Đây là những gì tôi không mong đợi trong trò chơi này là Đánh giá Call of Duty: Modern Warfare 2: Infinity Ward hiện có khoảnh khắc "nhấn F để bày tỏ lòng kính trọng" của riêng mình, chỉ tệ hơn theo mọi cách có thể tưởng tượng được.

Chiến dịch trong Call of Duty: Modern Warfare 2

Khoảng nửa chừng của chiến dịch, bạn thấy mình đang đuổi theo một tên khủng bố qua các sân và nhà ở một thị trấn biên giới Hoa Kỳ. Thỉnh thoảng, một dân làng sợ hãi sẽ lao ra từ sau cánh cửa và yêu cầu bạn rời đi ngay lập tức, và khi điều này xảy ra, một lời nhắc sẽ xuất hiện ở đầu màn hình: "Giữ nút chuột phải để xuống thang." Theo Call of Duty, cách tốt nhất để xoa dịu một dân làng đang giận dữ là chĩa súng vào mặt họ.

Đây không chỉ là một dấu nhắc nút khôi hài; đó là một nỗ lực để mang lại sự rõ ràng hoàn toàn cho một tình huống vốn đã lộn xộn. Bạn không chĩa vũ khí chết người vào một người vô tội, bạn giảm leo thang tình huống. Tương tự như vậy, bạn dành phần lớn thời lượng của câu chuyện để xé nát các ngôi làng và thành phố ở nước ngoài trong khi đuổi theo tên khủng bố, nhưng cả đội hoàn toàn đóng băng khi họ thực sự bắt được hắn, vì việc giết hoặc giam giữ hắn là bất hợp pháp. Chúng không có gì để nói về cái chết ngẫu nhiên và sự tàn phá giữa những người dân thường trên đường đi, mà là một thông điệp rất cao và mạnh mẽ ngay tại thời điểm cái chết. Có cảm giác như ai đó đã để lại ghi chú trong kịch bản: "Có lẽ chúng ta hãy cắt bỏ một số tội ác chiến tranh này, không cũng không sao."

Modern Warfare 2 dính vào nhiều loại nhiệm vụ và cơ chế đã được giới thiệu trong MW 2019, nhưng đã mất hết hứng thú với đạo đức đáng ngờ của xung đột hiện đại. Có những nhiệm vụ đột phá và rõ ràng trong trò chơi, nhưng hầu hết những người bạn gặp đều là một chiến binh hoặc giả vờ là một chiến binh cho đến khi họ chĩa súng vào bạn. Và nếu bạn vô tình bắn một thường dân, đó sẽ là một nhiệm vụ thất bại ngay lập tức; bạn không cần phải hồi tưởng lại khoảnh khắc này hay thậm chí là nhìn cái chết, nó chỉ là một thiết lập lại nhanh chóng giống như bạn bắn nhầm mục tiêu trong trường bắn.

Đánh giá Call of Duty: Modern Warfare 2

Thay vào đó, Modern Warfare 2 tập trung vào các nhân vật của Lực lượng Đặc nhiệm 141. Chúng ta thấy Price đảm nhận vai trò lãnh đạo, Gaz trở nên tự tin hơn, Ghost trở nên ít ích kỷ hơn và Laswell bước vào chiến trường. Điều này thể hiện theo nhiều cách. Đầu tiên, có rất nhiều cuộc trò chuyện trên radio và giữa nhiệm vụ phát triển tính cách của từng nhân vật. Thứ hai, hiện tại có một số điểm cốt truyện chính được xếp vào các cảnh trong truyện thay vì được chơi ở ngôi thứ nhất. Nó giống như một bộ phim tình cảm về SWAT, trong đó những kẻ khó tính và bí ẩn học được tầm quan trọng của việc làm việc cùng nhau.

Và đó có thể là một cái giá xứng đáng nếu các nhân vật - mặc dù được dàn diễn viên của Modern Warfare 2 thể hiện xuất sắc - không chỉ là một chút nhàm chán. Không thể làm được gì nhiều với một nhóm những người hầu như luôn đồng ý với nhau và luôn có thể cùng nhau cứu vãn tình hình. Chúng ta phải dựa vào những nhân vật phản diện để tạo ra sự căng thẳng, và thật không may, hầu hết các tình huống trớ trêu đều rơi xuống như một miếng vải ướt.

Nhiệm vụ trong Modern Warfare 2

Bỏ qua câu chuyện, các nhiệm vụ trong Modern Warfare 2 thực sự khá tốt. Bạn di chuyển giữa các hộp cát tàng hình mở và các trường bắn được biên đạo chặt chẽ hơn, dừng lại sau mỗi vài nhiệm vụ cho một thứ gì đó hoàn toàn khác, chẳng hạn như hỗ trợ hỏa lực từ một con tàu hoặc một cuộc rượt đuổi trên đường cao tốc kiểu Mad Max, trong đó bạn lao từ ô tô này sang ô tô khác để tiến lên phía trước của cột.

