Không có gì bí mật khi bản mở rộng tiếp theo của World of Warcraft, WoW Dragonflight, đang chịu áp lực. Khi câu chuyện Twilight Lands cuối cùng cũng kết thúc và bức màn buông xuống triều đại khét tiếng của Sylvanas Windrunner, MMORPG đang rất cần một luồng sinh khí mới - phong cách Alexstrasza. Trước khi ra mắt, tôi đã hỏi đại diện của Blizzard là Pat Dawson và Erik Holmberg-Weidler tại sao những người chơi lại rời đi Final Fantasy XIV, thật đáng để quay trở lại bờ biển Azeroth.

COO Pat Dawson cho biết: “Các bài đánh giá cực kỳ tích cực. “Chúng tôi rất vui khi thấy cộng đồng tham gia tích cực như thế nào không chỉ vào sự cường điệu xung quanh tiện ích mở rộng này mà còn trong phản hồi.”

“Chúng tôi đã thực hiện một số bước để đảm bảo rằng chúng tôi liên lạc nhiều hơn với cộng đồng về vấn đề này và tôi nghĩ bản cập nhật tài năng là một ví dụ thực sự tốt về điều đó. Chúng tôi đã có rất nhiều cuộc đối thoại thực sự tốt để đảm bảo rằng chúng tôi hiểu đúng trong giai đoạn alpha và beta."

Đối với những người chưa biết, hệ thống tài năng của World of Warcraft có từ những ngày đầu của WoW, gợi nhớ nhiều đến Wrath of the Lich King hơn là hệ thống mà chúng ta đã thấy trong các bản mở rộng bán lẻ WoW gần đây. Nó đã trải qua nhiều lần lặp lại khác nhau, mỗi lần lặp lại để đáp ứng phản hồi từ người chơi.

Ngoài tài năng, Dawson lưu ý rằng “lần này chúng tôi đã làm một việc nghiêm túc hơn; Cưỡi rồng là một rủi ro lớn. Chúng tôi chưa bao giờ làm bất cứ điều gì như thế này trước đây, nhưng điều quan trọng là chúng tôi phải làm cho đúng. Tất cả chúng tôi đều hồi hộp cắn móng tay, chờ xem mọi người sẽ nghĩ gì khi họ vào alpha, và sự đón nhận là như vậy. , vì thế đánh giá tích cực, mọi người nói rằng đó là một trong những điều thú vị nhất xảy ra với World of Warcraft. Điều này khiến tất cả chúng tôi rất hạnh phúc, bởi vì đây là mục tiêu sống của chúng tôi với tư cách là nhà phát triển. Chúng tôi muốn sưởi ấm trái tim của những người chơi của mình - việc đến làm việc sẽ dễ dàng hơn rất nhiều!

Do nhận được nhiều phản hồi tích cực, Dawson xác nhận rằng phiên bản cuối cùng của Dragonflight "khá gần" với phiên bản alpha và beta, xác nhận rằng sẽ không có "việc làm lại lớn" sau khi phát hành và nhấn mạnh rằng Blizzard sẽ "thực hiện các điều chỉnh" nếu vấn đề phát sinh.

Đó là lý do tại sao Dawson khuyến khích người chơi quay lại WoW nếu họ tạm dừng cuộc phiêu lưu khắp Azeroth. Ông nói: “Bản mở rộng này rất giống với bản chất của World of Warcraft. “Đó là tưởng tượng về rồng, khám phá, kỳ diệu. Đây là thế giới thực sự của Warcraft."

“Một điều quan trọng khác, và nó thực sự quan trọng đối với chúng tôi với tư cách là một nhóm, là cách chúng tôi tương tác và tương tác với cộng đồng trong khoảng một năm qua. Kể từ bản vá 9.1.5 - chúng tôi thực sự muốn biến bản này thành một bản vá tập trung vào cộng đồng - chúng tôi dựa rất nhiều vào các yêu cầu của cộng đồng và xem xét cách mọi người chơi trò chơi cũng như cách họ muốn chơi trò chơi để đảm bảo chúng tôi phục vụ họ tốt."

Dawson kết luận, "Chúng tôi đã thực sự nỗ lực rất nhiều để triển khai một số thứ mà người hâm mộ yêu thích trong bản mở rộng này", mô tả Dragonflight là "một cơ hội tuyệt vời để đến và thực sự trải nghiệm cốt lõi của World of Warcraft là gì".

Giống như một người đàn ông đã dành xa Dành quá nhiều thời gian để khám phá vùng đất rộng lớn đầy tuyết của Northrend, Dragonflight chắc chắn gợi nhớ đến những người tiền nhiệm ban đầu của nó hơn là Shadowlands hay Battle for Azeroth. Có một phép màu nào đó trong không khí, cầu vồng màu sắc khiến mọi thứ lấp lánh, và tất nhiên, có cả Alexstrasza yêu quý của tôi.

Đăng lại:

Tin tức khác