A Plague Tale: Requiem ôn tập. Bản thân việc sử dụng toàn bộ sức mạnh của GPU thế hệ tiếp theo để hình dung một đàn chuột gồm 300 con chuột đang gặm nhấm đường đi của chúng qua nước Pháp thời trung cổ là một mẹo khá hay. Việc Asobo Studio chỉ sử dụng nó làm cơ sở cho một câu chuyện hấp dẫn, lôi cuốn về sự khéo léo của con người khi đối mặt với thảm họa khôn lường là một thành tích ấn tượng: và như thể điều đó vẫn chưa đủ, họ đã làm điều đó hai lần. A Plague Tale: Requiem, phần tiếp theo táo bạo và rực rỡ của Innocence năm 2019.

Trò chơi đầu tiên xứng đáng được so sánh với God of War và The Last of Us tại thời điểm phát hành và thật dễ hiểu tại sao: tất cả các trò chơi này về cơ bản là các nhiệm vụ có hướng dẫn kéo dài 20 giờ, diễn ra giống như một chuyến đi trên đường ly kỳ trong hơn một chục chương. Nhưng nếu không có vòi tiền Sony trong tay để đổ tiền vào TV của bạn như một cái bồn tiểu trong bãi đậu xe, có vẻ như Plague Tale không thể cạnh tranh được. Cô ấy thậm chí còn được đặt cho biệt danh thích hợp là "Quá khứ của chúng ta" như nhiều người đã nói đùa trong giai đoạn xem trước.

Ngay sau các sự kiện của trò chơi đầu tiên, Amicia và Hugo hầu như không vượt qua được chấn thương độc nhất của họ.

Nhưng câu chuyện về Amicia và Hugo, hai anh em bị ghẻ lạnh bám lấy nhau khi thế giới xung quanh họ sụp đổ thành một địa ngục sâu răng, vượt qua những so sánh nhỏ bé như vậy. Với dàn nhân vật cốt lõi đáng nhớ, địa điểm được thực hiện đẹp mắt và vô số mánh khóe dường như vô tận trong trò chơi “sàn nhà là dung nham” quen thuộc từ thời thơ ấu, mọi người nhanh chóng nhận ra rằng Plague Tale không phải là một trò chơi ngớ ngẩn, mà là một trò chơi nghiêm túc. một tác phẩm hoàn toàn có thể đứng ngang hàng với những gã khổng lồ Triple-A.

Trong Requiem, sức mạnh của những ý tưởng này nhận được sự đối xử kinh phí lớn, không ràng buộc mà nó xứng đáng. Đây là một phần tiếp theo xứng đáng, mặc dù không hoàn hảo (đôi khi các hệ thống khác nhau của nó xung đột nhiều hơn là tương tác), chứng tỏ rằng câu chuyện về Plague Tale xứng đáng hơn so với các tựa game hàng đầu này của Sony và hay ngang ngửa với câu chuyện về Assassin's Creed khi nó đề cập đến lĩnh vực hẹp của những cuộc phiêu lưu lịch sử với những tình tiết giả tưởng ngớ ngẩn, trong đó bạn đánh bại Giáo hoàng.

Trong khi trò chơi gốc thân mật hơn (ít nhất là thân mật như ngày tận thế của loài chuột trong thời kỳ đen tối), phần tiếp theo hoạt động tuyệt vời như một người bạn đồng hành: không kém phần đáng sợ, nhưng với sự thay đổi trong cán cân quyền lực đặt các nhân vật chính vào đường ray quân sự, hơi xoay chuyển tình thế chống lại những kẻ thù thống trị của câu chuyện gốc.

Về cơ bản, đó là một Câu chuyện kỳ ​​​​quặc có phần tiếp theo của riêng mình từ James Cameron. Thật là một niềm vui tuyệt đối.


A Plague Tale: Requiem ra mắt vào ngày mai Game Pass cho PC и Xbox Dòng X | S, SteamPS5.

Đăng lại:

Tin tức khác