Bản cập nhật cho Warhammer 40K beta đã được phát hành: Darktide vào Quyền truy cập sớm, giúp khắc phục nhiều trục trặc và lỗi khác nhau xuất hiện sau khi trò chơi co-op đen tối có sẵn cho người chơi đặt hàng trước. Nhà phát triển Fatshark cho biết anh vẫn “còn lâu mới hài lòng” với tính ổn định và hiệu suất Darktide, nhưng dữ liệu được thu thập từ hàng nghìn người chơi beta đã đưa trò chơi vào một "quỹ đạo tốt để chơi ổn định" khi Darktide sẽ chính thức ra mắt vào ngày 30/XNUMX.

Cập nhật Darktide 1.07 trong Truy cập sớm khắc phục "một số trục trặc đáng kể", bao gồm các trường hợp xảy ra khi người chơi đăng xuất khỏi trò chơi, thoát khỏi trò chơi trong các cảnh phim, trang bị vũ khí với một số chỉ số nhất định và gặp phải Beast of Nurgle (một con quái vật đáng sợ đến mức ứng dụng khách trò chơi của bạn chỉ cần tắt). Bản vá cũng sửa một số lỗi, chẳng hạn như khả năng Covering Fire của Veteran Sniper không hoạt động chính xác và một lỗi lạ khiến đầu nhân vật quay 180 độ nếu họ nhìn thẳng xuống sàn.

Fatshark cũng điều chỉnh một số lớp nhân vật trong bản vá này và thực hiện các điều chỉnh để giúp Ogryn, Zealot và Veteran tương tác với nhau một cách tự nhiên hơn.

“Chúng tôi không hề hạnh phúc và chúng tôi đang chứng kiến ​​nhiều vụ tai nạn hơn chúng tôi mong đợi” -  nói Fatshark, giải quyết các vấn đề về hiệu suất do người chơi báo cáo. Đồng thời, chúng tôi đã lường trước một số vấn đề này và hy vọng rằng phiên bản beta trước khi ra mắt sẽ thử nghiệm và giúp giải quyết nhiều vấn đề này."

Studio tiếp tục: “Có một loại trục trặc lớn đặc biệt biểu hiện là “GPU bị treo”, điều này có thể thỉnh thoảng vẫn thể hiện bộ mặt xấu xí của nó”. “Tuy nhiên, chúng tôi đang trên đà phát triển tốt để có một trò chơi ổn định khi ra mắt, phần lớn nhờ vào nhiều người chơi đã giúp chúng tôi cung cấp dữ liệu cần thiết để giải quyết những vấn đề này.”

Đê: Yêu cầu hệ thống của Warhammer 40K: Darktide

Đăng lại:

Tin tức khác