Đánh giá Modern Warfare 2: bắn từ LMG từ cửa sổ ở Mexico

Trong những khoảnh khắc hiếm hoi khi bạn thấy mình không có vũ khí, sẽ có một cơ chế chế tạo mới trong đó bạn tìm kiếm keo, kim loại và các vật liệu ngẫu nhiên khác, sau đó chế tạo các công cụ và bẫy thô sơ. Bạn có thể chế tạo các công cụ mở khóa ngăn kéo và cửa, đồ mài dùng một lần, bom đinh, v.v., nhưng cơ chế không bao giờ buộc bạn phải đưa ra quyết định khó khăn và việc lẻn xung quanh cho đến khi bạn tìm thấy vũ khí thường dễ dàng hơn. Lúc đầu, đó là một chất tẩy rửa hương vị tuyệt vời, nhưng các tập sau làm chậm tốc độ của chiến dịch.

Cảnh quay sắc nét và hiệu quả, đồng thời các cảnh quay chậm và phức tạp trông vẫn nhanh nhẹn như trong All Ghillied Up, nhưng có vẻ như tỷ lệ đằng sau công thức thử và đúng lần này hơi sai lệch. Có những nhiệm vụ mà bạn điều khiển các khẩu pháo của trực thăng AC-130, bắn vào những kẻ xấu trên mặt đất bằng nhiều loại đạn phá hủy tòa nhà, và trong nhiệm vụ tiếp theo, bạn sẽ có một cuộc rượt đuổi trên đường cao tốc. Tất nhiên, có thêm một chút hành động ở đây, nhưng nhìn chung, có vẻ như ba nhiệm vụ có tháp pháo liên tiếp.

Khi cuộc đấu súng thực sự bắt đầu, nó sẽ sớm bị gián đoạn bởi một cảnh quay hoặc một cảnh tàng hình. Nó dừng và đi nhiều hơn bất kỳ trò chơi COD nào khác trong bộ nhớ gần đây và các điểm nổi bật được nhấn mạnh bởi các nhiệm vụ lén lút quá nhàm chán. Tôi chưa bao giờ chơi Call of Duty trước đây và không nghĩ rằng sẽ tốt hơn nếu có nhiều cuộc đấu súng thực sự hơn, vì vậy Modern Warfare 2 đã tạo ra một nền tảng mới cho sê-ri về mặt đó. Đây không phải là một trong những chiến dịch Call of Duty hay nhất hiện có, nhưng nó có những khoảnh khắc ngọt ngào.

Đánh giá Call of Duty: Modern Warfare 2: ném bom băng đảng Mexico từ trực thăng AC-130

Bắn súng và vũ khí trong Call of Duty: Modern Warfare 2

Nếu có bất kỳ sự ràng buộc nào giữa chiến dịch và nhiều người chơi, thì đó là cả hai đều dựa trên cơ chế bắn súng xuất sắc được triển khai trong Modern Warfare 2019. Vũ khí ầm ầm và ầm ầm và bạn có thể nghe thấy từng phát súng dội lại xung quanh, vang vọng từ những đại lộ bê tông và va vào tán lá . Đèn flash, hơi nước và khói lấp đầy màn hình mỗi khi bạn bóp cò - đó là một sự hài lòng to lớn. Và nó không bao giờ phải trả giá bằng sự linh hoạt, khét tiếng của Call of Duty.

Hỏa lực hoàn toàn tự động có vẻ to, dữ dội và thất thường, nhưng bên dưới tất cả những tiếng lách tách và tiếng lách cách đó là độ chính xác như vậy: mục tiêu của bạn dường như luôn hoàn toàn chính xác, bất kể bạn đang chiến đấu với độ giật nào và bất kỳ thay đổi nào bạn thực hiện đối với vũ khí với Gunsmith's công cụ sửa đổi. , sờ thấy được. Chọn một báng súng nhẹ hơn và một ống hãm thanh nặng hơn và bạn sẽ cảm nhận được sự khác biệt trong quá trình chuyển đổi nhanh hơn từ nhắm sang bắn và từ chạy nước rút sang bắn, nhưng hiện tại khẩu súng trường của bạn nặng đến mức nó lắc lư rất nhiều khi cố gắng bắn chính xác và lắc lư khi bắn .

