Thay đổi cân bằng phân lớp Destiny 2 sẽ xuất hiện trong trò chơi vào đầu Phần 19, theo bài đăng mới nhất của This Week at Bungie trên trang web chính thức của Bungie. Người bảo vệ cũng có thể tin tưởng vào ngục tối mới ngày 9 tháng XNUMX, chỉ vài ngày sau khi ra mắt mùa tiếp theo của trò chơi FPS vào ngày 6 tháng XNUMX.

Một trong những thay đổi cân bằng quan trọng nhất sắp tới đi kèm với bản cập nhật cho Phục hồi, một phép bổ trợ, khi được kích hoạt, sẽ khiến người chơi liên tục hồi phục sức khỏe và lá chắn theo thời gian và không bị gián đoạn khi người chơi nhận sát thương. Hồi máu cơ bản của anh ta sẽ giảm từ 25 xuống 20 máu mỗi giây trong các hoạt động PvP và từ 50 xuống 40 trong các hoạt động PvE. Hồi phục có thể xếp chồng lên nhau, vì vậy khi thay đổi được thực hiện, hiệu quả của hai cộng dồn hồi phục sẽ giảm từ 40 xuống 32,5 máu mỗi giây trong các hoạt động PvP và từ 80 xuống 65 máu mỗi giây trong các hoạt động PvE.

Ngoài ra, Khôi phục sẽ không còn cộng dồn với Vết nứt hồi phục của Warlock. Thay vào đó, trò chơi sẽ ưu tiên "hồi máu theo thời gian" mạnh hơn của cả hai.

Bungie cũng có kế hoạch thiết lập hai mảnh năng lượng mặt trời. Nhóm đang tìm cách rút ngắn thời lượng của Ember of Torches, thứ gây ra các đòn tấn công cận chiến mạnh mẽ khiến người chơi và đồng minh ở gần phát sáng, từ 10 giây xuống 8 giây. Mảnh vỡ giờ đây cũng gây ra hình phạt kỷ luật -10 khi đeo. Ember of Solace, giúp khuếch đại các hiệu ứng rạng rỡ và hồi máu, giờ đây tăng thêm 50% thời gian tỏa sáng thay vì XNUMX giây cố định.

Nhóm cũng sẽ thực hiện các thay đổi đối với Knock 'Em Down, một khía cạnh thợ săn phổ biến hỗ trợ siêu năng lượng mặt trời và sửa lỗi Void Overshield để tăng khả năng chống sát thương PvE của anh ta từ 25% lên 50%. Người chơi cũng sẽ thấy những thay đổi đối với các siêu phẩm Warlock Voidwalker và Hunter Nightstalker, Titan Striker Touch của Lựu đạn sấm sét, Arc Souls Warlock Stormcaller và một số khả năng gây đình trệ. Hunter Revenant và Titan Behemoth, mỗi người sẽ nhận được một ô mảnh bổ sung tương ứng cho các khía cạnh của Winter's Shroud và Cyroclasm.

Bungie đã làm rõ rằng những thay đổi sắp tới sẽ không phải là một tinh chỉnh tiết kiệm năng lượng quy mô lớn, gợi ý rằng những loại thay đổi này "sẽ đến sau Lightfall để chúng tôi có thể đưa Strand vào đánh giá tổng thể của mình." Nhóm cũng lưu ý rằng họ đang tìm cách cân bằng khả năng tàng hình của Hunter Nightstalker, thứ mà nhiều người chơi thấy quá mức cần thiết, đặc biệt là trong PvP cấp cao. Khả năng tàng hình mang lại cho Guardians một lợi thế tương đối lớn, đến mức Nightstalkers hiện đang thống trị meta Trials.

TVAB Những người chơi đã xác nhận cũng có thể mong đợi một hầm ngục mới trong Phần 19, mặc dù Bungie vẫn chưa tiết lộ bất kỳ chi tiết nào. Tuy nhiên, người chơi đã mong đợi điều này vì Bungie trước đó đã thông báo rằng trò chơi sẽ có một ngục tối mới hoặc đột kích mỗi mùa cho những người chơi đã trả tiền cho DLC cấp cao nhất. Với sự ra đời của cuộc đột kích King's Fall được cải tiến trong Phần 18, có vẻ như mùa sắp tới sẽ xen kẽ với hoạt động hầm ngục.

Đăng lại:

Tin tức khác