Các nhân vật của Return Like a Dragon 8 và khả năng Yakuza Kenzan làm lại là những chủ đề đang được những người tạo ra bộ truyện thảo luận tại Tokyo Game Show 2022. Ryu ga Gotoku Studio, nhóm phát triển game nhập vai trước đây được gọi là Yakuza, hiện đã hoàn toàn sử dụng biệt danh ban đầu là "Kak dragon", nói về các sản phẩm trong tương lai của anh ấy và lý do tại sao bản làm lại của Like a Dragon: Ishin khó có thể được áp dụng cách đối xử tương tự như bản tiền nhiệm thời Edo.

Các cuộc phỏng vấn được xuất bản và dịch bởi trang web dành cho người hâm mộ bộ truyện. Cô Gái Rồng Dojima, nói về ba trò chơi được công bố gần đây trong sê-ri Like a Dragon (cảnh báo spoiler Yakuza: Like a Dragon). Nói về trò chơi ngoại truyện Like a Dragon: Gaiden, trưởng studio Masayoshi Yokoyama nói rằng khi viết câu chuyện cho 8, đã có lúc nhóm nhận ra rằng họ sẽ phải sử dụng nhân vật chính Kiryu trở lại.

Trong khi Dojima's Dragon xuất hiện trong Yakuza: Like a Dragon, Yokoyama nói rằng "chúng tôi cố tình không nói về việc nó đến đó bằng cách nào, và chúng tôi sẽ không làm điều đó trong Like a Dragon 8." Anh ấy nói thêm rằng Gaiden một phần nhắm đến khán giả mà Yakuza 7 là phần giới thiệu của họ cho loạt phim, "để cho họ thấy Kiryu Kazuma thực sự tuyệt vời như thế nào."

Như những rò rỉ trước đó đã gợi ý, Yokoyama xác nhận rằng các thành viên nhóm Yakuza 7 là Adachi, Nanba và Saeko sẽ trở lại trong Like a Dragon 8, trong khi các nhân vật khác "sẽ xuất hiện nếu câu chuyện cần họ." Mặc dù đây là trò chơi đầu tiên trong sê-ri kể từ Yakuza 4 không có phụ đề ở Nhật Bản, nhưng Yokoyama trêu chọc rằng "có lý do cho việc thiếu phụ đề, nhưng... cho đến khi bạn xem đoạn kết, tôi không thể nói cho bạn biết." Anh ấy cũng nói rằng dự kiến ​​​​sẽ có khoảng cách khoảng bốn năm giữa các mục được đánh số trong loạt phim chính trong tương lai.

Đối với hướng cốt truyện của Like a Dragon 8, Yokoyama đương nhiên không muốn tiết lộ quá nhiều chi tiết, nhưng nói rằng "Đó không phải là về các nhân vật trong quá khứ, mà là về 'công việc kinh doanh'. Thế giới của Yakuza và cái ác cần thiết của nó. Anh ấy nhận xét, "Trong Yakuza 7, chúng tôi đã cho bạn thấy thế giới ngầm mất đi sức mạnh như thế nào" và giải thích rằng Like a Dragon 8 sẽ tiếp tục câu chuyện này và "cho bạn thấy thế giới ngầm tiến lên và tự thanh lọc như thế nào."

Thật không may, dường như có một số tin xấu cho những người hâm mộ đang hy vọng rằng Ishin! Kiwami được theo sau bởi cách đối xử tương tự với người tiền nhiệm của nó, Yakuza Kenzan. Yokoyama giải thích rằng nhóm khó có thể làm được điều đó: “Chúng tôi sẽ phải làm lại hoàn toàn từ đầu. Ngoài ra, bởi vì nó là một trò chơi PS3, nên không thể khớp một số thứ ngay bây giờ... Nó sẽ khác đến mức chúng tôi phải phát hành nó dưới dạng một trò chơi mới."

Yokoyama và nhà sản xuất chính Hiroyuki Sakamoto ca ngợi nhóm bản địa hóa tiếng Anh của SEGA, Sakamoto nói: “Họ hoàn toàn không nói được tiếng Nhật, nhưng họ cung cấp cho chúng tôi bản dịch rất tốt. Anh ấy vẫn có lòng tốt của Ryuga Gotoku." Yokoyama ca ngợi các bản lồng tiếng Anh gần đây của Yakuza 7 và các trò chơi Judgement và Lost Judgement, nói rằng ông tin rằng chất lượng bản địa hóa đóng một vai trò quan trọng trong việc thu hút người hâm mộ nước ngoài, những người hiện chiếm gần 70% tổng số khán giả của loạt phim.

Yokoyama trước đó đã nói rằng bản lồng tiếng Anh của Like a Dragon Ishin "sẽ không hiệu quả". Trong khi đó, giờ đây bạn có thể nhận được cả Judgement và Lost Judgement trên PC sau khi các game trinh thám xuất hiện trên nền tảng này vào tháng XNUMX.


Đê:

Đăng lại:

Tin tức khác