Trở lại vào tháng 16, chúng tôi đã nói với bạn về RTS Gord giả tưởng đen tối sắp ra mắt từ Covenant.dev. Nhóm đã phát hành một video chơi trò chơi dài XNUMX phút mới giới thiệu một số cơ chế chơi trò chơi của Gorda, cũng như một số thiết kế sinh vật lấy cảm hứng từ văn hóa dân gian Slavic đã ảnh hưởng đến trò chơi.

Video của Stan Just, Giám đốc trò chơi của Gord và Giám đốc điều hành của Covenant.dev, nói về "sự kết hợp độc đáo giữa xây dựng thành phố, quản lý cộng đồng và cơ chế phiêu lưu do người chơi điều khiển, cũng như vô số lựa chọn mà người chơi sẽ có trong mỗi lần chơi của trò chơi chiến dịch trong trò chơi và chế độ "Kịch bản tùy chỉnh" có thể tùy chỉnh hoàn toàn.

Video cũng đề cập đến một số cấu trúc mà người chơi có thể xây dựng và cách các khu định cư (được gọi là "Gords" trong trò chơi) có thể được tùy chỉnh với các tòa nhà khác nhau như Trung tâm Huấn luyện Chiến đấu để tiếp cận các đơn vị được trang bị tốt hơn và một ngôi đền để tăng cường khả năng phép thuật của họ. Jast cũng nói về việc nhấn mạnh vào các câu chuyện cá nhân trong Gord, giải thích cách tính cách, thuộc tính và hành động độc đáo của mỗi dân làng có thể ảnh hưởng trực tiếp đến quyết định của người chơi và động lực xã hội lâu dài trong cộng đồng của họ.

Tất nhiên, đã có một số trận chiến. Trong trường hợp này, người chơi sẽ phải dọn sạch một đầm lầy đầy sinh vật, sử dụng kho vũ khí cận chiến tàn bạo và những phép thuật mạnh mẽ với kết quả khủng khiếp tương ứng.

Gord đang được phát triển tại Steam.

Đăng lại:

Tin tức khác