả cầu lửa, tiếng súng, quét đuôi và vuốt vuốt, sử dụng các giác quan của bạn để xác định điểm yếu nhất của bạn và giải phóng một loạt mũi tên để hạ gục chúng. Một lần nữa, cơ chế cung tên trong trò chơi VR hầu như không mới hoặc sáng tạo, nhưng nó đã được thực hiện rất tốt. Có một chiến lược nhất định trong việc chọn loại tên tốt nhất cho kẻ thù mà bạn đang đối mặt, và nhanh chóng vác chúng qua vai và rút chúng ra trong khi cố gắng tránh bị thương.

Đánh giá trò chơi Horizon VR

Hiệu ứng hình ảnh: Đắm chìm trong thế giới tuyệt đẹp của trò chơi

Tuy nhiên, ngôi sao thực sự của chương trình là hình ảnh và chất lượng sống động của Horizon Call of the Mountain. Một lần nữa, đó là sự hợp tác giữa trò chơi và phần cứng mà trò chơi đang chạy trên đó - cả PS5 và PSVR 2. Call of the Mountain là một trong những trò chơi VR đẹp nhất mà tôi từng xem và việc được ở trong thế giới của nó gợi lên niềm vui thực sự—cho dù tôi cận cảnh, xem xét các chi tiết của các công cụ tôi tạo ra để giúp tôi trong chuyến hành trình của mình, hoặc ngạc nhiên trước khung cảnh xa xăm của cây cối xanh tươi, thác nước ào ạt và kiến ​​trúc đổ nát được thiên nhiên tái tạo. Có một cái gì đó ngoạn mục để được nhìn thấy ở mỗi khúc cua và leo lên, cho dù đó là thế giới hay những sinh vật sống trong đó. Và nó thậm chí còn ấn tượng hơn khi các bộ lớn xuất hiện, vì vậy thật dễ dàng bị cuốn theo khi chỉ nhìn thấy các điểm tham quan.

Du lịch ảo trong Call of the Mountain: đưa người chơi đến một thế giới quen thuộc

Do đó, Call of the Mountain là lựa chọn phù hợp cho một loại trò chơi VR khác tồn tại rất nhiều: trải nghiệm du lịch ảo. Một lần nữa, điều này không có gì mới, nhưng Call of the Mountain làm rất tốt, đưa người chơi đến thế giới mà họ biết, nhưng cho phép họ trải nghiệm nó với mức độ gần gũi chưa từng có.

Kết luận: không có tính năng mang tính cách mạng, nhưng là một trò chơi chất lượng cao

Điệp khúc liên tục "người quen làm rất tốt" là phẩm chất xác định của Tiếng gọi ngọn núi. Không có gì mang tính cách mạng về trò chơi giúp đưa các trò chơi VR về phía trước và nó không làm bất cứ điều gì bất ngờ, vì vậy cuối cùng nó trông giống hệt như vậy: một trò chơi Horizon VR được làm tốt có các tính năng bắn súng và leo trèo tốt, cũng như môi trường xung quanh đẹp. Như một sự giới thiệu về những gì có thể làm được với PSVR 2, nó làm rất tốt công việc của mình.


Đê: Death in the Water 2 - Một đánh giá thú vị về trò chơi!

Đăng lại:

Tin tức khác