Theo dự đoán vào đầu tháng này, bản cập nhật tiếp theo của Overwatch 2, sẽ phát hành vào ngày 15 tháng XNUMX, sẽ giới thiệu một hệ thống giảm chỉ số mới, theo Blizzard. Các thay đổi về số dư anh hùng chủ yếu nhằm mục đích giúp giữ cho các anh hùng hỗ trợ sống sót trong một trò chơi FPS. Giảm sức mạnh đối với những anh hùng có hiệu suất cao như Sombra, Genji và D.Va sẽ khiến họ gặp khó khăn hơn trong việc tiếp nhận tuyến sau của đội đối phương.

Những thay đổi trong bản cập nhật ngày 2 tháng 15 của Overwatch XNUMX bao gồm:

Sombra

  • Thời gian chặn khả năng hack giảm từ 1,75 xuống 1,5 giây
  • Kẻ thù bị tấn công không còn bị nhắm mục tiêu tấn công trong suốt thời gian hiệu lực
  • Hệ số sát thương khi hack giảm từ 40% xuống 25%

Genji

  • Đạn tối đa giảm từ 30 xuống 24
  • Sát thương của Shuriken giảm từ 29 xuống 27

Bình minh

  • Thời gian rào cản giảm từ 2,5 xuống 2 giây
  • Thời gian rào chắn tăng từ 10 lên 11 giây

D.Va

  • Độ lan rộng của pháo kết hợp tăng từ 3,5 lên 3,75
  • Sát thương của đòn đánh tăng cường giảm từ 25 xuống 15

Kiriko

  • Thời gian miễn dịch của Swift Step giảm từ 0,4 xuống 0,25 giây

Trưởng nhóm thiết kế anh hùng Alec Dawson đã giải thích cách tiếp cận của nhóm phát triển đối với từng thay đổi trong bài viết. Twitter Space được tổ chức vào ngày 28 tháng XNUMX.

Anh ấy giải thích rằng Sombra có hiệu quả chết người trong việc thâm nhập vào tuyến sau của đội đối phương, nơi cô ấy có thể tàn phá thành trì của họ. Nhóm cũng muốn cắt giảm khả năng "phá vỡ dây chuyền" của cô ấy, và do đó, các mục tiêu bị tấn công không thể nhắm mục tiêu lại trong thời gian bị tấn công.

Gần đây, nhóm phát triển đã nhận thấy "quá nhiều sát thương dồn dập" trên Genji, điều này cũng khiến cuộc sống của những người chơi hỗ trợ trở nên khó khăn.

«Chúng tôi muốn đặt anh ấy ngang hàng với những người chạy cánh khác“Dawson nói. "Tôi nghĩ những con số này nên làm được - đặt anh ta ngang hàng với tất cả các Reaper trên thế giới."

Việc giảm cửa sổ khả năng bất tử của anh hùng mới Kiriko sau khi sử dụng khả năng Bước nhanh của cô ấy nhằm mục đích ngăn ngừa sự nhầm lẫn hơn là khôi phục lại sự cân bằng của nhân vật. Dawson nói rằng người chơi hơi ngạc nhiên khi họ thấy khả năng này hoạt động:Này, Kiriko dịch chuyển vào chiêu cuối của Reaper và sau đó không chết, chuyện gì đã xảy ra ở đó? - anh nói.

Theo Dawson, cửa sổ bất khả xâm phạm của Kiriko sẽ vẫn còn nên người chơi không thể dịch chuyển tức thời thay vì chết trong khi sử dụng chiêu cuối của ai đó, nhưng việc thu nhỏ cửa sổ sẽ khiến nó cảm thấy (và trông) tự nhiên hơn.

Dawson cho biết nhóm hiện đang xem xét Doomfist và Sojourn để có những điều chỉnh khả thi dựa trên phản hồi của người chơi và dữ liệu trận đấu.

Kiểm tra của chúng tôi Danh sách bậc 2 của Overwatchđể tìm hiểu về các nhân vật tốt nhất để chơi ngay bây giờ.

Đăng lại:

Tin tức khác