Trông giống như một kết thúc thay thế Dead Space có thể có trên bản đồ, vì danh sách thành tích của bản làm lại trò chơi kinh dị có một danh sách đề cập đến một kết thúc khác với kết thúc của bản gốc năm 2008. Vì trước khi đi Dead Space Bản làm lại chỉ còn vài ngày nữa và đây có thể là sự khác biệt lớn nhất so với bản gốc đối với EA và Motive.

Đây là cảnh báo spoiler duy nhất của bạn cho bản gốc Dead Space và có thể là một bản làm lại Dead Space, vì chúng ta sẽ xem xét trò chơi năm 2008, cũng như ý nghĩa của thành tích được cho là này đối với phiên bản làm lại sắp tới.

trong bản làm lại Dead Space sẽ có một loạt các thành tựu bí mật. Một trong số chúng được gọi là "Reunion" và là để "xem một kết thúc thay thế ở bất kỳ chế độ khó nào", báo cáo Danh hiệu thật.

Ít nhất điều đó có nghĩa là trong bản làm lại Dead Space sẽ có hai kết thúc, điều này không xảy ra trong bản gốc năm 2008. nguyên bản Dead Space kết thúc với việc Isaac Clarke chạy trốn khỏi Ishimura và bị ảo giác của bạn gái Nicole tấn công, khiến phần kết của trò chơi bỏ ngỏ và Dead Space 2 bắt đầu với việc Isaac bị giam cầm trên trạm vũ trụ khổng lồ The Sprawl. làm lại Dead Space ít nhất là khiến các nhà phát triển sợ hãi, vì vậy có thể cách họ cảm nhận về cái kết khiến bạn thậm chí còn cảm thấy tồi tệ hơn.

Điều này có ý nghĩa gì đối với việc làm lại? Dead Space? Tôi cho rằng kết thúc tiêu chuẩn của trò chơi sẽ giữ nguyên, nhưng kết thúc thay thế Dead Space có thể đi xuống những con đường khác nhau. Nó có thể là một kết thúc bổ sung để thu hẹp khoảng cách với phần tiếp theo, hoặc nó có thể là một loại kịch bản "điều gì sẽ xảy ra nếu" trong đó Isaac không thể thoát khỏi Ishimura.

Đây là tất cả những phỏng đoán của tôi; hiện tại không có dấu hiệu nào cho thấy kết thúc thay thế sẽ bao gồm Dead Space, và thậm chí liệu nó có được coi là kinh điển trong phần kể lại này hay không. Tôi nghiêng về phía không, đơn giản vì nó được gọi là "thay thế" chứ không phải "bí mật", nhưng ai biết được.

Chúng tôi biết những gì trong bản làm lại Dead Space nội dung từ bản gốc sẽ bị cắt, từ thiết kế cấp độ đến các điểm câu chuyện, điều mà phần kết thay thế này có thể gợi ý rõ ràng.

Giám đốc sáng tạo Roman Campos-Oriola cho biết: “Chúng tôi muốn thực hiện một số cải tiến cho câu chuyện.

Thật không may, về trò chơi đầu tiên của sê-ri Dead Space Không có nhiều chi tiết được biết đến, vì vậy bất kỳ phần nào trong câu chuyện của bộ truyện được đưa vào đó, mọi thứ vẫn còn là bí ẩn cho đến bây giờ.


Đê: Các nhà phát triển Dead Space Làm lại là kinh hoàng bởi sự sáng tạo của mình

Đăng lại:

Tin tức khác