Что нового có một hệ thống thuyết phục Starfield? Nó được nói đến lần đầu tiên vào tháng 2022 năm XNUMX khi người chơi được giới thiệu rất ngắn gọn về một trò chơi nhỏ đối thoại hoàn toàn mới trong trò chơi không gian. Giám đốc trò chơi Starfield Todd Howard đã nói về cô ấy rằng "nó giống như một cuộc trò chuyện mà bạn đang thực sự cố gắng thuyết phục ai đó về điều gì đó."

Sau đó, không có nhiều điều được nói về cách mới hấp dẫn này để giao tiếp với các NPC trong game nhập vai này. May mắn thay, kể từ đó, Todd đã mở rộng hệ thống thuyết phục của Starfield, mang đến cho người hâm mộ cái nhìn đầu tiên về cách thức hoạt động của nó, bạn sẽ phải trả giá như thế nào và cơ chế thuyết phục các nhân vật trong trò chơi tham gia theo cách suy nghĩ của bạn là gì. Chúng ta hãy xem.

Hệ thống Thuyết phục Starfield là gì?

Sau phần giải thích ngắn gọn từ Todd Howard tại Hội nghị bàn tròn dành cho nhà phát triển, người hâm mộ đã chờ đợi thêm thông tin về hệ thống thuyết phục trong Starfield. Một video Hỏi & Đáp vào tháng 2022 năm XNUMX với chính Todd lần đầu tiên trình bày chi tiết hơn về cuộc đối thoại mới.

Về bản chất, Starfield nói chung nhằm mục đích quay trở lại "đối thoại kiểu Bethesda cổ điển" hơn. Anh ấy nói thêm rằng "quy mô của trò chơi, lượng nội dung chúng tôi đang làm nhiều hơn một chút so với những gì chúng tôi đã làm trước đây về nhiệm vụ và những thứ tương tự, nhưng độ sâu của một số nội dung đối thoại, chúng tôi' tôi vừa vượt qua mốc 250 dòng."

So với một số trò chơi lớn nhất của Bethesda cho đến nay, Skyrim chỉ có 60 dòng và Fallout có 000.

Система убеждения Starfield: Варианты диалогов в системе убеждения

Theo Todd Howard, hệ thống thuyết phục là "món ưa thích" của ông. Anh ấy tiếp tục: “Có vẻ như đây là một phần của cuộc đối thoại, nhưng bạn dành điểm để thuyết phục họ… Cảm giác thật tự nhiên, không giống như tôi đang ở một chế độ khác mà tôi không có cuộc đối thoại bình thường. Tôi đang ở chế độ này thúc giục bạn đạt được những gì tôi muốn."

Trong một số màn chơi của trò chơi đầu tiên, lần đầu tiên chúng ta có thể thấy hệ thống thuyết phục sẽ như thế nào. Như được hiển thị ở trên, người chơi sẽ có tùy chọn để chọn một NPC [Thuyết phục] trong cuộc đối thoại của họ. Khi chọn một phương án thuyết phục, người chơi sẽ được cung cấp một danh sách các phương án, mỗi phương án sẽ có một số điểm khác nhau phải bỏ ra để tham gia đối thoại.

Bằng cách tiêu điểm, người chơi có cơ hội giành được một nhân vật. Như đã trình bày trong màn chơi đầu tiên, bạn có thể dành một điểm để nói với nhân vật rằng họ đã sai, ba điểm để gợi ý đổi tàu, bốn điểm để khiến họ xấu hổ và năm điểm để gợi ý xung đột. Với hơn 250 câu thoại trong trò chơi, người chơi có thể mong đợi rất nhiều tùy chọn đối thoại khác nhau về tổng thể, chưa kể đến hệ thống thuyết phục mới.

Đó là tất cả những gì chúng ta biết về hệ thống thuyết phục cho đến nay, nhưng chúng ta sẽ tìm hiểu thêm nhiều điều nữa khi gần đến ngày phát hành của Starfield. Tuy nhiên, chúng tôi vẫn còn nhiều điều để tìm hiểu về game nhập vai không gian Titan sắp ra mắt, vì vậy hãy nhớ xem tin tức mới nhất của chúng tôi trên ngày phát hành trường sao Game Pass.

Đăng lại:

Tin tức khác