Unity sẽ nhận được một số tính năng đồ họa mới thú vị vào năm 2023, bao gồm cải thiện ánh sáng, hiệu ứng nước, khuôn mặt, v.v. Và điều thú vị nhất là gì? Tất cả điều này được lên kế hoạch để thực hiện vào năm 2023.

Điều này đã được công bố trong bài phát biểu quan trọng tại GDC hôm nay có tên là "Lộ trình chơi game của Unity vào năm 2023". Cuộc nói chuyện nói về tương lai gần của công cụ hỗ trợ phần lớn trò chơi điện tử ngày nay và có sự góp mặt của giám đốc sản phẩm đồ họa Mathieu Muller, người đã nói về các kế hoạch.

Ngay trước khi bước vào hội trường, đám đông đã được thông báo rằng Directx 12 sẽ rời giai đoạn xem trước với bản phát hành LTS 2022 vào mùa xuân (LTS trên thực tế là một bản cập nhật lớn). Sau đó, dò tia, một hiệu ứng kết xuất được chờ đợi từ lâu, cũng sẽ được phát hành dưới dạng bản xem trước trong phiên bản 23.1 LTS. Chưa có ngày phát hành cụ thể cho cả hai bản phát hành LTS, nhưng chúng sẽ sớm ra mắt.

Unity cũng đang làm việc trên một hệ thống kết xuất mới rõ ràng sẽ cải thiện hiệu suất của các trò chơi Unity, nhưng hệ thống này vẫn đang trong quá trình thử nghiệm.

Về VFX, các bản phát hành LTS trong tương lai sẽ cải thiện độ trung thực hình ảnh của hiệu ứng khói với hệ thống chiếu sáng sáu chiều, vì vậy sương mù, vụ nổ, v.v. sẽ trông thực tế hơn nhiều. Bản phát hành 23.1 LTS cũng giới thiệu tính năng lóa thấu kính không gian màn hình, tự động tạo ra các lóa thấu kính trên các vật thể và bề mặt sáng bóng.

2023 Thống nhất
Dành cho những ai chưa biết, Unity là thứ được nhiều nhà phát triển sử dụng để tạo ra nhiều trò chơi hay. Bao gồm Cuphead!

Ngoài ra còn có khối lượng thăm dò thích ứng - có nghĩa thông tục là Unity có thể tự động đặt đèn trong các cảnh vào năm 2023. Điều này không chỉ đẩy nhanh quá trình thêm ánh sáng đẹp mà còn mang lại ánh sáng đẹp hơn trong các trò chơi Unity sử dụng công cụ này.

Tất cả đều tốt và tốt, nhưng còn những thứ thực sự thú vị mà bạn, những người chơi, nên hào hứng thì sao? Chà, trước hết, chúng tôi đang chờ đợi mô phỏng nước được cải thiện nghiêm túc trong các trò chơi Unity. Sóng, gợn sóng và bọt sẽ sớm xuất hiện để tạo ra những đại dương và dòng sông tuyệt vời trong các trò chơi trong tương lai.

Thảm thực vật cũng sẽ trông đẹp hơn, với việc mua lại công ty mô hình thực vật Speedtree vào năm 2021 bắt đầu mang lại kết quả. Điều này có nghĩa là những cái cây và bụi cây khác trông (và hành động) trông giống thật hơn, điều này sẽ làm cho thế giới trong các trò chơi trong tương lai trở nên chân thực hơn.

Và cuối cùng là những gương mặt xuất sắc nhất. Không ai thích các nhân vật có hoạt ảnh khuôn mặt xấu, không phù hợp và các trò chơi Unity sẽ có thể tránh được vấn đề này nhờ ZIVA VFX và các công nghệ khuôn mặt của họ, sẽ xuất hiện dưới sự bảo trợ của Unity và rơi vào tay các nhà phát triển vào cuối năm 2023.

Cuộc trò chuyện rất nội bộ và hướng đến các nhà phát triển, nói chung, điều này có thể hiểu được, nhưng ngay cả khi bạn chỉ là người tiêu dùng trò chơi Unity, thì ý nghĩa vẫn rõ ràng. Trò chơi thống nhất rất có thể bắt đầu trông ấn tượng trong những tháng tới.


Đê: Chi phí bao nhiêu để mua tất cả The Sims 4 DLC?

Đăng lại:

Tin tức khác