Đã đến lúc cập nhật đồ họa mới - hai năm sau bước nhảy vọt thế hệ lớn cuối cùng, công ty đồ họa Nvidia hôm nay đã tiết lộ dòng GeForce RTX 40. GPU dòng GeForce RTX 40 — Tầm nhìn trở thành người dẫn đầu thị trường cho thế hệ tiếp theo của công nghệ đồ họa PC.


Trong một video dài về bài phát biểu quan trọng đề cập đến mọi thứ, từ đồ họa trò chơi đến việc sử dụng AI của Nvidia để cải thiện xe tự lái, Giám đốc điều hành Nvidia, Jensen Huang, đã trình bày chi tiết tầm nhìn của công ty về tương lai được thúc đẩy bởi kiến ​​trúc Ada Lovelace mới, được đặt theo tên của nhà toán học nổi tiếng, người thường được gọi là lập trình viên đầu tiên trong lịch sử.


Kiến trúc Lovelace mới cung cấp một mức tăng sức mạnh đáng kể, có nghĩa là một sự thúc đẩy lớn cho GPU 40-series mới, ban đầu sẽ là ba.


RTX 4090 là chiếc flagship mới và theo Huang, nó cung cấp hiệu suất gấp bốn lần so với người tiền nhiệm trực tiếp của nó trong khi vẫn được trang bị 24GB dung lượng lưu trữ. Nó sẽ được phát hành vào ngày 12 tháng 1599 và theo Huang, nó sẽ là GPU tiêu dùng mạnh nhất trên thị trường vào thời điểm đó. Tuy nhiên, tất cả sức mạnh này không hề rẻ - bạn sẽ phải trả XNUMX đô la cho nó.


Một tháng sau, hai biến thể của RTX 4080. Sự khác biệt chính giữa hai phiên bản này là dung lượng bộ nhớ: các phiên bản có bộ nhớ 16 và 12 GB sẽ được phát hành đồng thời. Được cho là chúng có sức mạnh tương đương với RTX 3080 Ti, đồng thời có quyền truy cập vào một số tính năng mới dành riêng cho dòng 40-series. Model 16GB sẽ có giá 1199 USD, trong khi phiên bản 12GB sẽ khiến người chơi trả lại 899 USD.


Nhìn chung, GPU sê-ri 40 có một số cải tiến so với thế hệ trước, bao gồm thế hệ lõi RT và lõi tensor mới, tăng gấp đôi băng thông của bộ đa xử lý phát trực tuyến, v.v.



Bạn bè của chúng tôi tại DigitalFoundry đã có cơ hội xem 4090 - chúng tôi đã bao gồm video giới thiệu của họ ở đầu bài viết này. Theo thời gian, chúng tôi cũng sẽ tiến hành các thử nghiệm chính thức trên VG247 - vì vậy hãy chờ đợi.


Đối với các game thủ, tin tức lớn nhất, ngoài phần cứng mới, là sự xuất hiện của DLSS 3.0, một phiên bản cải tiến của một công nghệ ấn tượng cho phép game thủ đạt được tốc độ khung hình cao hơn trong trò chơi mà không làm giảm đáng kể độ trung thực của hình ảnh. DLSS, hay còn gọi là Deep Learning Super Sampling, đã xuất hiện được một thời gian, nhưng phiên bản mới này chỉ dành riêng cho sê-ri 40, điều này có thể gây thất vọng cho những người sử dụng thẻ sê-ri 20 cũ hơn hoặc mới hơn trong vài năm.


Giống như các phiên bản trước, DLSS 3 sẽ yêu cầu các nhà phát triển cập nhật trò chơi của họ để hỗ trợ nó - nhưng hiện tại đã có hơn 35 trò chơi và ứng dụng hỗ trợ tính năng này kể từ khi ra mắt. Trong buổi phát sóng, Nvidia đã nói về những cải tiến và tăng hiệu suất mà tính năng này mang lại cho một số trò chơi, đưa ra một ví dụ về những gì game thủ có thể mong đợi.


Một ví dụ cho thấy Cyberpunk chạy với khả năng dò tia tối đa. Khi tắt DLSS, nó chạy ở tốc độ 22 khung hình/giây - bật DLSS 2 và nhận được 62 khung hình/giây. Đồng thời, DLSS 3 đạt 100 khung hình mỗi giây. Trong Microsoft Flight Simulator, DLSS 3 tăng tốc độ khung hình từ khoảng 60 khung hình/giây khi tắt DLSS lên hơn 120 khung hình/giây khi bật.


Nhìn chung, điều này trông rất ấn tượng - mặc dù chi phí của thiết bị như vậy cao cả về chi phí ban đầu và chi phí vận hành do giá điện tăng. Tuy nhiên, thật tuyệt khi thấy một thế hệ phần cứng đồ họa mới và chúng tôi nóng lòng muốn thử nghiệm nó. Ở lại đây - chúng tôi sẽ quay lại với các báo cáo ngay khi chúng tôi có thể bắt đầu làm việc.

Đăng lại:

Tin tức khác