Mặc dù các hệ thống này vẫn hoạt động tốt trong Modern Warfare 2, nhưng chúng đã được gói gọn trong một trong những menu tạo lớp khó hiểu và lộn xộn nhất trong nhiều năm, có lẽ là chưa từng có. Một số vũ khí trong Modern Warfare 2 hiện là một phần của nền tảng vũ khí, vì vậy các phụ kiện mài cho súng trường tấn công Kastov 762 lấy cảm hứng từ AK cuối cùng sẽ mở khóa các vũ khí tương tự như Kastov 545, RPK và Kastov-74u. Nhưng nó không dễ dàng như tối đa hóa khẩu súng trường xuất phát; để có được Kastov-74u, bạn sẽ cần hoàn thành một số cấp độ nhất định trong mỗi loại vũ khí từ cấp độ đó đến cấp độ 762 trong nền tảng vũ khí.

Đánh giá Modern Warfare 2: cây nền tảng vũ khí cho súng trường Kastov

Để làm mọi thứ khó hiểu hơn, có rất nhiều phụ kiện vũ khí chung có yêu cầu mở khóa cụ thể, vì vậy nếu tôi muốn đặt ống kính chấm đỏ yêu thích của mình ở cấp độ tối đa Kastov 762, tôi sẽ phải dành vài giờ để tăng cấp cho vũ khí tôi sẽ không sử dụng.

Trong một dịp khác khi Infinity Ward đang cố sửa một hệ thống không bị hỏng, các đặc quyền cũng đã được làm lại thành các gói đặc quyền. Bây giờ, bạn bắt đầu với hai đặc quyền và mở khóa thêm hai đặc quyền khi trận đấu diễn ra. Tuy nhiên, tất cả các đặc quyền tốt nhất, chẳng hạn như Ghost, cho phép bạn bỏ qua radar của kẻ thù, sẽ mở ra vào khoảng giữa trận đấu. Điều này dẫn đến việc UAV Scout Drone trở thành phương tiện ám sát dễ dàng và hiệu quả nhất, vì không thể trốn tránh nó trong nửa đầu trận đấu.

Các kỹ thuật di chuyển như nhảy quanh các góc và không bị trượt đã bị loại bỏ khỏi trò chơi để giúp việc đấu súng trở nên dễ dàng hơn, chân thực hơn và dễ tiếp cận hơn đối với người mới chơi cũng như người chơi thông thường. Bạn cảm thấy thế nào về sự thay đổi này sẽ phụ thuộc vào cách bạn đánh giá trình độ kỹ năng của mình, nhưng tôi nghĩ nó đã dẫn đến một trò chơi nhất quán hơn.

Đánh giá Call of Duty: Modern Warfare 2: Vượt biên giới Santa Sena

Bản đồ và chế độ trong Modern Warfare 2 tổng quan

Thật không may, Modern Warfare 2 có một trong những bản đồ nhiều người chơi tệ nhất trong sê-ri, cộng với một ứng cử viên nặng ký cho bản đồ Call of Duty tệ nhất. mọi thời đại dưới hình thức cửa khẩu biên giới Santa Sena. Nói thêm về điều đó sau, nhưng vấn đề với phần còn lại của nhóm là quen thuộc: hầu hết các bản đồ của Modern Warfare 2 đều dựa trên các địa điểm ngoài đời thực và hầu như không thích ứng với chế độ nhiều người chơi có nhịp độ nhanh của Call of Duty. Thiết kế ba làn, từng là chủ đạo của thẻ COD, rất hiếm trong MW2 và khi chúng xuất hiện, nó thường ở dạng khó xử, kéo dài hoặc mở rộng.

Luôn có cảm giác rằng kẻ thù hầu như luôn ở bên bạn hoặc thậm chí ở phía sau bạn, hiếm khi ở phía trước. Chơi các chế độ dựa trên mục tiêu như HQ trên một số bản đồ dài hoặc rộng là hành vi khổ dâm thuần túy vì bạn có thể kết thúc ở trung tâm bản đồ và thậm chí ngay trước mặt kẻ thù. Các tòa nhà cao tầng, mái nhà và ban công mang lại nhiều cơ hội bắn tỉa hơn, nhưng các góc dành cho những người chơi này đôi khi mở rộng đến tận nơi kẻ thù xuất hiện.

Đánh giá Modern Warfare 2: Bắn tỉa kẻ thù trong chế độ nhiều người chơi

Santa Sena là ví dụ tồi tệ nhất. Bản đồ nằm giữa hai trạm kiểm soát ở biên giới và vì vậy bạn đang thực sự chiến đấu giữa những chiếc xe bị bỏ hoang trên một đoạn đường cao tốc - đây là làn đường chính của bạn. Có thêm hai làn đường ở một bên, nhưng cả hai đều rất hẹp. Tất cả các phương tiện đều có thể bị nổ tung bằng chất nổ, giúp tăng gấp bốn lần bán kính nổ của lựu đạn, vì vậy bạn luôn là một người ném đạn hoàn toàn ngẫu nhiên khỏi bị gửi trở lại để hồi sinh. Và khi những cỗ máy này bị phá hủy, bộ xương của chúng có thể bị bắn xuyên qua hoặc dùng để che chắn; điều này thật tệ khi xem người chơi Call of Duty khéo léo sử dụng các góc nhỏ như thế nào.

Bạn phải chơi trò cò quay kiểu Nga với những chiếc ô tô phát nổ và vô số góc cua trên làn đường chính, hoặc lách qua hai làn đường nhỏ hơn, nơi cũng dễ bị nổ súng rác và súng máy. Và vì bản đồ quá dài nên nếu bạn đang chơi ở HQ, các tùy chọn xuất hiện rất hạn chế nên bạn sẽ thường xuyên xuất hiện ngay trước hoặc sau kẻ thù.

Đánh giá Call of Duty: Modern Warfare 2: chiến đấu trên bản đồ nhiều người chơi

Các chế độ lớn hơn như Cuộc xâm lược và Chiến tranh trên mặt đất mang đến sự tương đồng tốt với các trò chơi chiến tranh quy mô lớn của Battlefield, nhưng các bản đồ lại thất bại: có quá nhiều cơ hội cho các tay súng bắn tỉa và cách bố trí cho phép các đội chiến thắng tiêu diệt đối thủ theo đúng nghĩa đen khi chúng xuất hiện.

Những vấn đề này nói lên sự thiếu tinh tế và bóng bẩy có thể thấy xuyên suốt Modern Warfare 2. Có những tệp đính kèm bị khóa không có tiêu chí mở khóa, khiến chúng không thể lấy được. Bạn có thể trang bị gấp đôi mã thông báo XP, nhưng không có gì cho bạn biết liệu chúng có còn hoạt động hay không hoặc trong bao lâu. Trò chơi không có doanh trại, không có hồ sơ người chơi, không có menu thử thách, vì vậy người chơi thậm chí không thể theo dõi tỷ lệ K/D. Những người hâm mộ chế độ hạng nặng sẽ phải đợi vài tuần để nó ra mắt như một phần của mùa đầu tiên, trong khi những người muốn tham gia phần mới của Gunsmith sẽ phải biết rằng nó đã bị vô hiệu hóa do một lỗi.

Spec Ops bị một vấn đề tương tự. Chỉ có ba nhiệm vụ có sẵn khi bắt đầu, tôi mất khoảng 2 giờ để hoàn thành, nhưng chất lượng của chúng cao hơn nhiều so với những lần thử năm 2019. AI của kẻ thù vẫn chưa đủ tin cậy để dựa vào nếu bạn và một người bạn đang cố gắng lén lút dọn sạch các mục tiêu trên các bản đồ kiểu Warzone rộng lớn, nhưng gần như không có gì ở đây để khiến các game thủ co-op hài lòng trong hơn nửa ngày. Các cuộc tấn công sẽ xuất hiện trong vài tuần nữa, vì vậy có thể mọi thứ sẽ được cải thiện sau đó.

Đánh giá Modern Warfare 2: Bắn vào tàu chở hàng ở Wetwork

Tất cả đều có cảm giác hơi thiếu và trống rỗng, điều mà trước đây bộ truyện chưa bao giờ mắc phải. Một năm COD có thể có ít thẻ hoặc vũ khí hơn so với phần trước, nhưng xương sống luôn tốt. Ở đây vấn đề là khác nhau.

Chưa hết, bất chấp tất cả những phàn nàn này, Modern Warfare 2 có lối chơi mạnh mẽ giống như người tiền nhiệm 2019 của nó. Nếu lần khởi động lại đầu tiên của trò chơi tương đương với một ly cocktail ngắn của game bắn súng cay, thì MW2 là một phiên bản pha loãng với quá nhiều thành phần không phù hợp được đưa vào. Tôi vẫn sẽ vui vẻ ngấu nghiến nó, nhưng tôi sẽ suy nghĩ kỹ trước khi đặt hàng lại.

Đánh giá Call of Duty: Modern Warfare 2 Kết luận

Nền tảng vững chắc của Modern Warfare 2 vẫn có thể mang lại cảm giác hồi hộp và thỏa mãn cho lối chơi chiến dịch và nhiều người chơi, nhưng các tính năng còn thiếu, cốt truyện buồn tẻ và diễn biến quá phức tạp sẽ để lại vị chua trong miệng bạn.

Đó là một bài đánh giá tuyệt vời về Call of Duty: Modern Warfare 2. Chúng tôi cũng khuyên bạn nên đọc Diễn viên của Modern Warfare 2.

Đăng lại:

Tin tức khác